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【GD32307E-START】03 SPI-OLED显示模块移植

时间:2023-12-04 09:15:49浏览次数:43  
标签:03 SPI OLED Number IntegerNumber START LCD Array 10

【GD32307E-START】03 SPI-OLED显示模块移植

软硬件平台

  1. GD32F307E-START Board开发板
  2. GCC Makefile
    在这里插入图片描述
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    | 接口 | 说明 |
    | -------- | ----------------------------------------------- |
    | GND | 电源地 |
    | VCC | 电源正(3.3V) |
    | D0 | 串行信号时钟输入 |
    | D1 | 串行信号数据输入 |
    | RES | 复位信号输入(低电平有效) |
    | DC | 数据/命令控制(引脚拉高为数据,引脚拉低为命令) |
    | CS | 片选输入(只有CS拉低时,芯片才能使能MCU通信) |

模块为SPI通信协议的从机,D0为SPI信号线(SCK),D1为SPI输出线(MOSI),CS为SPI片选线(NSS)。

软件SPI移植

  1. 工程模板建立

    在之前的gcc makefile的工程模板上进行添加文件,同时oled部分代码参考梁山派GD32F4开发板资料进行。

    olde_drive.c olde_drive.h // oled底层驱动文件,包括软件spi实现,oled引脚配置,oled初始化

    olde_draw.c olde_draw.h // oled应用层文件,主要是绘图api实现(可以移植到其他开发板,不需要改,仅配置好驱动文件即可)

    在这里插入图片描述

  2. 配置引脚

    选择引脚,进入工程开始编写屏幕引脚初始化代码。

    为了方便后续移植,我在oled_driver.h处宏定义了每一个引脚,后续根据需要进行修改即可。

    //-----------------OLED端口移植---------------- 
    #define RCU_LCD_D0      RCU_GPIOA//SCK
    #define PORT_LCD_D0     GPIOA
    #define GPIO_LCD_D0     GPIO_PIN_7
    
    #define RCU_LCD_D1      RCU_GPIOA//MOSI
    #define PORT_LCD_D1     GPIOA
    #define GPIO_LCD_D1     GPIO_PIN_3
    
    #define RCU_LCD_CS      RCU_GPIOC//NSS
    #define PORT_LCD_CS     GPIOC
    #define GPIO_LCD_CS     GPIO_PIN_0
    
    #define RCU_LCD_RES     RCU_GPIOA//RES
    #define PORT_LCD_RES    GPIOA
    #define GPIO_LCD_RES    GPIO_PIN_1
    
    #define RCU_LCD_DC      RCU_GPIOC //DC
    #define PORT_LCD_DC     GPIOC
    #define GPIO_LCD_DC     GPIO_PIN_2
    
  3. 引脚gpio初始化 (重点1)

    void OLED_Configuare(void)
    {
    
        //根据GPIO组初始化GPIO时钟 gd32  rcu_periph_clock_enable
        rcu_periph_clock_enable(RCU_LCD_D0);
        rcu_periph_clock_enable(RCU_LCD_D1);
        rcu_periph_clock_enable(RCU_LCD_CS);
        rcu_periph_clock_enable(RCU_LCD_DC);
        rcu_periph_clock_enable(RCU_LCD_RES);
        /* 配置CS */
        gpio_init(PORT_LCD_CS,GPIO_MODE_OUT_PP,GPIO_OSPEED_50MHZ,GPIO_LCD_CS);
        gpio_bit_write(PORT_LCD_CS, GPIO_LCD_CS, SET);
       /* 配置D0 */
        gpio_init(PORT_LCD_D0,GPIO_MODE_OUT_PP,GPIO_OSPEED_50MHZ,GPIO_LCD_D0);
        gpio_bit_write(PORT_LCD_D0, GPIO_LCD_D0, SET);
       /* 配置D1 */
        gpio_init(PORT_LCD_D1,GPIO_MODE_OUT_PP,GPIO_OSPEED_50MHZ,GPIO_LCD_D1);
        gpio_bit_write(PORT_LCD_D1, GPIO_LCD_D1, SET);
        //OLED_DC初始化设置
        gpio_init(PORT_LCD_DC,GPIO_MODE_OUT_PP,GPIO_OSPEED_50MHZ,GPIO_LCD_DC);
        gpio_bit_write(PORT_LCD_DC, GPIO_LCD_DC, SET);
        //GPIO_RES初始化设置
        gpio_init(PORT_LCD_RES,GPIO_MODE_OUT_PP,GPIO_OSPEED_50MHZ,GPIO_LCD_RES);
        gpio_bit_write(PORT_LCD_RES, GPIO_LCD_RES, SET);
    
    }
    
  4. 端口宏定义设置

    
    #define OLED_SCL_Clr() gpio_bit_write(PORT_LCD_D0, GPIO_LCD_D0, RESET)//SCL=SCLK
    #define OLED_SCL_Set() gpio_bit_write(PORT_LCD_D0, GPIO_LCD_D0, SET)
    
    #define OLED_SDA_Clr() gpio_bit_write(PORT_LCD_D1, GPIO_LCD_D1, RESET)//SDA=MOSI
    #define OLED_SDA_Set() gpio_bit_write(PORT_LCD_D1, GPIO_LCD_D1, SET)
    
    #define OLED_RES_Clr() gpio_bit_write(PORT_LCD_RES, GPIO_LCD_RES, RESET)//RES
    #define OLED_RES_Set() gpio_bit_write(PORT_LCD_RES,GPIO_LCD_RES, SET)
    
