在不同路由(或界面)之间进行切换的时候,许多设计语言,例如 Material 设计,都定义了一些标准行为。但有时自定义路由会让 app 看上去更加的独特。为了更好的完成这一点,PageRouteBuilder 提供了一个 Animation 对象。这个 Animation 能够通过结合 Tween 以及 Curve 对象来自定义路由转换动画。这篇指南将会展示如何在两个路由之间切换时使用从屏幕底部动画出来的路由。
要创建这个自定义路由动画,这篇指南使用了以下步骤:
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搭建一个 PageRouteBuilder
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创建一个
Tween
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添加一个
AnimatedWidget
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使用
CurveTween
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组合这两个
Tween
一、搭建一个 PageRouteBuilder
我们从使用一个 PageRouteBuilder 来创建一个 Route。 PageRouteBuilder
有两个回调,第一个是创建这个路由的内容(pageBuilder
),另一个则是创建一个路由的转换器(transitionsBuilder
)。
transitionsBuilder
的child
参数是通过pageBuilder
方法来返回一个transitionsBuilder
widget,这个pageBuilder
方法仅会在第一次构建路由的时候被调用。框架能够自动避免做额外的工作,因为整个过渡期间 child 保存了同一个实例。
import 'package:flutter/material.dart';
import '../components/photo_hero.dart';
import 'hero_photo.dart';
class HeroPage extends StatelessWidget {
const HeroPage({super.key});
static const url =
'images/products/O1CN01yvMCj11GkmaVukfRK_!!2652950661.jpg_Q75.jpg';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('HeroPage'),
),
body: Center(
child: PhotoHero(
width: 60,
height: 60,
imageUrl: url,
onTap: () {
// Navigator.pushNamed(context, '/herophoto', arguments: url);
Navigator.of(context).push(_createRoute(url));
},
),
),
);
}
}
Route _createRoute(String url) {
return PageRouteBuilder(
pageBuilder: (context, animation, secondaryAnimation) =>
HeroPhoto(url: url),
transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
return child;
},
);
}
二、创建一个Tween
为了使新页面从底部动画出来,它应该从 Offset(0,1)
到 Offset(0, 0)
进行动画。(通常我们会使用 Offset.zero
构造器。)在这个情况下,对于 FractionalTranslationwidget 来说偏移量是一个 2D 矢量值。将 dy 参数设为 1,这代表在竖直方向上切换整个页面的高度。
transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
const begin = Offset(0.0, 1.0);
const end = Offset.zero;
final tween = Tween(begin: begin, end: end);
final offsetAnimation = animation.drive(tween);
return child;
},
三、使用 AnimatedWidget
Flutter 有一堆继承自 AnimatedWidget 的 widget,它们能够在动画的值发生改变时自动重建自己。举个例子,SlideTransition 拿到一个 Animation
AnimatedWidget 返回了一个带有 Animation
transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
const begin = Offset(0.0, 1.0);
const end = Offset.zero;
final tween = Tween(begin: begin, end: end);
final offsetAnimation = animation.drive(tween);
return SlideTransition(
position: offsetAnimation,
child: child,
);
},
四、使用 CurveTween
Flutter 提供了一系列缓和曲线,可以调整一段时间内的动画速率。 Curves 类提供了一个提前定义的用法相似的 curves。例如,Curves.easeOut 将会让动画开始很快结束很慢。
要使用 Curve,创建一个 CurveTween 并传一个 Curve:
var curve = Curves.ease;
var curveTween = CurveTween(curve: curve);
新的 Tween 依然提供 0 到 1 之间的值。在下一步中,它将会结合第二步中提到的 Tween<Offset>
。
五、结合两个 Tween
为了结合两个 tween,请使用 chain():
const begin = Offset(0.0, 1.0);
const end = Offset.zero;
const curve = Curves.ease;
var tween = Tween(begin: begin, end: end).chain(CurveTween(curve: curve));
它们通过把这个 tween 传递给 animation.drive() 来创建一个新的 Animation
return SlideTransition(
position: animation.drive(tween),
child: child,
);
这个新的 Tween(或者是能够动画的东西)通过评估 CurveTween 来提供 Offset,然后评估 Tween<Offset>。当动画运行时,值都被这条命令计算出:
1. 这个动画提供了从 0 到 1 的值。(通过 transitionsBuilder 的值提供)
2. 这个 CurveTween 根据其将这些值映射到介于 0 和 1 之间的新曲线值。
3. Tween<Offset> 将 double 值映射为 Offset 值。
使用缓动曲线创建 Animation<Offset> 的另一种方法是使用 CurvedAnimation:
```dart
transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
const begin = Offset(0.0, 1.0);
const end = Offset.zero;
const curve = Curves.ease;
final tween = Tween(begin: begin, end: end);
final curvedAnimation = CurvedAnimation(
parent: animation,
curve: curve,
);
return SlideTransition(
position: tween.animate(curvedAnimation),
child: child,
);
}
标签:动画,begin,const,Offset,Tween,child,end,Flutter,页面
From: https://www.cnblogs.com/angelwgh/p/17928105.html