当涉及到连接不同类型的数据库时,可以用常见的方式去连接对应的数据库,也可以使用接口抽象的方式使代码更具灵活性和可扩展性,更显优雅。
非接口抽象方式:
如果涉及到多种数据库时,同样的代码显得非常臃肿。
package main import "fmt" // 直接定义 MySQL 连接和插入函数 func MySQLConnect() error { // MySQL 连接逻辑 fmt.Println("Connected to MySQL") return nil } func MySQLInsert(data interface{}) error { // MySQL 插入逻辑 fmt.Println("Inserted data into MySQL:", data) return nil } // 直接定义 SQLite 连接和插入函数 func SQLiteConnect() error { // SQLite 连接逻辑 fmt.Println("Connected to SQLite") return nil } func SQLiteInsert(data interface{}) error { // SQLite 插入逻辑 fmt.Println("Inserted data into SQLite:", data) return nil } func main() { // 使用直接定义的函数 MySQLConnect() MySQLInsert("data") SQLiteConnect() SQLiteInsert("data") }
使用接口抽象方式:
接口可以定义数据库连接和操作的通用方法,使得不同类型的数据库实现这些方法,从而可以方便地切换和扩展数据库类型。
package main import "fmt" // 定义数据库接口 type Database interface { Connect() error Insert(data interface{}) error } // MySQL 数据库实现 type MySQL struct{} func (m *MySQL) Connect() error { // 实现 MySQL 连接逻辑 fmt.Println("Connected to MySQL") return nil } func (m *MySQL) Insert(data interface{}) error { // 实现 MySQL 插入逻辑 fmt.Println("Inserted data into MySQL:", data) return nil } // SQLite 数据库实现 type SQLite struct{} func (s *SQLite) Connect() error { // 实现 SQLite 连接逻辑 fmt.Println("Connected to SQLite") return nil } func (s *SQLite) Insert(data interface{}) error { // 实现 SQLite 插入逻辑 fmt.Println("Inserted data into SQLite:", data) return nil } func main() { // 使用接口类型 var db Database // 连接 MySQL 数据库 db = &MySQL{} db.Connect() db.Insert("data") // 连接 SQLite 数据库 db = &SQLite{} db.Connect() db.Insert("data") }
总结:对比两种方式,使用接口抽象的方式更加灵活和可扩展。当需要切换数据库类型时,只需修改连接的具体实现即可,而不必修改调用数据库的逻辑。这种方式提供了更好的扩展性和可维护性。
标签:SQLite,fmt,error,接口,抽象,func,MySQL,go,data From: https://www.cnblogs.com/beatle-go/p/17909458.html