    #define OLED_DC_Clr()  gpio_bit_write(PORT_LCD_DC, GPIO_LCD_DC, RESET)//DC
    #define OLED_DC_Set()  gpio_bit_write(PORT_LCD_DC, GPIO_LCD_DC, SET)
                           
    #define OLED_CS_Clr()  gpio_bit_write(PORT_LCD_CS, GPIO_LCD_CS, RESET)//CS
    #define OLED_CS_Set()  gpio_bit_write(PORT_LCD_CS, GPIO_LCD_CS, SET)
    
  5. OLED_WR_Byte函数配置(重点)

    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED外设驱动函数部分
    //  函数标记: OLED_WR_Byte
    //  函数说明: 串行数据写入函数
    //  函数形参:data 要写入的串行数据  cmd  发送命令还是数据控制
    //  函数返回:无
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_WR_Byte(uint8_t data,uint8_t cmd)
    {   
        uint8_t i;             
        if(cmd)
        {
           OLED_DC_Set();
        }
        else
        {
           OLED_DC_Clr();
        }
      
        OLED_CS_Clr();
    
        for(i=0;i<8;i++)
        {
            OLED_SCL_Clr();
            
            if(data&0x80)
            {
               OLED_SDA_Set();
            }
            else
            {
               OLED_SDA_Clr();
            }
    
            OLED_SCL_Set();
            data<<=1;   
        }                         
        OLED_CS_Set();       
        OLED_DC_Set();        
    }
    
  6. OLED初始化函数

    void OLED_Init(void)
    { 	
        OLED_Configuare();
        
        OLED_RES_Clr();
        delay_1ms(200);
        OLED_RES_Set();
    
        OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD);//--display off
        OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//---set low column address
        OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);//---set high column address
        OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD);//--set start line address  
        OLED_WR_Byte(0xB0,OLED_CMD);//--set page address
        OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); // contract control
        OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);//--128   
        OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD);//set segment remap 
        OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);//--normal / reverse
        OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD);//--set multiplex ratio(1 to 64)
        OLED_WR_Byte(0x3F,OLED_CMD);//--1/32 duty
        OLED_WR_Byte(0xC8,OLED_CMD);//Com scan direction
        OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD);//-set display offset
        OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD);//set osc division
        OLED_WR_Byte(0x80,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xD8,OLED_CMD);//set area color mode off
        OLED_WR_Byte(0x05,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD);//Set Pre-Charge Period
        OLED_WR_Byte(0xF1,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD);//set com pin configuartion
        OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD);//set Vcomh
        OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//set charge pump enable
        OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//
        OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//--turn on oled panel
    
    }  
    
    

    综上所述,软件spi oled驱动文件完成,接下来就是应用层文件。

    #include "main.h"
    #include "oledfont.h" 
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  自定义变量定义    |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    uint8_t OLED_GRAM[128][8];
    //画图光标
    static int  _pointx=0;
    static int 	_pointy=0;
    
    //如有需要还可以自己迭代字体颜色 文字背景颜色等
    static Type_color _Draw=pix_white;
    static Type_color _fill=pix_white;
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED显示函数部分
    //  函数标记: SetDrawColor
    //  函数说明: 划线 线条的颜色
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void SetDrawColor(Type_color value)	//就是划线 线条的颜色
    {
    	_Draw=value;
    }
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED显示函数部分
    //  函数标记: GetDrawColor
    //  函数说明: 
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    Type_color GetDrawColor(void)
    {
    	return _Draw;
    }
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED显示函数部分
    //  函数标记: SetFillcolor
    //  函数说明: 填充 实心图形内的颜色
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void SetFillcolor(Type_color value)	//就是填充 实心图形内的颜色
    {
    	_fill=value;
    }
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED显示函数部分
    //  函数标记: SetDrawColor
    //  函数说明: GetFillColor
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    Type_color GetFillColor(void)
    {
    	return _fill;
    }
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED外设驱动函数部分
    //  函数标记: OLED_Refresh_Gram
    //  函数说明: 更新显存到LCD	
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================				    
    void OLED_Refresh_Gram(void)
    {
    	uint8_t i,n;		    
    	for(i=0;i<8;i++)  
    	{  
    		OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);    //设置页地址(0~7)
    		OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD);      //设置显示位置―列低地址
    		OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD);      //设置显示位置―列高地址   
    		
    		for(n=0;n<128;n++)
              OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA); 
    	}   
    }
    //==================================================================================================
    //  函数功能: OLED外设驱动函数部分
    //  函数标记: Fill_picture
    //  函数说明: 无
    //-------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void Fill_picture(uint8_t fill_Data)
    {
    	uint8_t m,n;
    	for(m=0;m<8;m++)
    	{
          OLED_WR_Byte(0xb0+m,OLED_CMD);		 //page0-page1
          OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);		     //low column start address
          OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);		     //high column start address
          for(n=0;n<128;n++)
          {
            OLED_WR_Byte(fill_Data,OLED_DATA);
          }
    	}
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED_Set_Pos 定位光标
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_Set_Pos(uint8_t X, uint8_t Y) 
    { 	
        OLED_WR_Byte(0xb0+Y,OLED_CMD);
    	OLED_WR_Byte(((X&0xf0)>>4)|0x10,OLED_CMD);
    	OLED_WR_Byte((X&0x0f),OLED_CMD); 
    }   
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 清除屏幕区域内容
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            X_Size - X方向尺寸  取值范围 - 1~127
    //            Y_Size - Y方向尺寸  取值范围 - 1~  7
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_AreaClear(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t X_Size, uint8_t Y_Size)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t j;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
    
        for(i=0; i<(Y_Size/8); i++)                     // 遍历每一行
        {
            OLED_Set_Pos(X, Y+i);                       // 设置显示坐标
            for(j=0; j<X_Size; j++)                     // 遍历每一列
            {
                OLED_WR_Byte(0x00,OLED_DATA);
            }
        }
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示字符 06x08像素
    //  函数标记: 应用函数 已完成 
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 如果字库不存在该文字则不显示
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            Char - 待写字符   取值范围 - ASCII字符
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowChar_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Char)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t j;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t FontCount;                        // 定义局部变量 用于记录字符字库个数
        
