gf
框架提供了非常强大的类型转换包gconv
,可以实现将任何数据类型转换为指定的数据类型,对常用基本数据类型之间的无缝转换,同时也支持任意类型到struct
对象的属性赋值。由于gconv
模块内部大量使用了断言而非反射(仅struct
转换使用到了反射),因此执行的效率非常高。
使用方式:
import "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv"
方法列表: godoc.org/github.com/johng-cn/gf/g/util/gconv
// 基本类型 func Bool(i interface{}) bool func Float32(i interface{}) float32 func Float64(i interface{}) float64 func Int(i interface{}) int func Int16(i interface{}) int16 func Int32(i interface{}) int32 func Int64(i interface{}) int64 func Int8(i interface{}) int8 func String(i interface{}) string func Uint(i interface{}) uint func Uint16(i interface{}) uint16 func Uint32(i interface{}) uint32 func Uint64(i interface{}) uint64 func Uint8(i interface{}) uint8 // slice类型 func Bytes(i interface{}) []byte func Ints(i interface{}) []int func Floats(i interface{}) []float64 func Strings(i interface{}) []string func Interfaces(i interface{}) []interface{} // 时间类型 func Time(i interface{}, format ...string) time.Time func TimeDuration(i interface{}) time.Duration // 对象转换 func Struct(params interface{}, objPointer interface{}, attrMapping ...map[string]string) error // 根据类型名称执行基本类型转换(非struct转换)) func Convert(i interface{}, t string, extraParams ...interface{}) interface{}
基本使用
常用基本类型的转换方法比较简单,我们这里使用一个例子来演示转换方法的使用及效果。
package main import ( "fmt" "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" ) func main() { i := 123 fmt.Printf("%10s %v\n", "Int:", gconv.Int(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Int8:", gconv.Int8(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Int16:", gconv.Int16(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Int32:", gconv.Int32(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Int64:", gconv.Int64(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Uint:", gconv.Uint(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Uint8:", gconv.Uint8(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Uint16:", gconv.Uint16(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Uint32:", gconv.Uint32(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Uint64:", gconv.Uint64(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Float32:", gconv.Float32(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Float64:", gconv.Float64(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Bool:", gconv.Bool(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "String:", gconv.String(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Bytes:", gconv.Bytes(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Strings:", gconv.Strings(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Ints:", gconv.Ints(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Floats:", gconv.Floats(i)) fmt.Printf("%10s %v\n", "Interfaces:", gconv.Interfaces(i)) }
执行后,输出结果为:
Int: 123 Int8: 123 Int16: 123 Int32: 123 Int64: 123 Uint: 123 Uint8: 123 Uint16: 123 Uint32: 123 Uint64: 123 Float32: 123 Float64: 123 Bool: true String: 123 Bytes: [123] Strings: [123] Ints: [123] Floats: [123] Interfaces: [123]
Struct转换
项目中我们经常会遇到大量struct的使用,以及各种数据类型到struct的转换/赋值(特别是json
/xml
/各种协议编码转换的时候)。为提高编码及项目维护效率,gconv
模块为各位开发者带来了极大的福利,为数据解析提供了更高的灵活度。
gconv
模块执行struct
转换的方法仅有一个,定义如下:
func Struct(params interface{}, objPointer interface{}, attrMapping ...map[string]string) error
其中:
params
为需要转换到struct
的变量参数,可以为任意数据类型,常见的数据类型为map
;objPointer
为需要执行转的目标struct
对象,这个参数必须为该struct
的对象指针,转换成功后该对象的属性将会更新;attrMapping
为自定义的map键名
到strcut属性
之间的映射关系,此时params
参数必须为map类型,否则该参数无意义;
转换规则
gconv
模块的struct
转换特性非常强大,支持任意数据类型到struct
属性的映射转换。在没有提供自定义attrMapping
转换规则的情况下,默认的转换规则如下:
struct
中需要匹配的属性必须为公开属性
(首字母大小);-
根据
params
类型的不同,逻辑会有不同:params
参数为map
: 键名会自动按照不区分大小写
且 忽略-/_/空格
符号 的形式与struct
属性进行匹配;params
参数为其他类型: 将会把该变量值与struct
的第一个属性进行匹配;- 此外,如果
struct
的属性为复杂数据类型如slice
,map
,strcut
那么会进行递归匹配赋值;
- 如果匹配成功,那么将键值赋值给属性,如果无法匹配,那么忽略;
以下是几个匹配的示例:
map键名 struct属性 是否匹配 name Name match Email Email match nickname NickName match NICKNAME NickName match Nick-Name NickName match nick_name NickName match nick name NickName match NickName Nick_Name match Nick-name Nick_Name match nick_name Nick_Name match nick name Nick_Name match
示例1,基本使用
package main import ( "gitee.com/johng/gf/g" "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" ) type User struct { Uid int Name string Site_Url string NickName string Pass1 string `gconv:"password1"` Pass2 string `gconv:"password2"` } func main() { user := (*User)(nil) // 使用默认映射规则绑定属性值到对象 user = new(User) params1 := g.Map{ "uid" : 1, "Name" : "john", "siteurl" : "https://gfer.me", "nick_name" : "johng", "PASS1" : "123", "PASS2" : "456", } if err := gconv.Struct(params1, user); err == nil { g.Dump(user) } // 使用struct tag映射绑定属性值到对象 user = new(User) params2 := g.Map { "uid" : 2, "name" : "smith", "site-url" : "https://gfer.me", "nick name" : "johng", "password1" : "111", "password2" : "222", } if err := gconv.Struct(params2, user); err == nil { g.Dump(user) } }
可以看到,我们可以直接通过Struct
方法将map按照默认规则绑定到struct上,也可以使用struct tag
的方式进行灵活的设置。此外,Struct
方法有第三个map参数,用于指定自定义的参数名称到属性名称的映射关系。
执行后,输出结果为:
{ "Uid": 1, "Name": "john", "Site_Url": "https://gfer.me", "NickName": "johng", "Pass1": "123", "Pass2": "456" } { "Uid": 2, "Name": "smith", "Site_Url": "https://gfer.me", "NickName": "johng", "Pass1": "111", "Pass2": "222" }
示例2,复杂类型转换
1. slice基本类型属性
package main import ( "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" "gitee.com/johng/gf/g" "fmt" ) // 演示slice类型属性的赋值 func main() { type User struct { Scores []int } user := new(User) scores := []interface{}{99, 100, 60, 140} // 通过map映射转换 if err := gconv.Struct(g.Map{"Scores" : scores}, user); err != nil { fmt.Println(err) } else { g.Dump(user) } // 通过变量映射转换,直接slice赋值 if err := gconv.Struct(scores, user); err != nil { fmt.Println(err) } else { g.Dump(user) } }
执行后,输出结果为:
{ "Scores": [ 99, 100, 60, 140 ] } { "Scores": [ 99, 100, 60, 140 ] }
2. struct属性为struct
package main import ( "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" "gitee.com/johng/gf/g" "fmt" ) func main() { type Score struct { Name string Result int } type User struct { Scores Score } user := new(User) scores := map[string]interface{}{ "Scores" : map[string]interface{}{ "Name" : "john", "Result" : 100, }, } // 嵌套struct转换 if err := gconv.Struct(scores, user); err != nil { fmt.Println(err) } else { g.Dump(user) } }
执行后,输出结果为:
{ "Scores": { "Name": "john", "Result": 100 } }
3. struct属性为slice,数值为slice
package main import ( "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" "gitee.com/johng/gf/g" "fmt" ) func main() { type Score struct { Name string Result int } type User struct { Scores []Score } user := new(User) scores := map[string]interface{}{ "Scores" : []interface{}{ map[string]interface{}{ "Name" : "john", "Result" : 100, }, map[string]interface{}{ "Name" : "smith", "Result" : 60, }, }, } // 嵌套struct转换,属性为slice类型,数值为slice map类型 if err := gconv.Struct(scores, user); err != nil { fmt.Println(err) } else { g.Dump(user) } }
执行后,输出结果为:
{ "Scores": [ { "Name": "john", "Result": 100 }, { "Name": "smith", "Result": 60 } ] }
4. struct属性为slice,数值为非slice
package main import ( "gitee.com/johng/gf/g/util/gconv" "gitee.com/johng/gf/g" "fmt" ) func main() { type Score struct { Name string Result int } type User struct { Scores []Score } user := new(User) scores := map[string]interface{}{ "Scores" : map[string]interface{}{ "Name" : "john", "Result" : 100, }, } // 嵌套struct转换,属性为slice类型,数值为map类型 if err := gconv.Struct(scores, user); err != nil { fmt.Println(err) } else { g.Dump(user) } }
执行后,输出结果为:
{ "Scores": [ { "Name": "john", "Result": 100 } ] }标签:类型转换,struct,gconv,fmt,golang,func,interface,string From: https://www.cnblogs.com/xingxia/p/18011078/golang_gconv