有时上班累了,就想打会游戏。
王者荣耀?英雄联盟?QQ飞车手游?第五人格?绝地求生?三国杀移动版?三国杀OL?
对比发现国内大部分游戏厂商还是以盈利为主,对于用户基本的权益看的不是太重,毕竟氪佬比白朴玩家更能让游戏厂商富裕。
这里就出现了一个问题:充钱多即为正义。说到游戏平衡就绕不开一个话题:氪金的确实比白朴的东西用着好。
而此时白朴党在游戏厂商的层层挤压之下,只能每天做些“日常任务”来勉强生存下去。
日复一日的搬砖工作,成功的让新一代玩家沦为氪佬开心的玩具,而且由于每天的重复“搬砖”,导致游戏内出现了这样一种奇特的现象“一些原本不愿意天天花半小时去做些无意义事情的人们,屈从于蝇头小利,渐渐的,他就忘记了游戏本来的快乐,也记不清自己来玩游戏时最初的渴望——快乐。每日活动的忙碌使它大脑混乱,终日汲汲于生存,真是活成了一只牛马。猛地一看,还以为又回到奴隶社会了呢。”
而此时,一群“摆烂的玩家”,反倒过得更有个人样——车子好不好倒是其次,有就行,自己快乐就够了。
回归主题,玩游戏嘛,快乐自然还是重要的,毕竟玩游戏时被氪佬的金钱冲击带来挤压的痛苦不会有人感同身受,而短暂的快乐则是一点小小的调味品。
这里我最看好的还是qq飞车手游,虽然他也需要充钱才能更快乐,但一次充5千,算上其它折扣,也够基本买上最高档体验用的了。不说别的,充完以后三年五年体验都是最高一档的。而最好的机甲车加上配件宠物,五千块也够一套基本体验所需了。充的再多,也不会比这种单纯的游戏体验高上多少。总而言之,除此以外花钱的还是一些没啥大用的东西(服装,皮肤等等),对于飞车而言只有用得上的车和唯一能给车的速度带来提升的宠物,才是真正的唯二主体。而最好的体验不过执着于“此二者”了。
本来我也是推崇自己的,人有些飘了也是经常的事,觉得自己就该玩些高智力游戏——《三国杀移动版》,后来发现这游戏是个吞金兽,充的少不行、只充一次六千块也不够,索性不玩它了。换成了白朴党也能有一席之地的《三国杀OL》继续玩,不过嘛白朴体验终究还是不如氪佬的。
直到昨天,我才想起。连《qq飞车手游》——这种只是前进、后退、拐个弯儿的游戏,我都未曾做到最好。
三国杀OL这种智力游戏玩不好,是否也是理所应当呢?
高看了自己一眼。所幸,目前回头还不晚。
玩个开心的游戏,充点小钱,qq飞车也没啥不好,舍弃了付出多余的金钱购买无用的皮肤。玩游戏时却越来越轻松了,可以说是真正追求到了游戏本身的快乐。
至于每日活动的蝇头小利,不要也没啥大不了的。刚开始花钱买过了真正有用且不可缺少的唯二之选,该有的都有了。剩下的那些,不要了其实倒也没啥损失,反而省下了多余资金和时间,更好的快乐了自己。
如今我想玩就玩,体验也很好,活动什么的也没多看过几眼,蝇头小利不要也罢。毕竟这游戏看的还是技术多一点,而最好的基础套装我也有了,而对于嘴强王者,也无需理会,它影响不了自己什么的。
下一局开了,我先快乐去了。
有缘人一同来此,享受快乐人生。
标签:娱乐,休闲,游戏,白朴,一哈,快乐,体验,飞车,玩游戏 From: https://www.cnblogs.com/--l-/p/17930810.html