    
        
        FontCount=sizeof(OLED_ASCII_06x08_FontCode)/sizeof(OLED_ASCII_06x08_FontCode[0]);
    
        for(i=0; i<FontCount; i++)                      // 遍历每一字库
        {
            if(Char == OLED_ASCII_06x08_FontCode[i].Char)
            {
                OLED_Set_Pos(X,Y);                      // 设置显示坐标
                for(j=0; j<6; j++)                      // 遍历每一列
                {
                    OLED_WR_Byte(OLED_ASCII_06x08_FontCode[i].Code[j],OLED_DATA);
                }
                break;
            }
        }
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示字符串 06x08像素
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 如果字库不存在该文字则不显示
    //            3. 06x08像素不能显示汉字 只能显示ASCII字符
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            String - 待显示字符串  取值范围 - ASCII字符串
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowString_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t *String)
    { 
        while(*String)                                  // 判断字符串是否为空 
        {
            OLED_ShowChar_06x08(X, Y, *String);         // 指定位置显示字符
            String++;                                   // 字符串指针移动下一个字节
            X+=6;                                       // X坐标移动下一个位置
        }
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示字符 08x16像素
    //  函数标记: 应用函数 已完成 
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 如果字库不存在该文字则不显示
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            Char - 待显示字符  取值范围 - ASCII字符
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowChar_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Char)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t j;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t FontCount;                        // 定义局部变量 用于记录字符字库个数
        FontCount=sizeof(OLED_ASCII_08x16_FontCode)/sizeof(OLED_ASCII_08x16_FontCode[0]);
    
        for(i=0; i<FontCount; i++)                      // 循环查询字符字模位置
        {
            if(Char == OLED_ASCII_08x16_FontCode[i].Char)
            {
                OLED_Set_Pos(X,Y);                      // 设置显示坐标 用于显示字符
                for(j=0; j<8; j++)
                {
                    OLED_WR_Byte(OLED_ASCII_08x16_FontCode[i].Code[j],OLED_DATA);
                }
                OLED_Set_Pos(X,Y+1);                    // 设置显示坐标 用于显示字符
                for(j=8; j<16; j++)
                {
                    OLED_WR_Byte(OLED_ASCII_08x16_FontCode[i].Code[j],OLED_DATA);
                }
                break;
            }
        }
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示中英文混合字符串 08x16像素
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 目前能显示英文和汉字混合字符串
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            String - 待显示字符串  取值范围 - ASCII和汉字混合字符串
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowString_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t *String)
    {
        uint8_t Position = 0;                     // 定义局部变量 用于标记字符串位置
    
        while(*String)
        {
            // 判断字符串中的某字符的编码值是否小于0x80
            // 如果小于0x80 即为ASCII字符
            // 如果大于0x80 即为汉字字符串
            if(*String < 0x80)
            {
                // 显示ASCII字符
                OLED_ShowChar_08x16(X+Position*8, Y, *String);
                String++;                               // 字符串指针移动下一个字节
                Position++;                             // 字符串位置下一个位置
            }
            else
            {
               // 显示汉字
                OLED_ShowCHinese(X+Position*8, Y,*String);
                String+=2;                              // 字符串指针移动下一个字节
                Position+=2;                            // 字符串位置下一个位置
            }
        }
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 显示汉字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            Chinese - 待显示汉字  取值范围 - 单个汉字组成的字符串
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowCHinese(uint8_t X,uint8_t Y,uint8_t Chinese)
    {      			    
    	  uint8_t count,adder=0;
    	  OLED_Set_Pos(X,Y);	
    	  for(count=0;count<16;count++)
    	  {
    			OLED_WR_Byte(CHinese[2*Chinese][count],OLED_DATA);
    			adder+=1;
    	  }	
    	  
    	  OLED_Set_Pos(X,Y+1);	
    	  
    	  for(count=0;count<16;count++)
    	  {	
    			OLED_WR_Byte(CHinese[2*Chinese+1][count],OLED_DATA);
    			adder+=1;
    	  }					
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 显示数组
    //  函数标记: OLED_ShowArray_06x08
    //  函数说明: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            Array 待显示数组
    //            Count 待显示整型数字长度
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowArray_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t *Array, uint8_t Count)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t j;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t k;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t FontCount;                        // 定义局部变量 用于记录字符字库个数
    
        
        FontCount=sizeof(OLED_ASCII_06x08_FontCode)/sizeof(OLED_ASCII_06x08_FontCode[0]);
    
        for(i=0; i<Count; i++)
        {
            for(j=0; j<FontCount; j++)                  // 循环查询字符字模位置
            {
                if(*Array == OLED_ASCII_06x08_FontCode[j].Char)
                {
                    OLED_Set_Pos(X,Y);                  // 设置显示坐标 用于显示字符
                    for(k=0; k<6; k++)
                    {
                        OLED_WR_Byte(OLED_ASCII_06x08_FontCode[j].Code[k],OLED_DATA);
                    }
                    break;
                }
            }
            Array++;
            X += 6;                                     // 数组位置下一个位置
        }
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 显示数组
    //  函数标记: OLED_ShowArray_08x16
    //  函数说明: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            Array 待显示数组
    //            Count 待显示整型数字长度
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowArray_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t *Array, uint8_t Count)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t j;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t k;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        uint8_t FontCount;                        // 定义局部变量 用于记录字符字库个数
    
