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用go如何实现接口抽象

时间:2023-12-17 17:56:58浏览次数:31  
标签:SQLite fmt error 接口 抽象 func MySQL go data

当涉及到连接不同类型的数据库时,可以用常见的方式去连接对应的数据库,也可以使用接口抽象的方式使代码更具灵活性和可扩展性,更显优雅。

非接口抽象方式:

如果涉及到多种数据库时,同样的代码显得非常臃肿。

package main

import "fmt"

// 直接定义 MySQL 连接和插入函数
func MySQLConnect() error {
    // MySQL 连接逻辑
    fmt.Println("Connected to MySQL")
    return nil
}

func MySQLInsert(data interface{}) error {
    // MySQL 插入逻辑
    fmt.Println("Inserted data into MySQL:", data)
    return nil
}

// 直接定义 SQLite 连接和插入函数
func SQLiteConnect() error {
    // SQLite 连接逻辑
    fmt.Println("Connected to SQLite")
    return nil
}

func SQLiteInsert(data interface{}) error {
    // SQLite 插入逻辑
    fmt.Println("Inserted data into SQLite:", data)
    return nil
}

func main() {
    // 使用直接定义的函数
    MySQLConnect()
    MySQLInsert("data")

    SQLiteConnect()
    SQLiteInsert("data")
}

使用接口抽象方式:

接口可以定义数据库连接和操作的通用方法,使得不同类型的数据库实现这些方法,从而可以方便地切换和扩展数据库类型。

package main

import "fmt"

// 定义数据库接口
type Database interface {
    Connect() error
    Insert(data interface{}) error
}

// MySQL 数据库实现
type MySQL struct{}

func (m *MySQL) Connect() error {
    // 实现 MySQL 连接逻辑
    fmt.Println("Connected to MySQL")
    return nil
}

func (m *MySQL) Insert(data interface{}) error {
    // 实现 MySQL 插入逻辑
    fmt.Println("Inserted data into MySQL:", data)
    return nil
}

// SQLite 数据库实现
type SQLite struct{}

func (s *SQLite) Connect() error {
    // 实现 SQLite 连接逻辑
    fmt.Println("Connected to SQLite")
    return nil
}

func (s *SQLite) Insert(data interface{}) error {
    // 实现 SQLite 插入逻辑
    fmt.Println("Inserted data into SQLite:", data)
    return nil
}

func main() {
    // 使用接口类型
    var db Database

    // 连接 MySQL 数据库
    db = &MySQL{}
    db.Connect()
    db.Insert("data")

    // 连接 SQLite 数据库
    db = &SQLite{}
    db.Connect()
    db.Insert("data")
}

总结:对比两种方式,使用接口抽象的方式更加灵活和可扩展。当需要切换数据库类型时,只需修改连接的具体实现即可,而不必修改调用数据库的逻辑。这种方式提供了更好的扩展性和可维护性。

标签:SQLite,fmt,error,接口,抽象,func,MySQL,go,data
From: https://www.cnblogs.com/beatle-go/p/17909458.html

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