变量
修饰符【static】
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型, 也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量:类变量/实例变量/局部变量
常量
修饰符【final】
- 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
1 public class Demo09 { 2 //类变量在main方法外,static 3 //常量在main方法外,final 4 //static/final为修饰符,不存在先后顺序 5 static final double PI = 3.14; 6 7 public static void main(String[] args) { 8 System.out.println(PI); 9 10 } 11 }
变量的命名规范
所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
标签:常量,驼峰,首字母,static,final,变量 From: https://www.cnblogs.com/fafastudy/p/17873239.html