        FontCount=sizeof(OLED_ASCII_08x16_FontCode)/sizeof(OLED_ASCII_08x16_FontCode[0]);
    
        for(i=0; i<Count; i++)
        {
            for(j=0; j<FontCount; j++)                  // 循环查询字符字模位置
            {
                if(*Array == OLED_ASCII_08x16_FontCode[j].Char)
                {
                    OLED_Set_Pos(X,Y);                  // 设置显示坐标 用于显示字符
                    for(k=0; k<6; k++)
                    {
                        OLED_WR_Byte(OLED_ASCII_08x16_FontCode[j].Code[k],OLED_DATA);
                    }
                    break;
                }
            }
            Array++;
            X += 6;                                     // 数组位置下一个位置
        }
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示有符号整形数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1.最大显示5位数字 位置选取不恰当 可能造成数字显示不完全
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            IntegerNumber - 待显示整型数字 取值范围 - -32767~+32768
    //            Count - 待显示整型数字长度     取值范围 - 0~5;
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_SignedInteger_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, signed short IntegerNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t IntegerNumber_Array[5]={0};       // 定义局部数组 用于数组数据存储
        // 判断 整型数字正负
        if(IntegerNumber < 0)
        {
            IntegerNumber=0 - IntegerNumber;
            OLED_ShowChar_06x08(X, Y, '-');
        }
        else
        {
            OLED_ShowChar_06x08(X, Y, '+');
        }
    
        // 计算各位数值的字符
        if(Count>4) IntegerNumber_Array[0] = (IntegerNumber/10000) % 10 + 0x30;
        if(Count>3) IntegerNumber_Array[1] = (IntegerNumber/1000 ) % 10 + 0x30;
        if(Count>2) IntegerNumber_Array[2] = (IntegerNumber/100  ) % 10 + 0x30;
        if(Count>1) IntegerNumber_Array[3] = (IntegerNumber/10   ) % 10 + 0x30;
        if(Count>0) IntegerNumber_Array[4] = (IntegerNumber/1    ) % 10 + 0x30;
        
        // 执行显示操作
        OLED_ShowArray_06x08(X+6, Y, &IntegerNumber_Array[5-Count], Count);
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示有符号整形数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1.最大显示5位数字 位置选取不恰当 可能造成数字显示不完全
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            IntegerNumber - 待显示整型数字 取值范围 - -32767~+32768
    //            Count - 待显示整型数字长度     取值范围 - 0~5;
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_SignedInteger_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, signed short IntegerNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t IntegerNumber_Array[5]={0};       // 定义局部数组 用于数组数据存储
        // 判断 整型数字正负
        if(IntegerNumber < 0)
        {
            IntegerNumber=0 - IntegerNumber;
            OLED_ShowChar_08x16(X, Y, '-');
        }
        else
        {
            OLED_ShowChar_08x16(X, Y, '+');
        }
    
        // 计算各位数值的字符
        if(Count>4) IntegerNumber_Array[0] = (IntegerNumber/10000) % 10 + 0x30;
        if(Count>3) IntegerNumber_Array[1] = (IntegerNumber/1000 ) % 10 + 0x30;
        if(Count>2) IntegerNumber_Array[2] = (IntegerNumber/100  ) % 10 + 0x30;
        if(Count>1) IntegerNumber_Array[3] = (IntegerNumber/10   ) % 10 + 0x30;
        if(Count>0) IntegerNumber_Array[4] = (IntegerNumber/1    ) % 10 + 0x30;
        
        // 执行显示操作
        OLED_ShowArray_08x16(X+6, Y, &IntegerNumber_Array[5-Count], Count);
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示无符号整形数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1.最大显示5位数字 位置选取不恰当 可能造成数字显示不完全
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            IntegerNumber - 待显示整型数字 取值范围 - -32767~+32768
    //            Count - 待显示整型数字长度     取值范围 - 0~5;
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_UnsignedInteger_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, uint16_t IntegerNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t IntegerNumber_Array[5]={0};       // 定义局部数组 用于数组数据存储
    
        // 计算各位数值的字符
        if(Count>4) IntegerNumber_Array[0] = (IntegerNumber/10000) % 10 + 0x30;
        if(Count>3) IntegerNumber_Array[1] = (IntegerNumber/1000 ) % 10 + 0x30;
        if(Count>2) IntegerNumber_Array[2] = (IntegerNumber/100  ) % 10 + 0x30;
        if(Count>1) IntegerNumber_Array[3] = (IntegerNumber/10   ) % 10 + 0x30;
        if(Count>0) IntegerNumber_Array[4] = (IntegerNumber/1    ) % 10 + 0x30;
        
        // 执行显示操作
        OLED_ShowArray_06x08(X, Y, &IntegerNumber_Array[5-Count], Count);
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示无符号整形数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1.最大显示5位数字 位置选取不恰当 可能造成数字显示不完全
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            IntegerNumber - 待显示整型数字 取值范围 - -32767~+32768
    //            Count - 待显示整型数字长度     取值范围 - 0~5;
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_UnsignedInteger_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, uint16_t IntegerNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t IntegerNumber_Array[5]={0};       // 定义局部数组 用于数组数据存储
    
