1月18日,鸿蒙千帆启航仪式在深圳召开,华为宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,并公布鸿蒙生态最新进展:鸿蒙生态设备数量仅历时5个月即从7亿增长至8亿,千行百业实现万物互联,将打开万亿级产业新蓝海。游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、中旭未来、游酷盛世和FUNPLUS等25家伙伴参加了鸿蒙生态游戏合作仪式,游卡网络和紫龙游戏分享了《三国杀》和《钢岚》HarmonyOS适配历程,同时,《鸣潮》《曙光防线》等18款游戏宣布启动鸿蒙原生应用开发。自去年9月份宣布HarmonyOS NEXT蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,累计已有60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作,超过70款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊提到:“HarmonyOS向下扎到根,全面突破操作系统内核、AI大模型、AI框架和编译器、编程语言等核心技术,为生态建设打下坚实底座。在游戏领域,鸿蒙将持续赋能游戏产业发展,基于鸿蒙内核打造原生流畅、原生智能和原生互联等极致原生游戏体验。鸿蒙生态需要每一位游戏伙伴的共同建设,华为游戏中心将携手伙伴持续深入技术应用、精品内容和商业化等方向的合作,加速生态繁荣、共赢游戏未来。”
随着HarmonyOS的不断发展和成熟,目前已面向开发者开放申请的鸿蒙星河版将为游戏精品化发展提供更多可能。颠覆式架构创新,通过软硬件高度垂直整合,水平一体化整合全场景设备,带来原生流畅的体验。基于方舟引擎,不但优化游戏画面渲染,呈现出更丰富、细腻的画面效果,还针对重载游戏进行专门的调优,对软硬件进行系统级打通,全方位提升性能、降低功耗,为用户带来更丝滑的视觉享受、更低跟手的畅快体验和更持久的游戏续航。如在《钢岚》中,自适应分流渲染使得重载场景下减少手机发烫和卡顿;AI预测超分和智能多向插帧技术则以更小的功耗实现游戏平均帧率和分辨率的提升,为用户带来前所未有的游戏畅快体验。
此外,鸿蒙分布式技术、AI下沉的能力和全场景多设备协同特性,一方面能为用户带来跨端联动等原生互联的游戏体验,另一方面,在原生智能底座之上,结合盘古大模型的意图框架,让用户更快速地获取个性化游戏内容,也帮助游戏开发者通过小艺建议等多样化系统入口更精准地触达目标用户。
本次参加鸿蒙生态游戏合作仪式的25家伙伴包括:游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、中旭未来、游酷盛世、FUNPLUS、边锋网络、炎魂网络、家乡互动、拓维游戏、友谊时光、波克城市、蜂果游戏、云畅游戏、万达院线游戏、极致游戏、金山世游、蓝港在线、欣欣互动、网龙、阅文游戏、库洛游戏、广州天梯、Outfit7。截止到目前,鸿蒙原生游戏开发已覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略和动作射击等多个品类,更有《开心消消乐》《三国杀》《植物大战僵尸》和《贪吃蛇大作战》等国民IP陆续加入,持续丰富鸿蒙生态游戏品类和内容。
满天星光,终汇成璀璨星河。鸿蒙星河版预计在2024年Q2发布开发者Beta版,Q4发布面向消费者的商用版本。在鸿蒙生态游戏建设的道路上,华为游戏中心与伙伴携手同行,发挥软硬协同的技术优势,助力游戏关键自研技术突破,促进前沿技术与精品内容相融合,满足用户日益升级的游戏内容需求,挖掘鸿蒙全场景下的新机会,推动游戏产业的可持续健康发展。
标签:原生,25,游戏,鸿蒙,HarmonyOS,伙伴,生态,进阶 From: https://www.cnblogs.com/1zhang/p/17973395