一、UDP概述
传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。
C/S模型-UDP
二、函数介绍
1.recvfrom函数
recvfrom 是一个用于在网络编程中接收数据的系统调用函数,通常用于无连接的 UDP(User Datagram Protocol)套接字。该函数的原型如下:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
参数说明如下:
- sockfd:套接字文件描述符,指定发送数据的套接字。
- buf:指向要发送数据的缓冲区的指针。
- len:要发送的数据的长度。
- flags:发送标志,可以用0表示默认行为。
- dest_addr:指向目标地址结构的指针,包含目标 IP 地址和端口号。
- addrlen:目标地址结构的长度。
2.sendto函数
sendto通常用于在无连接的 UDP(User Datagram Protocol)套接字上发送数据。该函数的原型如下:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
参数说明如下:
- sockfd:套接字文件描述符,指定接收数据的套接字。
- buf:指向存储接收数据的缓冲区的指针。
- len:缓冲区的大小,即要接收的数据的最大长度。
- flags:接收标志,可以用0表示默认行为。
- src_addr:指向发送端地址结构的指针,用于存储发送端的地址信息。
- addrlen:src_addr 结构的长度,同时作为输出参数,用于存储实际发送端地址结构的长度。
三、示例代码
UDP服务端示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 #define PORT 12345 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; // 创建 UDP 套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址信息 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 设置端口号 server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 接收任意地址 // 绑定套接字到本地地址 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server waiting for incoming messages...\n"); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; ssize_t bytes_received; socklen_t client_addrlen = sizeof(client_addr); // 接收数据 bytes_received = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addrlen); if (bytes_received == -1) { perror("recvfrom"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received %zd bytes from %s:%d\n", bytes_received, inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); buffer[bytes_received] = '\0'; // 添加字符串结束符 printf("Message: %s\n", buffer); // 回显消息给客户端 if (sendto(sockfd, buffer, bytes_received, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, client_addrlen) == -1) { perror("sendto"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; }
UDP客户端示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 #define PORT 12345 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建 UDP 套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址信息 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 设置端口号 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置服务器 IP 地址 const char *message = "Hello, server!"; // 发送数据到服务器 if (sendto(sockfd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("sendto"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent to the server: %s\n", message); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; ssize_t bytes_received; // 接收服务器回显的消息 bytes_received = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL); if (bytes_received == -1) { perror("recvfrom"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } buffer[bytes_received] = '\0'; // 添加字符串结束符 printf("Received echo from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; }
标签:UDP,addr,bytes,通信,server,sockfd,接字 From: https://www.cnblogs.com/TechNomad/p/17870663.html