        // 计算各位数值的字符
        if(Count>4) IntegerNumber_Array[0] = (IntegerNumber/10000) % 10 + 0x30;
        if(Count>3) IntegerNumber_Array[1] = (IntegerNumber/1000 ) % 10 + 0x30;
        if(Count>2) IntegerNumber_Array[2] = (IntegerNumber/100  ) % 10 + 0x30;
        if(Count>1) IntegerNumber_Array[3] = (IntegerNumber/10   ) % 10 + 0x30;
        if(Count>0) IntegerNumber_Array[4] = (IntegerNumber/1    ) % 10 + 0x30;
        
        // 执行显示操作
        OLED_ShowArray_08x16(X, Y, &IntegerNumber_Array[5-Count], Count);
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示06x08大小的浮点数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: float型数据有效数字显示7位 double型数据有效数字16位
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            FloatNumber - 待显示浮点型数字  取值范围 - -99999.99999~99999.99999
    //            Count1 - 整数显示位数  取值范围 - 0~5
    //            Count2 - 小数显示位数  取值范围 - 0~5
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_Float_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, float FloatNumber, uint8_t Count1, uint8_t Count2)
    {
        uint8_t Number_Integer_Array[5];          // 定义局部数组 用于存储整数位各位数据
        uint8_t Number_Decimal_Array[5];          // 定义局部数组 用于存储小数位各位数据
    
        unsigned long Number_Integer = 0;               // 定义局部变量 表示浮点数的 整数部分
        unsigned long Number_Decimal = 0;               // 定义局部变量 表示浮点数的 小数部分
    
        if(FloatNumber < 0)
        {
            FloatNumber= 0 - FloatNumber;
            OLED_ShowChar_06x08(X,Y,'-');
        }
        else
        {
            OLED_ShowChar_06x08(X,Y,'+');
        }
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // 限制 显示字符数
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // 由于由于float型的有效十进制数值最多为7位 即整数位 + 小数位 数量一定小于等于7
        while((Count1 + Count2 > 7 ))
        {
            if((Count1 > 5) && (Count1 != 0))
            {
                --Count1;
            }
            else
            {
                --Count2;
            }
        }
        Number_Integer = (unsigned long)(FloatNumber);                                      // 取整数部分
        Number_Decimal = (unsigned long)((FloatNumber - Number_Integer + 0.000005) * 1e5);  // 取小数部分 1e5科学计数法
    
        Number_Integer_Array[0] = Number_Integer/10000 % 10 + 0x30;     // 计算整数部分
        Number_Integer_Array[1] = Number_Integer/ 1000 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[2] = Number_Integer/  100 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[3] = Number_Integer/   10 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[4] = Number_Integer/    1 % 10 + 0x30;
    
        Number_Decimal_Array[0] = Number_Decimal/10000 % 10 + 0x30;     // 计算小数部分
        Number_Decimal_Array[1] = Number_Decimal/ 1000 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[2] = Number_Decimal/  100 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[3] = Number_Decimal/   10 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[4] = Number_Decimal/    1 % 10 + 0x30;
    
        OLED_ShowArray_06x08(X+6,            Y, &Number_Integer_Array[5-Count1], Count1);   // 显示整数位
        OLED_ShowChar_06x08( X+(1+Count1)*6, Y, '.');                                       // 显示小数点
        OLED_ShowArray_06x08(X+(2+Count1)*6, Y, &Number_Decimal_Array[0],        Count2);   // 显示小数位
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示08x16大小的浮点数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: float型数据有效数字显示7位 double型数据有效数字16位
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            FloatNumber - 待显示浮点型数字  取值范围 - -99999.99999~99999.99999
    //            Count1 - 整数显示位数  取值范围 - 0~5
    //            Count2 - 小数显示位数  取值范围 - 0~5
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_Float_08x16(uint8_t X, uint8_t Y, float FloatNumber, uint8_t Count1, uint8_t Count2)
    {
        uint8_t Number_Integer_Array[5];          // 定义局部数组 用于存储整数位各位数据
        uint8_t Number_Decimal_Array[5];          // 定义局部数组 用于存储小数位各位数据
    
        unsigned long Number_Integer = 0;               // 定义局部变量 表示浮点数的 整数部分
        unsigned long Number_Decimal = 0;               // 定义局部变量 表示浮点数的 小数部分
    
        if(FloatNumber < 0)
        {
            FloatNumber= 0 - FloatNumber;
            OLED_ShowChar_08x16(X,Y,'-');
        }
        else
        {
            OLED_ShowChar_08x16(X,Y,'+');
        }
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // 限制 显示字符数
        //----------------------------------------------------------------------------------------------
        // 由于由于float型的有效十进制数值最多为7位 即整数位 + 小数位 数量一定小于等于7
        while((Count1 + Count2 > 7 ))
        {
            if((Count1 > 5) && (Count1 != 0))
            {
                --Count1;
            }
            else
            {
                --Count2;
            }
        }
        Number_Integer = (unsigned long)(FloatNumber);                                      // 取整数部分
        Number_Decimal = (unsigned long)((FloatNumber - Number_Integer + 0.000005) * 1e5);  // 取小数部分 1e5科学计数法
    
        Number_Integer_Array[0] = Number_Integer/10000 % 10 + 0x30;     // 计算整数部分
        Number_Integer_Array[1] = Number_Integer/ 1000 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[2] = Number_Integer/  100 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[3] = Number_Integer/   10 % 10 + 0x30;
        Number_Integer_Array[4] = Number_Integer/    1 % 10 + 0x30;
    
