标签:超过 教程 140 App 注释 添加 安卓 打包 图片
如果你是一名 Web开发者,想把自己开发的页面打包编译成 App在手机运行,但是你对 Java 和 Android 一窍不通, 那么本文章将指引你如何将Web项目走向安卓平台,去除任何浮躁,跟着本文操作起来吧 1.参考文档
2.材料准备
3.打包Web项目 项目打包 将 Vue 或者 React 使用的webpack把代码项目进行打包 如果没玩过 MVVM框架随便什么hello world的html项目也可以,不一定非要打包只要网页能打开就行, 这里以Vue+Webpack为例:打包之后生成 index.html 和 dist目录
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我这里的项目浏览器打开之后是移动端的html5页面,如下图:
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注意这里只是页面,不是APP,移动端页面,接下来的任务就是要把这个html开发的页面打包成安卓App HbuilderX打包 打包好之后,打开 HbuilderX, 创建5+App项目
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创建后,将左侧默认文件除了 manifest其他都删掉,然后把刚刚打包好的 (我的是index.html 和 build)放到项目目录下
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4.Manifest配置 点击 manifest.json 进行配置
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Appid Appid需要去Dcloud申请一下,注册一个账号就行,申请地址如下,免费的
https://dev.dcloud.net.cn/app/index?type=0 应用是否全屏 这里的全屏是类似玩王者荣耀那样,直接占据整个屏幕,电源时间状态栏都没有的那种,这里我不勾选, 接下来配置沉浸式体验,就是顶部时间电源状态栏弄成透明的那种,看起来会比较舒服 图标配置 图标配置可以自动生成,也可以先不生成,后面我们可以用IDE创建自定义图标
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启动配置 配置如下图
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模块配置 我们这里简单点,全部模块都不用,下来大家可以自己尝试勾选玩一下
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权限配置 按照默认的选项来即可
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App其他设置 按照默认来 源码视图这里添加一个沉浸式体验全屏
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5.在线云打包和离线打包 这里我们首先体验一下云打包App,选择云打包
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配置参考如下图,取消广告,勾选公测证书
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然后代码会上传到云进行打包,等待一会会跳出下载App地址
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下载apk传到手机安装App就可以在手机上以App的方式运行我们写的web界面了
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虽然在线打包已经满足了我们将web应用搬运到安卓的需求,但是这里是需要上传代码,复杂一点的功能还要实名认证 另外每次云打包都要等待一段时间后,才会返回只能下载5次的链接,非常不方便我们进行开发调试, 所以下面演示如何使用 Android Studio 自行离线打包。 首先我们在 HbuilderX 上把我们的代码打包成 App需要的src源码资源
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控制台会输出打包后资源的目录,后续的步骤会用到,这里先放着
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6.安装SDK 打开下载好的 Andriod studio,这里不用另外安装java环境,Android Studio自带jdk的 这里勾选即可
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选择安装路径
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安装好后打开,选择不导入
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这里点击 cancel
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此处选择自定义
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选择主题
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勾选AVD 以及选择SDK安装位置
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后面一直点next或finish,点击 SDK Manager
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选择 22版本,点击 apply 和 ok
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回到刚刚的界面新建项目,选择空项目
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下图这里
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Package Name包名自己命名,一般都是颠倒域名作为,此处包名可以随便起
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Language选择Java
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Minimum API level最小支持的API我选的是20,下面说明94%的手机都支持这个API,
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其他默认点击Finish
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7.安装AVD 点击顶部工具栏右侧手机图标,如下图,创建AVD虚拟手机,也就是手机模拟器
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点击创建AVD
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这里屏幕尺寸可以随便选,也可以自定义
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模拟器安卓系统我选的是pie,可以点击download下载或直接点下一步也会下载
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下载好后,这里是默认
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最后点击Finish完成,然后点击下图得位置,可以尝试运行一下刚创建的空项目app 点击工具栏手机运行按钮,顺利的话会弹出 Hello world 的App如下所示
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我们可以看到上图蓝色框框有报错信息,这个应该是声音方面的报错,不影响我们使用,直接无视 如果这里运行不起来,可以参考文档底下的踩坑问题解决方案中是否有你遇到的问题 8.初始化项目 1. 将本文前面准备材料里的SDK下载后的目录
[email protected]_20210123\SDK\libs 下找到这两个文件
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lib.5plus.base-release.aar
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[email protected]
2. 然后再
[email protected]_20210123\SDK\assets\data 下复制下面三个文件,为方便操作和上面两个文件创建一个新的目录放在一起
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dcloud_control.xml
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dcloud_error.html
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dcloud_properties.xml
3. 将IDE的文件目录试图默认是 Android视图 切换成 Project试图
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4. 然后将刚刚复制的两个sdk文件粘贴到 app/libs 下面
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5. 编辑 app/build.gradle,引入lib文件 implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖 implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0' implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android' 添加代码如下图所示,第一行 exclude可改可不改
