一,先模拟源码的Callable创建自己的MyCallable
package com.example.test.demo.thread.callable;
public interface MyCallable<T> {
T call();
}
二,创建自己的FutureTask
package com.example.test.demo.thread.callable;
/**
* 因为要放在Thread中执行,所以要实现Runnable
*/
public class MyFutureTask<T> implements Runnable{
final Object object = new Object();
private T result;
private MyCallable<T> callable;
public MyFutureTask(MyCallable<T> callable) {
this.callable = callable;
}
@Override
public void run() {
result = callable.call();
// 线程执行完,换新get()方法中等待的线程
// wait要放在synchronized
synchronized (object) {
object.notify();
}
}
/**
* 获取多线程返回值
* @return 返回多线程执行结果
*/
public T get () throws InterruptedException {
// 必须等线程执行完才能返回
// wait要放在synchronized
synchronized (object) {
object.wait();
return result;
}
}
}
三,最后测试
package com.example.test.demo.thread.callable;
import com.example.test.pojo.User;
import java.util.Date;
public class MyCallableDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 1. 创建callable
MyCallable<User> callable = new MyCallable<User>() {
@Override
public User call() {
// 模拟执行耗时 3秒
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return new User("用户" + new Date().getTime(), "29");
}
};
// 2.创建futureTask
MyFutureTask<User> future = new MyFutureTask<>(callable);
// 3.放到线程中执行
new Thread(future).start();
// 4.获取返回结果
User user = future.get();
// 5.打印
System.out.println(user);
}
}
最后,这里是用wait和notify模拟的,还可以使用LockSupport来实现
LockSupport.park();
LockSupport.unpark();
文章转载自:https://blog.csdn.net/wjy_0208/article/details/118613879
四,(扩展)LockSupport的park()和unpark()的简单使用
concurrent包是基于AQS (AbstractQueuedSynchronizer)框架的,AQS框架借助于两个类:
- Unsafe(提供CAS操作)
- *LockSupport*(提供park/unpark操作)
因此,LockSupport非常重要。
两个重点
(1)操作对象
归根结底,LockSupport.park()和LockSupport.unpark(Thread thread)调用的是Unsafe中的native代码:
//LockSupport中
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
//LockSupport中
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
Unsafe类中的对应方法:
//park
public native void park(boolean isAbsolute, long time);
//unpack
public native void unpark(Object var1);
park函数是将当前调用Thread阻塞,而unpark函数则是将指定线程Thread唤醒。
与Object类的wait/notify机制相比,park/unpark有两个优点:
- 以thread为操作对象更符合阻塞线程的直观定义
- 操作更精准,可以准确地唤醒某一个线程(notify随机唤醒一个线程,notifyAll唤醒所有等待的线程),增加了灵活性。
(2)关于“许可”
-
在上面的文字中,我使用了阻塞和唤醒,是为了和wait/notify做对比。
-
其实park/unpark的设计原理核心是“许可”:park是等待一个许可,unpark是为某线程提供一个许可。
如果某线程A调用park,那么除非另外一个线程调用unpark(A)给A一个许可,否则线程A将阻塞在park操作上。 -
有一点比较难理解的,是unpark操作可以再park操作之前。
也就是说,先提供许可。当某线程调用park时,已经有许可了,它就消费这个许可,然后可以继续运行。这其实是必须的。考虑最简单的生产者(Producer)消费者(Consumer)模型:Consumer需要消费一个资源,于是调用park操作等待;Producer则生产资源,然后调用unpark给予Consumer使用的许可。非常有可能的一种情况是,Producer先生产,这时候Consumer可能还没有构造好(比如线程还没启动,或者还没切换到该线程)。那么等Consumer准备好要消费时,显然这时候资源已经生产好了,可以直接用,那么park操作当然可以直接运行下去。如果没有这个语义,那将非常难以操作。 -
但是这个“许可”是不能叠加的,“许可”是一次性的。
比如线程B连续调用了三次unpark函数,当线程A调用park函数就使用掉这个“许可”,如果线程A再次调用park,则进入等待状态。
简单代码实现:
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Thread A = new Thread(() -> {
System.out.println("准备阻塞");
LockSupport.park();
System.out.println("阻塞完成");
}, "线程A");
Thread B = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("准备唤醒线程A");
LockSupport.unpark(A);
}, "线程B");
A.start();
B.start();
}
}
LockSupport.park()可以被interrupt()方法中断:
public static void main(String[] args) {
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.interrupted());
}
});
a.start();
// LockSupport.unpark(a);
a.interrupt();
}
执行后结果如下:
文章转载自:https://blog.csdn.net/thetimelyrain/article/details/114587111
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