        Number_Decimal_Array[0] = Number_Decimal/10000 % 10 + 0x30;     // 计算小数部分
        Number_Decimal_Array[1] = Number_Decimal/ 1000 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[2] = Number_Decimal/  100 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[3] = Number_Decimal/   10 % 10 + 0x30;
        Number_Decimal_Array[4] = Number_Decimal/    1 % 10 + 0x30;
    
        OLED_ShowArray_08x16(X+6,            Y, &Number_Integer_Array[5-Count1], Count1);   // 显示整数位
        OLED_ShowChar_08x16( X+(1+Count1)*6, Y, '.');                                       // 显示小数点
        OLED_ShowArray_08x16(X+(2+Count1)*6, Y, &Number_Decimal_Array[0],        Count2);   // 显示小数位
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示06x08大小的二进制数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 显示8位二进制数字 主要作为寄存器数据显示
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            BinaryNumber - 待显示二进制数字  取值范围 - 0~4294967295
    //            Count - 二进制显示位数  取值范围 - 1~16
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_Binary_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, unsigned long BinaryNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
    
        for(i=Count; i>0; i--)
        {
            if(BinaryNumber & ( 1 << (Count-1) ))
            {
                OLED_ShowChar_06x08(X, Y, '1');         // 显示二进制字符'1'
            }
            else
            {
                OLED_ShowChar_06x08(X, Y, '0');         // 显示二进制字符'1'
            }
            BinaryNumber <<= 1;                         // 移位运算
            X += 6;                                     // 数组位置下一个位置
        }
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 显示06x08大小的十六进制数字
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 1. 位置选取不恰当 可能造成字符串显示不完全
    //            2. 显示8位二进制数字 主要作为寄存器数据显示
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            BinaryNumber - 待显示二进制数字  取值范围 - 0~4294967295
    //            Count - 二进制显示位数  取值范围 - 1~8
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_ShowNumber_Hex_06x08(uint8_t X, uint8_t Y, unsigned long HexNumber, uint8_t Count)
    {
        uint8_t i;                                // 定义局部变量 用于函数循环计数
        unsigned long Number;                           // 定义局部变量 用于装载数据
        for(i=Count; i>0; i--)
        {
            Number = HexNumber>>(4*(i-1)) & 0x0000000F;
            if(Number<10)
            {
                OLED_ShowChar_06x08(X, Y, '0'+Number); 
            }
            else
            {
                OLED_ShowChar_06x08(X, Y, 'A'+(Number-10)); 
            }
            X += 6;                                     // 数组位置下一个位置
        }
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 画点
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
     // 输入参量: //画点 
    //              //x:0~127
    //              //y:0~63
    //              //t:1 填充 0,清空	
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_DrawDot(uint8_t X,uint8_t Y,uint8_t T)
    {
    	  uint8_t pos,bx,temp=0;
    		if( X>127|| Y>63) return;
    		pos=(Y)/8;
    		bx=Y%8;
    		temp=1<<(bx);
    		if(T) 
                OLED_GRAM[X][pos]|=temp;
    		else 
                OLED_GRAM[X][pos]&=~temp;
            
    		OLED_Refresh_Gram();	
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 绘制直线数据
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 该点为8个像素的竖线 并非实际像素点
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X1,X2 - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y1,Y2 - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //  输出参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_DrawLine(int X1,int Y1,int X2,int Y2)
    {
    	unsigned short us; 
    	unsigned short usX_Current, usY_Current;
    	
    	int lError_X = 0, lError_Y = 0, lDelta_X, lDelta_Y, lDistance; 
    	int lIncrease_X, lIncrease_Y; 	
    
    	lDelta_X = X2 - X1; //计算坐标增量 
    	lDelta_Y = Y2 - Y1; 
    
    	usX_Current = X1; 
    	usY_Current = Y1; 
    
    	if ( lDelta_X > 0 ) 
    		lIncrease_X = 1; 			//设置单步正方向 
    	else if ( lDelta_X == 0 ) 
    		lIncrease_X = 0;			//垂直线 
    	else 
    	{ 
    		lIncrease_X = -1;			//设置单步反方向 
    		lDelta_X = - lDelta_X;
    	} 
    
    	//Y轴的处理方式与上图X轴的处理方式同理
    	if ( lDelta_Y > 0 )
    		lIncrease_Y = 1; 
    	else if ( lDelta_Y == 0 )
    		lIncrease_Y = 0;			//水平线 
    	else 
    	{
    		lIncrease_Y = -1;
    		lDelta_Y = - lDelta_Y;
    	} 
    
    	//选取不那么陡的方向依次画点
    	if ( lDelta_X > lDelta_Y )
    		lDistance = lDelta_X;
    	else 
    		lDistance = lDelta_Y; 
    
    	//依次画点 进入缓存区 画好后再刷新缓冲区就好啦
    	for ( us = 0; us <= lDistance + 1; us ++ )					//画线输出 
    	{
    		OLED_DrawDot(usX_Current,usY_Current,GetDrawColor());	//画点 
    		lError_X += lDelta_X ; 
    		lError_Y += lDelta_Y ; 
    
    		if ( lError_X > lDistance ) 
    		{
    			lError_X -= lDistance; 
    			usX_Current += lIncrease_X; 
    		}  
    
    		if ( lError_Y > lDistance ) 
    		{ 
    			lError_Y -= lDistance; 
    			usY_Current += lIncrease_Y; 
    		} 		
    	}  
    }
    void MoveTo(int x,int y)
    {
    	_pointx=x;
    	_pointy=y;
    }
    void LineTo(int x,int y)
    {
    	OLED_DrawLine(_pointx,_pointy,x,y);
    	_pointx=x;
    	_pointy=y;
    
