在MFC应用程序中,以可视方式将控件添加到应用程序后,如果要在代码中引用它,则可以基于该控件或与该控件关联来声明变量。 MFC库允许您为应用程序中使用的某些控件声明值或控件变量的两种类型的变量。
一个变量用于存储在控件中的信息,也称为 Control Variable/Instance.
另一个变量称为Control Value Variable。用户可以使用此变量对该控件执行某种操作。
控制变量/实例
控件变量是基于管理控件的类的变量。如,按钮控件基于CButton类。
为了在实际编程中看到这些概念,让无涯教程创建一个基于MFC对话框的项目MFCControlManagement。
创建项目后,您将在设计器窗口中看到以下对话框。
步骤1 - 删除TODO行,并拖动一个复选框和一个Edit控件,如以下快照所示。将复选框的标题更改为"Enable Control"。
步骤2 - 右键单击复选框。
步骤3 - 选择添加变量。
步骤4 - 现在,您可以看到"Add Member Variable Wizard"。
您可以在此对话框上选择其他选项。对于复选框,变量类型为CButton,默认情况下,在此对话框中将其选中。
同样,默认情况下也会选择控件ID,现在需要在"Category"组合框中选择"Control",然后在"Variable Name"编辑框中键入m_enableDisableCheck,然后单击"Finish"。
步骤5 - 类似地,添加Edit控件的Control Variable和如下快照所示的设置。
观察对话框类的头文件。您可以看到现在已经添加了新变量。
CButton m_enableDisableCheck; CEdit m_myEditControl;
控制值变量
您可以为控件声明的另一种变量类型是value变量。
让无涯教程研究一下用于复选框和编辑控件的此类变量。
步骤1 - 右键单击复选框,然后选择添加变量。
步骤2 - 变量类型为BOOL,从类别下拉列表中选择值。
步骤3 - 单击完成以继续。
步骤4 - 类似地,使用以下快照中所示的设置为Edit控件添加值Variable。
步骤5 - 在变量类型中键入CString,在变量名称字段中键入m_editControlVal。
步骤6 - 您现在可以在Header文件中看到这些变量。
bool m_enableDisableVal; CString m_editControlVal;
控制事件处理
将控件添加到应用程序之后,无论是直观添加还是动态创建它,您还将决定如何处理用户可以对该控件执行的可能操作。
对于已经与类关联的项目对话框,创建事件处理程序时可以利用一些快捷方式。
您可以为默认控件通知事件或任何适用的Windows消息快速创建处理程序。
让无涯教程看看添加了事件处理程序复选框的同一示例。
步骤1 - 右键单击要处理其通知事件的控件。
步骤2 - 在快捷菜单上,单击"Add Event Handler "以显示"Event Handler Wizard"。
步骤3 - 在"Message type"框中选择事件,以将其添加到"Class"列表框中选择的类别。
步骤4 - 在"Function handler name"框中接受默认名称,或提供您选择的名称。
步骤5 - 单击添加并编辑以添加事件处理程序。
步骤6 - 现在,您可以看到在CMFCControlManagementDlg.cpp文件末尾添加了以下事件。
void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { //TODO: Add your control notification handler code here }
控制管理
到目前为止,已经看到了如何向应用程序添加控件,现在将看到如何根据用户要求管理这些控件。可以在特定的事件处理程序中使用控制变量。
第1步 - 看下面的示例。在此,将在checked/unchecked选中复选框时enable/disable编辑控件。
第2步 - 现在添加了复选框click事件处理程序。
void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { //TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }
第3步 - 创建对话框后,需要将以下代码添加到CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog()。
UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);
第4步 - 这是CMFCControlManagementDlg.cpp文件的完整实现。
//MFCControlManagementDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "MFCControlManagement.h" #include "MFCControlManagementDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif //CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); //Dialog Data #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); //DDX/DDV support //Implementation protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() //CMFCControlManagementDlg dialog CMFCControlManagementDlg::CMFCControlManagementDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) :CDialogEx(IDD_MFCCONTROLMANAGEMENT_DIALOG, pParent) , m_enableDisableVal(FALSE) , m_editControlVal(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()&rarr LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMFCControlManagementDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableCheck); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_myEditControl); DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableVal); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_editControlVal); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCControlManagementDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1) END_MESSAGE_MAP() //CMFCControlManagementDlg message handlers BOOL CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); //Add "About..." menu item to system menu. //IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu → AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu → AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } //设置此对话框的图标。该框架会自动执行此操作 //当应用程序的主窗口不是对话框时 SetIcon(m_hIcon, TRUE); //Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); //Set small icon //TODO: Add extra initialization here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); return TRUE; //return TRUE unless you set the focus to a control } void CMFCControlManagementDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); }else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } //如果您在对话框中添加一个最小化按钮,您将需要下面的代码绘制图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,这是由框架自动为您完成的。 void CMFCControlManagementDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); //device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); //Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1)/2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1)/2; //Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); }else { CDialogEx::OnPaint(); } } //系统调用该函数获取用户拖动时要显示的光标最小化的窗口。 HCURSOR CMFCControlManagementDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { //TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }
第5步 - 编译并执行上述代码后,您将看到以下输出,默认情况下,未选中该复选框,这也会禁用编辑控件。
第6步 - 选中"Enable Control"复选框,这将自动启用编辑控件。
参考链接
https://www.learnfk.com/mfc/mfc-controls-management.html
标签:控件,MFC,CMFCControlManagementDlg,变量,步骤,无涯,添加,TRUE From: https://blog.51cto.com/u_14033984/8762542