Gin中的Session
1 Session简单介绍
session 是另一种记录客户状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而session保存在服务器上。
2 Session的工作流程
当客户端浏览器第一次访问服务器并发送请求时,服务器端会创建一个session对象,生成一个类似于key,value的键值对,然后将 value保存到服务器 将Key(cookie)返回到浏览器(客户端)。浏览器下次访问时会携带key(cookie),找到对应的session(value)
3 Gin中使用Session
Gin官方没有给我们提供Session相关的文档,这个时候我们可以使用第三方的Session中间件来实现
https://github.com/gin-contrib/sessions
gin-contrib/sessions 中间件支持的存储引擎:
cookie
memstore
redis
memcached
mongodb
4 基于Cookie存储Session
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions" //引入
"github.com/gin-contrib/sessions/cookie" //引入
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
r := gin.Default()
// 创建一个基于cookie的存储引擎 secret是用于加密的密钥可以随意更改
store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
// 配置中间件 store 是前面创建的存储引擎,我们可以替换成其他存储引擎
// mysession 是客户端中cookie的key 可以更改
r.Use(sessions.Sessions("mysession", store))
r.GET("/incr", func(c *gin.Context) {
// 获取一个session对象 传入c
session := sessions.Default(c)
var count int
// 获取session
v := session.Get("count")
if v == nil {
count = 0
} else {
count = v.(int)
count++
}
// 设置session
session.Set("count", count)
// 必须调用 才能保存
session.Save()
c.JSON(200, gin.H{"count": count})
})
r.Run(":8000")
}
5 基于redis实现分布式Session (只需要改变一下存储引擎,改为redis)
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions" // 引入
"github.com/gin-contrib/sessions/redis" // 引入
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
r := gin.Default()
// 创建一个基于redis的存储引擎 secret是用于加密的密钥可以随意更改
store, _ := redis.NewStore(10, "tcp", "localhost:6379", "", []byte("secret"))
// 配置中间件 store 是前面创建的存储引擎,我们可以替换成其他存储引擎
// mysession 是客户端中cookie的key 可以更改
r.Use(sessions.Sessions("mysession", store))
r.GET("/incr", func(c *gin.Context) {
// 获取一个session对象 传入c
session := sessions.Default(c)
var count int
v := session.Get("count")
if v == nil {
count = 0
} else {
count = v.(int)
count++
}
session.Set("count", count)
session.Save()
c.JSON(200, gin.H{"count": count})
})
r.Run(":8000")
}
/*
store, _ := redis.NewStore(10, "tcp", "localhost:6379", "", []byte("secret"))
第一个参数 size 连接数
第二个参数 network 网络
第三个参数 address 地址
第四个参数 password 密码
第五个参数 keyPairs 用于加密的密钥
*/
6 设置Session的过期时间
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions" // 引入
"github.com/gin-contrib/sessions/redis" // 引入
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
r := gin.Default()
// 创建一个基于redis的存储引擎 secret是用于加密的密钥可以随意更改
store, _ := redis.NewStore(10, "tcp", "localhost:6379", "", []byte("secret"))
// 配置中间件 store 是前面创建的存储引擎,我们可以替换成其他存储引擎
// mysession 是客户端中cookie的key 可以更改
r.Use(sessions.Sessions("mysession", store))
r.GET("/incr", func(c *gin.Context) {
// 获取一个session对象 传入c
session := sessions.Default(c)
// 配置过期时间
session.Options(session.Options{
MaxAge : 3600 * 6 // 6小时 单位是秒 默认是30天
})
var count int
v := session.Get("count")
if v == nil {
count = 0
} else {
count = v.(int)
count++
}
session.Set("count", count)
session.Save()
c.JSON(200, gin.H{"count": count})
})
r.Run(":8000")
}
标签:count,session,sessions,redis,Session,gin,Gin
From: https://www.cnblogs.com/chunyouqudongwuyuan/p/17969519