参考:UML建模课程相关课件
一、用例图
(1)参与者
参与者可以表现为以下三种形式
参与者之间可以有泛化关系,参与者是一个类,代表一种角色,而不是具体某个人
参与者可以通过泛化关系来定义,在这种泛化关系中,一个参与者的抽象描述可以被一个或多个具体的参与者所共享,如系统中经理可以参加雇员的所有用例
(2)用例
用例可以具有以下几种关系:
1、关联关系 2、泛化关系 3、包含关系 4、扩展关系
关联关系:参与者与用例之间是关联关系,表示参与者与用例之间具有使用,交互信息的关联
泛化关系:用例与用例之间存在一般与特殊的关系。(同一业务目的不同技术实现)
包含关系:两个用例之间,一个用例(基本用例)的行为包含了另外一个用例(包含用例)的行为
包含关系用依赖关系的<<include>>构造型来表示
扩展关系:扩展关系表示基本用例在扩展点要增加新行为或功能,扩展到新用例。扩展关系用依赖关系的<<extend>>构造型来表示
(3)用例图的作用
用例图用来描述软件需求模型中的系统功能,通过一组用例可以描述软件系统能够给用户提供的功能。用例图可以作为整个系统开发过程中的开发依据,指导和驱动其他模型。
二、类图
(1)类图的用途
类图描述系统中的类及其相互之间的各种关系,反映了系统中包含的各种对象的类型以及对象间的各种静态关系,主要是:关联和子类型。类图也可描述类的属性和行为以及对模型中各种成分的约束。
(2)类与类之间的关系
1、继承关系 2、实现关系 3、依赖关系 4、关联关系 5、聚合关系 6、组合关系
继承关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类,父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。
实现关系:实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。在UML当中用一条带空心三角箭头的虚线表示。
依赖关系:依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。表现在代码层面:类B作为参数被类A在某个method方法中使用。在UML类图设计中,依赖关系用由类A指向类B的带箭头虚线表示。
关联关系:关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面:被关联B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量。在UML类图设计中,关联关系用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示。
聚合关系:聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系。此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。表现在代码层面:和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,聚合关系以空心菱形加实线箭头表示。
组合关系:组合也是关联关系的一种特例,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,组合关系以实心菱形加实线箭头表示。
三、时序图
(1)时序图的定义
时序图是交互图的一种,它强调的是消息发送的时间的先后顺序
(2)时序图组成部分
1、对象 2、生存线 3、激活期 4、消息
对象:时序图中所包含的每个对象用一个对象框(短式)表示,对象名需带下划线。
生存线:对象框下画的一条垂直虚线,称为该对象的生存线,表示对象的生存时间。
激活期:对象生存线上的一个细长方形框,表示该对象的激活时间段,即活动期间。
消息:对象之间消息的发送和接收用两个对象生存线(激活期)之间的消息箭头线。
(3)消息的四种控制流
1、简单消息 2、同步消息 3、异步消息 4、返回信息
简单消息:展示了控制如何从一个对象传递到另一个对象,但不描述任何通信的细节。
同步消息:是一种嵌套的控制流,通常用操作调用来实现。
异步消息:异步控制流,没有明显的返回信息回送给调用者。
返回消息:表示控制流从过程调用的返回。
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