使用MediaQuery
和比例因子
优点:使用简单,可以处理大多数情况下的屏幕适配需求。
缺点:需要手动计算比例因子,并且随着UI元素变得更加复杂和层次化(例如多层次列表或动画效果),使用此方法可能会变得更加困难。
import 'package:flutter/material.dart'; class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 使用 MediaQuery.of(context) 获取 MediaQueryData 对象 final mediaQueryData = MediaQuery.of(context); // 获取屏幕大小 final screenSize = mediaQueryData.size; // 获取设备像素比 final devicePixelRatio = mediaQueryData.devicePixelRatio; // 获取 SafeArea 内边距 ; SafeArea 是一个指定在屏幕上可见内容的区域 final padding = mediaQueryData.padding; // 获取当前可见区域的内边距 final viewInsets = mediaQueryData.viewInsets; // 获取屏幕方向 final orientation = mediaQueryData.orientation; // 获取平台亮度模式 final brightness = mediaQueryData.platformBrightness; return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('MediaQuery Example'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ Text('Screen Size: $screenSize'), Text('Device Pixel Ratio: $devicePixelRatio'), Text('SafeArea Padding: $padding'), Text('View Insets: $viewInsets'), Text('Orientation: $orientation'), Text('Brightness: $brightness'), ], ), ), ), ); } } void main() { runApp(MyApp()); }
flutter_screenutil
优点:使用简单,支持屏幕宽度适配和按照设备像素密度适配,并提供了多种适配方式,可以应对多种屏幕尺寸和设备像素密度的情况。
缺点:在高级UI布局和元素调整方面可能存在一些限制,并可能会影响代码的可维护性。
flutter_screenutil
插件的 ScreenUtilInit
对 MaterialApp
进行了包装,以便于在应用程序启动时对屏幕适配进行初始化。然而,由于这个包装可能会与某些特定应用场景的组件结合使用,导致一些额外的问题。一般来说,flutter_screenutil
可能会给您带来以下一些问题:
-
在一些特定应用场景下可能会失效:例如,在
BottomNavigationBar
或者TabBar
中,因为这些组件自带屏幕适配,使用flutter_screenutil
可能会导致无法正常适配。 -
需要注意不同尺寸之间的兼容性:使用
flutter_screenutil
后,您需要确保您的应用程序可以在不同的尺寸上正常工作,否则可能会导致布局问题。 -
可能会对性能造成一定的影响:由于
flutter_screenutil
需要在运行时进行适配计算,可能会对应用程序的性能造成一定的影响。 - debugShowCheckedModeBanner :false;失效
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; //使用的页面都要添加 void main() { runApp( MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, // 在这添加可以解决debugShowCheckedModeBanner失效问题 home: ScreenUtilInit( designSize: const Size(1920, 1080), //第一个参数是宽度,第二个参数是高度 builder: (context, widget) => MyApp(), ), ), ); } // 屏幕宽度(单位 dp) double screenWidth = ScreenUtil().screenWidth; // 屏幕高度 double screenHeight = ScreenUtil().screenHeight; // 根据屏幕宽度动态计算出的实际宽度 double width = ScreenUtil().setWidth(200); // 根据屏幕高度动态计算出的实际高度 double height = ScreenUtil().setHeight(200); // 根据屏幕宽度和高度动态计算出的实际字体大小 double fontSize = ScreenUtil().setSp(18);
LayoutBuilder
来获取一个内的盒子的宽度和高度
class MyBoxWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) { double width = constraints.maxWidth; double height = constraints.maxHeight; return Container( color: Colors.blue, width: width, height: height, child: Text( 'Width: $width, Height: $height', style: TextStyle(color: Colors.white), ), ); }, ); } }
...
标签:double,screenutil,适配,屏幕,flutter,Text From: https://www.cnblogs.com/xbinbin/p/17911507.html