1. Enegy 每次技能所消耗的体力
2.Angry 老虎收到攻击,以及未攻击到敌人会增加怒气
3.angry增加致一定比例,那么该enegy消耗增加,而技能冷却缩短
4.当老虎血量下降到一定的比例,会触发大招等技能
老虎转向有问题:√
跳跃一定要跳到玩家面前 替换解决方案(跳跃+移动)
老虎跑到玩家吗,面前时会消耗体力√
老虎生气的时候,有几率触发全屏秒伤,或者高爆发(Angry大于120)
装备数据从读取的时候开始算的不对 √
SkillBullet的攻击不对 √
老虎转向动画
连续拍地板(模仿黑神话)
增加追踪导弹,连续发射子弹和天降陨石
UFO
人物加入翻滚和冲刺
增加其他技能或者连招
增加全屏技能,增加老虎Boss难度
======注意==========================
增加药水合成台,也就是说没有商店,全部指望药水合成(药水合成可以新增一栏对话选项)
游戏UI替换
NPC 投标标记
新增关卡以及小地图
队伍作战计划开启(如何作战,四阳阵法,加入战友晶体,血量,攻击,防御,智慧(作战间隔)他们有不同的技能等)作战队伍这么强大的话,那么boss应该非常牛逼类似怪物猎人的岚,等史诗级巨龙,其实遇到北极熊的时候开启队伍配置
学习嗜血印中的连招方式增加连招系统(里面要K很多动画)
游戏主题偏解密 神秘猎奇风格 要做一个UFO和外星人