首页 > 其他分享 >实验2:简单工厂模式

实验2:简单工厂模式

时间:2023-11-24 21:35:11浏览次数:35  
标签:create System 模式 工厂 Person 实验 println public out

软件设计                  石家庄铁道大学信息学院

 

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:

1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构;

2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。

 

[实验任务一]:女娲造人

使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。

实验要求:

1. 对应的类图;

 

2. 提交源代码;

(1) 抽象产品角色Person

package com.hua;  
public interface Person {  
public void create();  
}  

(2) 具体产品角色Man,Woman,Robot

package com.hua;  
public class Man implements Person {  
public void create() {  
System.out.println("制造了男性");  
}  
}  
package com.hua;  
public class Woman implements Person{  
public void create() {  
System.out.println("制造了女性");  
}  
}  
package com.hua;  
public class Robot implements Person{  
public void create() {  
System.out.println("制造了机器人");  
}  
}  

(3) 工厂角色Factory

package com.hua;  
  
public class NuWa {  
    public static Person PersonFactory(String arg)
        Person nvwa=null;  
        if(arg.equalsIgnoreCase("M")) {  
            nvwa=new Man();  
            System.out.println("女娲要制造男性了"
  
        }  
        else if(arg.equalsIgnoreCase("W")) {  
            nvwa=new Woman();  
            System.out.println("女娲要制造女性了"
        }  
        else if(arg.equalsIgnoreCase("R")) {  
            nvwa=new Robot();  
            System.out.println("女娲要制造机器人了
        }  
        return nvwa;  
    }  
  
}  

  

主调函数:

package com.hua;  
public class main {  
public static void main(String[] args) {  
Person N,W,R;  
N=NuWa.PersonFactory("M");  
N.create();  
W=NuWa.PersonFactory("W");  
W.create();  
R=NuWa.PersonFactory("R");  
R.create();  
}  
}  
 

  

运行截图:

 

 

 

标签:create,System,模式,工厂,Person,实验,println,public,out
From: https://www.cnblogs.com/130-gzh/p/17854802.html

相关文章

  • 实验3:工厂方法模式
    实验3:工厂方法模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法目前常用的加密算法有DES(DataEncryptionStandard)和IDEA(InternationalDataEncryption......
  • 实验1:UML与面向对象程序设计原则
    实验1:UML与面向对象程序设计原则本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图;2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习阅读教材第一章复习UML,回答下述问题:面向对象程序设计中类与类的关......
  • 洛谷P3161 [CQOI2012] 模拟工厂题解
    P3161[CQOI2012]模拟工厂题解。题目其实发现这是一道状压,发现这道题是一道数学题,其实就很简单了。对于每一次的订单我们可以设:\(time\)为距离下一个订单的时间。\(num\)为这个订单要生产的数量。\(x\)为生产能力。\(y\)的时间可以用来提高工厂的生产力。那我们就可以得......
  • (Python)基于对称点模式(Symmetrized Dot Pattern,SDP)的多元、多通道、多传感器信号融合
    对称点模式(SymmetrizedDotPattern,SDP)算法可将复杂时间序列以散点的形式清晰映射在极坐标图中,可以使原始时域信号通过图形化的方式提高可视化能力。因为极坐标图像的特殊性,多元、多通道、多传感器信号信息可通过SDP方法融合在有限区域中。适用于多元、多通道、多传感器信号的融合......
  • Java实验报告五
    实验五实验名称:文件与I/O流实验目的:掌握文件与输入输出流的使用。实验时间:(2学时)实验类型:验证型实验内容:1.创建类:FindFile.java,遍历当前目录,打印目录中文件名称,目录打印”isDirectory”,文件打印“isfile”。修改程序打印当前目录及子目录信息。提示:当前目录名用......
  • Java实验报告
    实验一实验名称:JAVA中循环结构实验目的:熟悉循环结构,熟悉JAVA类的定义以及参数的传递。实验时间:(2学时)实验类型:验证型实验内容:(1)金字塔:Pyramid.java在屏幕上显示一个由星型符号“*”组成的金字塔图案,要求用户设置金字塔的高度,程序能根据用户设置的高度打印金字塔,......
  • Java设计模式之代理模式
    在某些情况下,我们希望通过一个中间代理来控制对某个对象的访问,这可能是因为原始对象的创建或访问涉及复杂的逻辑,或者我们想要在访问原始对象之前或之后执行一些操作代理模式提供了一个代理对象,它充当了原始的对象的替代品,以控制对原始对象的访问。代理对象与原始对象实现相同的接口......
  • Android 观察者模式
    文章目录1、观察者模式简介2、观察者模式的定义3、观察者模式的使用场景4、观察者模式的UML类图5、观察者模式的简单实现1)文件结构2)DevTechFrontier被观察者文件3)Coder观察者文件4)MainActivity文件5、打印log6、运用思路1、观察者模式简介观察者模式使用最多的地方是GUI......
  • Android 状态模式 接口的调用(interface)
    文章目录1、状态模式介绍2、状态模式的定义3、状态模式的使用场景4、状态模式的UML类图5、状态模式的简单示例6、代码结构1)TvStateOperate接口文件2)、PowerOnState开机状态下操作3)、PowerOffState关机状态下操作过程4)、PowerController电视状态设定接口5)、TvControlle......
  • Android 责任链模式
    文章目录1、责任链模式简介2、责任链的定义3、责任链的使用场景4、责任链模式的UML类图5、责任链模式的简单实现1)示例简介2)示例分析3)代码结构4)Leader文件5)GroupLeader文件6)、Director文件7)、Manager文件8)Boss文件9)、MainActivity文件10)打印log1、责任链模式简介将每个节......