一般常识
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点力(P)A4 K3 Q2 J1;
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大牌:AKQ(输墩计算:一门花色少一张大牌多一个输墩
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控制:AK
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成局:高花 4阶,NT 3阶,低花 5阶
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开叫第一门花色要求5张以上,开叫第二门花色要求4张以上
一般准则
- 将牌选择:高花优先原则>NT次优先>低花无奈选择
- 我方联手23点以上可以成局,25点以上逼叫到局
- 无限点力开叫或应叫,逼叫
- 叫牌推理:多三点可以多叫一声,将牌多一张可以再加叫高一阶
- 绝配牌型不要委屈了一手牌,失配牌型早停
- 好牌慢慢叫原则(好牌)
- 速达原则(弱牌)
开叫
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基本成局点力开叫
- 大于等于16p:开叫1c(-草花)
- 无限点力开叫,逼叫应叫1d(-方块)0-7p
- 其他任何叫品 大于等于8p
- 如果敌方有增叫
- 应叫pass 0-4p
- 应叫double 5-7p
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好牌开叫(11-15p):
- 开叫自己的长套(5张以上)
- 如果没有五张以上长套开叫1d (万能开叫,D大于等于2张)
- 2D:4-4-4-1或5-4-4-0牌型(D小于2张)
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弱牌阻击叫(8-10p):有一门花色大于等于6张这门花色多叫一阶
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8p以下不叫
搭档应叫
8p以下不应叫,8p以上一定应叫
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1盖1应叫:花色应叫,要求4张以上且大于等于8p,无限点力应叫、逼叫。
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8-10p:加叫原花色或1NT应叫
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2盖1应叫:2D以上花色应叫,大于等于5张,大于等于11p
2c万能应叫(C不保证张数)
对方争叫
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直接位置争叫 ≥11p
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间接位置争叫 8p 以上即可
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技术性加倍: 大于等于 11p 其他三门花色保证三张以上
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≥16p的争叫:加倍后叫长套;无长套时争叫1NT
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≥19p:加倍再叫NT;加倍再跳争叫新花色
开叫人再叫
- 搭档逼叫:叫回原花色低限,叫其他叫品多3点
- 搭档不逼叫:叫回原花色多一张,叫其他叫品多3点,否则不叫。