    }
    //绘制一个点
    void DrawPixel(int x,int y)
    {
    	OLED_DrawDot(x,y,GetDrawColor());
    }
    //功能:快速绘制一条水平线 w为长度
    void DrawFastHLine(int x, int y, unsigned char w)
    {
    	int end = x+w;
    	int a;
    	
    	Type_color color =GetDrawColor();
    	for ( a = MAX(0,x); a < MIN(end,SCREEN_COLUMN); a++)
    	{
    		OLED_DrawDot(a,y,color);
    	}
    }
    //功能:快速绘制一条垂直线 h为高度
    void DrawFastVLine(int x, int y, unsigned char h)
    {
    	int end = y+h;
    	int a;
    	
    	Type_color color =GetDrawColor();
    	for (a = MAX(0,y); a < MIN(end,SCREEN_ROW); a++)
    	{
    		OLED_DrawDot(x,a,color);
    	}
    }
    //绘制折线 开始和转折点的坐标 总点个数
    void DrawPolyLineTo(const TypeXY *points,int num)
    {
    	int i=0;
    	MoveTo(points[0].x,points[0].y);
    	for(i=1;i<num;i++)
    	{
    		LineTo(points[i].x,points[i].y);
    	}
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED 指定位置 绘制图像 Draw_BMP
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: X - X方向坐标  取值范围 - 0~127
    //            Y - Y方向坐标  取值范围 - 0~  7
    //            X_Size - X方向尺寸大小 取值范围 - 0~127
    //            Y_Size - Y方向尺寸大小 取值范围 - 0~7
    //            Image - 图像数据
    //  输出参量: 无
    /*功能描述:显示显示BMP图片128×64起始点坐标(x,y),x的范围0~127,y为页的范围0~7*****************/
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void Draw_BMP(uint8_t X0,uint8_t Y0,uint8_t X1,uint8_t Y1,uint8_t BMP[])
    {
    	uint32_t j=0;
    	uint8_t x,y;
    
      if(Y1%8==0) y=Y1/8;      
      else y=Y1/8+1;
    	for(y=Y0;y<Y1;y++)
    	{
    		OLED_Set_Pos(X0,y);
        for(x=X0;x<X1;x++)
    	    {      
    	    	OLED_WR_Byte(BMP[j++],OLED_DATA);
    	    }
    	}
    } 
    
    //================================================================================================== 
    ///**
    // * @brief  在 oled 显示器上使用 Bresenham 算法画圆
    // * @param  usX_Center :在特定扫描方向下圆心的X坐标
    // * @param  usY_Center :在特定扫描方向下圆心的Y坐标
    // * @param  usRadius:圆的半径(单位:像素)
    // * @param  ucFilled :选择是否填充该圆
    //  *   该参数为以下值之一:
    //  *     @arg 0 :空心圆
    //  *     @arg 1 :实心圆
    // * @retval 无
    // */
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_DrawCircle( uint16_t usX_Center, uint16_t usY_Center, uint16_t usRadius, uint8_t ucFilled )
    {
    	int16_t sCurrentX, sCurrentY;
    	int16_t sError;
    	
    	
    	sCurrentX = 0; sCurrentY = usRadius;	  
    	
    	sError = 3 - ( usRadius << 1 );     //判断下个点位置的标志
    	
    	
    	while ( sCurrentX <= sCurrentY )
    	{
    		int16_t sCountY;
    		
    		
    		if ( ucFilled ) 			
                for ( sCountY = sCurrentX; sCountY <= sCurrentY; sCountY ++ ) 
                {                      
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentX, usY_Center + sCountY,OLED_DATA );           //1,研究对象 
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentX, usY_Center + sCountY,OLED_DATA);           //2       
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCountY,   usY_Center + sCurrentX,OLED_DATA);           //3
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCountY,   usY_Center - sCurrentX,OLED_DATA );           //4
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentX, usY_Center - sCountY,OLED_DATA );           //5    
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentX, usY_Center - sCountY,OLED_DATA );           //6
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCountY,   usY_Center - sCurrentX,OLED_DATA );           //7 	
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCountY,   usY_Center + sCurrentX,OLED_DATA );           //0				
                }	
    		else
    		{          
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentX, usY_Center + sCurrentY,OLED_DATA );             //1,研究对象
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentX, usY_Center + sCurrentY,OLED_DATA );             //2      
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentY, usY_Center + sCurrentX,OLED_DATA );             //3
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentY, usY_Center - sCurrentX,OLED_DATA );             //4
                    OLED_DrawDot ( usX_Center - sCurrentX, usY_Center - sCurrentY,OLED_DATA );             //5       
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentX, usY_Center - sCurrentY,OLED_DATA);             //6
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentY, usY_Center - sCurrentX,OLED_DATA);             //7 
                    OLED_DrawDot ( usX_Center + sCurrentY, usY_Center + sCurrentX,OLED_DATA );             //0
        }					
    		sCurrentX ++;		
    		if ( sError < 0 ) 
    			sError += 4 * sCurrentX + 6;	  
    		else
    		{
    			sError += 10 + 4 * ( sCurrentX - sCurrentY );   
    			sCurrentY --;
    		} 		
    	}	
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED LCD_DrawRectangle
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 使用对角点填充矩形
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: uint32_t X1,  长度 宽度:俩点坐标(x1,y1  ,(x2,y2)
    //           uint32_t Y1, 
    //           uint32_t X2,
    //           uint32_t Y2,
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    
    void LCD_DrawRectangle(uint16_t X1, uint16_t Y1, uint16_t X2, uint16_t Y2)
    {
            OLED_DrawLine(X1,Y1,X2,Y1);
            OLED_DrawLine(X1,Y1,X1,Y2);
            OLED_DrawLine(X1,Y2,X2,Y2);
            OLED_DrawLine(X2,Y1,X2,Y2);
    }
    