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接着 app/build.gradle 顶部, 将 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 值改成28, 将 minSdkVersion 改成 22 applicationId为创建时的包名,compileSdkVersion为编译版本, minSdkVersion为兼容最小的版本号,targetSdkVersion为目标版本, 有兴趣的可以百度一下三者之间的区别和联系。注意, 官方文档中标注“App离线SDK minSdkVersion最低支持19,小于19在部分4.4以下机型上将无法正常使用。” versionCode需要设定一个数值,一般为1, 每次更新版本时versionCode的值都要比前一个设置的值大, 否则无法正常安装,versionName一般填写主版本号次版本号和修正号, 如图中的“1.0”为最初版本号,其余的可以自行查阅。 修改后点击右上角 sync now 进行同步
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顺利的话这里应该可以同步成功
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6. 在 app/src/main 目录下创建 assets/data 两层目录,把刚刚准备的xml和html复制到新目录下
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7. 在 app/src/main/assets 目录下创建 apps 目录,把第5步打包的离线资源放入底下
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注意,复制离线打包资源时,如下图中在上上级resources位置中,整个目录一起复制过去
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复制后,如下图所示IDE会自动折叠目录变成一个域名
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9.编译配置 在 app/src/main/res/values 下打开 string.xml
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这里的应用名称,与刚刚引入本地打包资源的里的manifest.json文件进行比较
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我这里两图大小写不一致,将 string.xml 改成小写,确保两个文件名称一致
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在 app/src/main/assets/data 下编辑 dcloud_control.xml ,确保xml的appid 与 manifest.json的appid一致
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我这里对比一致无需更改,如果不一样的话,以manfest.json中的appid为准 在 app/src/main 下编辑 AndroidManifest.xml 删除 MainActivity 代码片段
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然后添加以下代码到刚刚删除的位置 <activity android:name="io.dcloud.PandoraEntry" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:windowSoftInputMode="adjustResize" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard" android:hardwareAccelerated="true" android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor" android:screenOrientation="user" android:theme="@style/DCloudTheme" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <data android:scheme="h56131bcf" /> </intent-filter> </activity> <!--provider节点必须添加--> <provider android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider" android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/dcloud_file_provider" /> </provider>
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然后将 provider代码段中的 ${apk.applicationId} 替换成包名,如果不知道包名是什么,可以看离线资源复制之后自动折叠的域名,如下图位置
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10.创建图标 如下右键新增资源图标
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这里可以根据自己需要设置图标
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然后点击 next 和finish
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11. 模拟器运行App 到这里基本完成了,可以尝试模拟器上运行app
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如果顺利的话,此时弹出手机自动安装app后,就可以看到我们的web项目以app方式运行了
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当然如果不顺利的话,可以参考下面的问答,或给博主留言 12. 编译生成 apk 在菜单栏中选择Build,点击Generate Signed Bundle /APK...项,进入打包页面。
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选择apk,点击next
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打包需要签名认证,点击Create new...创建。
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如图,第一行创建自定义jks文件,并确定路径我把它设置为ips(这种其实是不符合jks格式的,
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然后是设置密码
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最后生成时可能会有警告,点击OK即可,一般为 - -*jks,平时还是要多注意规范)。
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跳转到签名界面,因为都帮我们填好了,所以点击Next即可。
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选择release完成
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直接下图编译即可
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完成后显示apk路径
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13.遇到的问题及解决方案 Q&A 1. CPU没有开启虚拟化技术导致无法运行模拟器 在任务管理器中可以查看CPU是否开启虚拟化技术
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如果没有开启,需要在BIOS中开启,这个可以百度一下,不同电脑启动虚拟化方式不一样 2. CPU是AMD的,运行手机模拟器时弹框推荐安装 HAXM 一款Intel硬件加速器
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点击同意下载又无法安装,如下图
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点击取消直接没反应,运行不了模拟器了 解决步骤,每一步都是必要步骤:
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使用 AMD替代的加速器,取消 HAXM ,点击下图工具栏这个管理包
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确保虚拟化技术有打开
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在启用或关闭windows功能里,取消勾选红框这两项目
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进入自己SDK目录下的extras\google\Android_Emulator_Hypervisor_Driver的文件夹下,运行silent_install.bat
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如果执行结果返回是:STATE: 4 RUNNING,说明安装成功。就可以正常使用AS的模拟器了
然后可能通过虾分发xiafenfa.com app分发平台 下载测试自己的app了
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App,
注释,
添加,
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打包,
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