kore 对于静态资源的处理与golang 一些玩法比较类似,是在构建的时候进行资源嵌入的
参考玩法
- 构建配置
build.conf
模块配置
- 生成的效果
- 实际使用
说明
注意kodev 构建工具核心只是对于在assets 目录下的文件进行静态化,并不会基于内容关联进行处理,比如html 引用css 样式的,此中模式就需要使用外部依赖解决了,或者自己配置一堆的route,才能保证资源加载的正常的,比如一个包含css 的构建以及使用
参考资料
https://docs.kore.io/4.2.0/applications/building.html
标签:静态,kore,处理,html,构建,css,资源 From: https://www.cnblogs.com/rongfengliang/p/17864759.html