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js 选择Object还是Map

时间:2024-01-15 11:03:41浏览次数:30  
标签:Map 浏览器 newKey Object js 内存 key

键和值在迭代器遍历时是可以修改的,但映射内部的引用则无法修改。当然,这并不妨碍修改作为 键或值的对象内部的属性,因为这样并不影响它们在映射实例中的身份:

const m1 = new Map([
      ["key1", "val1"]
]);
// 作为键的字符串原始值是不能修改的 for (let key of m1.keys()) {
      key = "newKey";
      alert(key);             // newKey
      alert(m1.get("key1"));  // val1
}
    const keyObj = {id: 1};
    const m = new Map([
      [keyObj, "val1"]
]);

            // 修改了作为键的对象的属性,但对象在映射内部仍然引用相同的值
for (let key of m.keys()) { 13
  key.id = "newKey";
  alert(key);            // {id: "newKey"}
  alert(m.get(keyObj));  // val1
}
alert(keyObj);           // {id: "newKey"}

对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。不过,对于 在乎内存和性能的开发者来说,对象和映射之间确实存在显著的差别。

1. 内存占用

Object 和 Map 的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。

不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50%的键/值对。

2. 插入性能

向 Object 和 Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快 一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。如果代码涉及大量插入操 作,那么显然 Map 的性能更佳。

3. 查找速度

与插入不同,从大型 Object 和 Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对, 则 Object 有时候速度更快。在把 Object 当成数组使用的情况下(比如使用连续整数作为属性),浏 览器引擎可以进行优化,在内存中使用更高效的布局。

这对 Map 来说是不可能的。对这两个类型而言, 查找速度不会随着键/值对数量增加而线性增加。如果代码涉及大量查找操作,那么某些情况下可能选 择 Object 更好一些。

4. 删除性能

使用 delete 删除 Object 属性的性能一直以来饱受诟病,目前在很多浏览器中仍然如此。为此, 出现了一些伪删除对象属性的操作,包括把属性值设置为undefined或null。但很多时候,这都是一 种讨厌的或不适宜的折中。

而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。

标签:Map,浏览器,newKey,Object,js,内存,key
From: https://blog.51cto.com/u_16298168/9250215

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