OTP代表开放通讯平台,它是一个应用程序操作系统以及一组库和过程,用于构建大规模的,容错的分布式应用程序,如果要使用OTP对自己的应用程序进行编程,那么您会发现非常有用的中心概念是OTP行为,行为封装了常见的行为模式-将其视为由回调模块参数化的应用程序框架。
-module(server). -export([start/2, rpc/2]). start(Name, Mod) -> register(Name, spawn(fun() -> loop(Name, Mod, Mod:init()) end)). rpc(Name, Request) -> Name ! {self(), Request}, receive {Name, Response} -> Response end. loop(Name, Mod, State) -> receive {From, Request} -> {Response, State1}=Mod:handle(Request, State), From ! {Name, Response}, loop(Name, Mod, State1) end.
关于上述程序,需要注意以下几点:
使用注册功能在系统中注册的过程。
该进程产生一个循环函数来处理该处理。
现在,让我们编写一个客户端程序。
-module(name_server). -export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]). -import(server1, [rpc/2]). add(Name, Place) -> rpc(name_server, {add, Name, Place}). whereis(Name) -> rpc(name_server, {whereis, Name}). init() -> dict:new(). handle({add, Name, Place}, Dict) -> {ok, dict:store(Name, Place, Dict)}; handle({whereis, Name}, Dict) -> {dict:find(Name, Dict), Dict}.
该代码实际上执行两个任务。它用作从服务器框架代码中调用的回调模块,同时,它包含将由客户端调用的接口示例。
在 erl 中,首先通过运行以下命令来运行服务器程序。
server(name_server,name_server)
您将获得以下输出-
true
然后,运行以下命令
name_server.add(erlang,”Learnfk”).
您将获得以下输出-
Ok
然后,运行以下命令 -
name_server.whereis(erlang).
您将获得以下输出-
{ok,"Learnfk"}
参考链接
https://www.learnfk.com/erlang/erlang-otp.html
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