O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
难度 : 简单 | 中等√ | 困难 ------------------- 用时:18分钟(第一次) ------------------- 作题日期:2023-12-03
ps: 本人理解有限,以下是自我理解,官方和大佬有更完整和详细的解析!!!
题目描述
- 题目描述
实现RandomizedSet 类: RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象 bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。 bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。 int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。 你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
- 案例演示
示例: 输入 ["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"] [[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []] 输出 [null, true, false, true, 2, true, false, 2] 解释 RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet(); randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。 randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。 randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。 randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。 randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。 randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
- 提示
-231 <= val <= 231 - 1 最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
代码及解析
暴力解法
利用linkedList的特性和Math类中的random设计出该类,用时稍微较长,但是过了(苦笑)
class RandomizedSet {
private List<Integer> list = new LinkedList();
public RandomizedSet() {
}
public boolean insert(int val) {
int indexOf = list.indexOf(val);
if(indexOf != -1){
return false;
}
boolean b = list.add(val);
return b;
}
public boolean remove(int val) {
int indexOf = list.indexOf(val);
if(indexOf ==-1){
return false;
}
Integer rem = list.remove(indexOf);
return true;
}
public int getRandom() {
int size = list.size();
double f = Math.random()/Math.nextDown(1.0);
int x = (int) (0*(1.0 - f) + size*f);
Integer integer = list.get(x);
return integer;
}
}
看完官方题解后的理解
利用变长数组和哈希表进行设计
class RandomizedSet2{
List<Integer> list;
Map<Integer,Integer> indxMap;
Random random ;
public RandomizedSet2() {
this.list = new ArrayList<Integer>();
this.indxMap = new HashMap<>();
this.random = new Random();
}
public boolean insert(int val) {
//判断val是否已经存在
if(indxMap.containsKey(val)){
return false;
}
int index = list.size();
//存入变长数组
list.add(val);
//存入哈希表(数值,在变长数组中的位置)
indxMap.put(val, index);
return true;
}
public boolean remove(int val) {
//判断是否存在在哈希表中
if(!indxMap.containsKey(val)){
return false;
}
//利用最后一个元素覆盖删除的元素,同时,删除最后一个元素
int index = indxMap.get(val);
int last = list.get(list.size() - 1);
list.set(index, last);
indxMap.put(last, index);
list.remove(list.size() - 1);
indxMap.remove(val);
return true;
}
public int getRandom() {
//生成随机索引
int nextInt = random.nextInt(list.size());
//获取索引的值
Integer integer = list.get(nextInt);
return integer;
}
}
标签:return,删除,val,int,list,remove,插入,随机,true
From: https://www.cnblogs.com/kckte66/p/17873218.html