eBPF 全称“扩展的伯克利数据包过滤器 (Extended Berkeley Packet Filter)” 来看,它是一种数据包过滤技术,是从 BPF (Berkeley Packet Filter) 技术扩展而来的。
BPF 提供了一种在内核事件和用户程序事件发生时安全注入代码的机制,这就让非内核开发人员也可以对内核进行控制。随着内核的发展,BPF 逐步从最初的数据包过滤扩展到了网络、内核、安全、跟踪等,而且它的功能特性还在快速发展中,这种扩展后的 BPF 被简称为 eBPF(相应的,早期的 BPF 被称为经典 BPF,简称 cBPF)。实际上,现代内核所运行的都是 eBPF。
在 eBPF 之前,内核模块是注入内核的最主要机制。由于缺乏对内核模块的安全控制,内核的基本功能很容易被一个有缺陷的内核模块破坏。而 eBPF 则借助即时编译器(JIT),在内核中运行了一个虚拟机,保证只有被验证安全的 eBPF 指令才会被内核执行。同时,因为 eBPF 指令依然运行在内核中,无需向用户态复制数据,这就大大提高了事件处理的效率。
eBPF 程序并不像常规的线程那样,启动后就一直运行在那里,它需要事件触发后才会执行。这些事件包括系统调用、内核跟踪点、内核函数和用户态函数的调用退出、网络事件,等等。借助于强大的内核态插桩(kprobe)和用户态插桩(uprobe),eBPF 程序几乎可以在内核和应用的任意位置进行插桩。
通常我们借助 LLVM 把编写的 eBPF 程序转换为 BPF 字节码,然后再通过 bpf 系统调用提交给内核执行。内核在接受 BPF 字节码之前,会首先通过验证器对字节码进行校验,只有校验通过的 BPF 字节码才会提交到即时编译器执行。
如果 BPF 字节码中包含了不安全的操作,验证器会直接拒绝 BPF 程序的执行。比如,下面就是一些典型的验证过程:
- 只有特权进程才可以执行 bpf 系统调用;
- BPF 程序不能包含无限循环;
- BPF 程序不能导致内核崩溃;
- BPF 程序必须在有限时间内完成。
BPF 程序可以利用 BPF 映射(map)进行存储,而用户程序通常也需要通过 BPF 映射同运行在内核中的 BPF 程序进行交互。如下图所示,在性能观测中,BPF 程序收集内核运行状态存储在映射中,用户程序再从映射中读出这些状态。
可以看到,eBPF 程序的运行需要历经编译、加载、验证和内核态执行等过程,而用户态程序则需要借助 BPF 映射来获取内核态 eBPF 程序的运行状态。
eBPF 并不是万能的,它也有很多的局限性。下面是一些最常见的 eBPF 限制:
- eBPF 程序必须被验证器校验通过后才能执行,且不能包含无法到达的指令;
- eBPF 程序不能随意调用内核函数,只能调用在 API 中定义的辅助函数;
- eBPF 程序栈空间最多只有 512 字节,想要更大的存储,就必须要借助映射存储;
- 在内核 5.2 之前,eBPF 字节码最多只支持 4096 条指令,而 5.2 内核把这个限制提高到了 100 万条;
- 由于内核的快速变化,在不同版本内核中运行时,需要访问内核数据结构的 eBPF 程序很可能需要调整源码,并重新编译。
想要稳定运行 eBPF 程序,内核版本至少需要 4.9 或者更新。而在开发和学习 eBPF 时,为了体验最新的 eBPF 特性,推荐使用更新的 5.x 内核。
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