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED OLED_Fill_Draw_circle //画圆填充
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: 
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: //写画实心圆心(x0,y0),半径r,dot=1填充,dot=0不填充
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    void OLED_Fill_Draw_circle(uint8_t X0,uint8_t Y0,uint8_t r,uint8_t dot)
    {	
    		uint8_t x = 0,y = 0,R = 0;
    		for(x = X0-r;x <= X0+r;x++)
            {
    				for(y = Y0-r; y <= Y0+r ;y++ )
                    {
    					R = sqrt(pow(r,2)-pow(x-X0,2))+Y0; //圆方程  x,y反置		
                        if( (y >= Y0 && y <= R) || (y < Y0 && y >= 2*Y0-R )|| dot == 0 )
                        {  //点限制在 圆方程内	
                            OLED_DrawDot(y,x,dot);
                        }	
    				}
    		}
    }
    //==================================================================================================
    //  实现功能: OLED_RollDisplay
    //  函数标记: 外设驱动函数
    //  函数说明: //水平滚动
    //  函数完成情况:有问题
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  输入参量: 无
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================
    
    void OLED_RollDisplay(void)
    {
            OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
            OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 2A/29
            OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
            OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
            OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
            OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
            OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
            OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
            OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动
    }
    
    //显示图片
    /*
        @brief          显示图片
        @param          x0:起始列地址
                        y0:起始页地址
                        x1:终止列地址
                        y1:终止页地址
                        BMP[]:存放图片代码的数组
        @retval         无
     */
    void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char BMP[])
    {
        unsigned int j = 0; //定义变量
        unsigned char x, y; //定义变量
    
        if(y1 % 8 == 0)
        {
            y = y1 / 8; //判断终止页是否为8的整数倍
        }
        else
        {
            y = y1 / 8 + 1;
        }
    
        for(y = y0; y < y1; y++) //从起始页开始,画到终止页
        {
            OLED_Set_Pos(x0, y); //在页的起始列开始画 
    
            for(x = x0; x < x1; x++) //画x1 - x0 列
            {
                //OLED_Write_Date(BMP[j++]);
                OLED_WR_Byte(BMP[j++],OLED_DATA); //画图片的点
            }
        }
    }
    
    //显示动图
    /*
        @brief          显示动图
        @param          x0:起始列地址
                    y0:起始页地址
                    x1:终止列地址
                    y1:终止页地址
                    k: 帧个数
                    m: 单帧数组大小
                    BMP[][m]:存放动图代码的数组
        @retval         无
     */
    void OLED_DrawGIF(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char k, int m, const unsigned char GIF[][m])
    {
        unsigned int j = 0; //定义变量
        unsigned char x, y, i; //定义变量
    
        if(y1 % 8 == 0)
        {
            y = y1 / 8; //判断终止页是否为8的整数倍
        }
        else
        {
            y = y1 / 8 + 1;
        }
    
        for (i = 0; i < k; i++) //从第一帧开始画
        {
            j = 0;
    
            for(y = y0; y < y1; y++) //从起始页开始,画到终止页
            {
                OLED_Set_Pos(x0, y); //在页的起始列开始画
    
                for(x = x0; x < x1; x++) //画x1 - x0 列
                {
                    //OLED_Write_Date(GIF[i][j++]); //画图片的点
                    OLED_WR_Byte(GIF[i][j++],OLED_DATA); 
                }
            }
    
            //Delay_Ms(80);
        }
    }
    
    
    

测试

  1. 主函数

    //==================================================================================================
    //  实现功能: oled_test测试函数
    //  函数说明: 采用软件IIC 进行配置   SDA PB9  SCL in 
    //  函数备注:  测试正常
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    //  |   -   |   -   |   0   |   1   |   2   |   3   |   4   |   5   |   6   |   7   |   8   |   9   
    //==================================================================================================  
    void oled_example(void)
    {
          OLED_ShowString_08x16(0,0,"GD32 SWSPI OLED");
          OLED_ShowNumber_SignedInteger_06x08(16,2,1234,5);
          OLED_ShowNumber_UnsignedInteger_06x08(64,2,1234,4);
          OLED_ShowString_06x08(32,3,"Time:2023.12.03");
          OLED_ShowNumber_Float_06x08(32,4,123.46,3,3);
          OLED_ShowString_06x08(32,5,"By:Endhub");
          OLED_ShowCHinese(32,6,5);
          OLED_ShowCHinese(48,6,6);
          OLED_ShowCHinese(64,6,7);
          OLED_ShowCHinese(80,6,8);
          //OLED_Clear();
    }      
    //
    int main(void)
    {
        Hardware_Init();
        printf("Hardware_Init [ok] \r\n");
        printf("GD32307E-START Baord Testing\r\n");
        OLED_Clear();
         while(1)
        {   
                 
             HW_LED_Flash();
             oled_example(); //oled软件spi测试
             OLED_Display_scroll();
             printf("gd32f307_spi_oled 20231203! \r\n");
    
        }
    }
    
  2. 测试效果

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

标签:03,SPI,OLED,Number,IntegerNumber,START,LCD,Array,10
From: https://www.cnblogs.com/delehub/p/17874183.html

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