Lodash 真的死了吗?Lodash 5 在哪里?
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与一些传言相反,Lodash依然活跃,并正在迈向Lodash 5的发布!
Lodash
是那些为 JavaScript 提供便利功能的实用程序库之一,它使编程变得更加轻松。许多开发者使用它来简化对象和数组的处理。
它也是一个像 Moment.js
那样被捕获得措手不及的库。由于没有模块化,它从一些项目中被丢弃,因为当你加载5MB
的分析工具时,每多1kB
的负担都太大了。
我偶尔使用 Lodash,因为它很有用,并且我发现它很有帮助。但惊讶地发现了Daniel Roe的这条推文:
必须读两次,因为仅仅浏览这条推文会让你相信 Lodash 已经死亡。
实际上,Daniel 写道在他发那条推文时没有新的问题反馈。
但你可以从推文中感受到对 Lodash
的一些反感,因为它的措辞暗示着 Lodash
已经死亡。
在随后的推文中,他澄清说没有问题反馈可能是为了准备发布Lodash 5:
为什么我们会看到关于这个流行库的如此模糊的推文?
我发现的是,原计划在2021年发布 Lodash 5。
然而,现在是2023年,Lodash 5 的发布已经延迟了两年。该版本的更改清单非常重要,主要侧重于减小大小和模块化,这些问题使得Lodash在一些团队中逐渐沉没。
所以,这个路线图非常明确,当Lodash 5发布时,它将能够再次展现它的真正用途。
我不知道为什么它会延迟。但有时这种情况确实会发生。没什么大不了的。没有理由不喜欢它。
然后,作者偶然发现了这个关于省略函数的主题。Omit
函数是删除对象不必要属性的一种方法。它的用处在于可以一次删除多个属性,还可以删除深层属性,例如 car.tires.size
。
为了准备这些对意外数据过敏的API端点的数据,这非常方便。
但是,根据路线图,Lodash 5 将取消这一功能。看起来对于一些人来说,这真的很重要。但是,五年前,这成为了设计决策的一部分,开发者被告知他们对此没有发言权:
并说明原因:
它必须引入所有属性(继承的和自己的可枚举字符串键属性和符号),然后排除少量属性。另一方面,_.pick
或_.pickBy
是显式的。只需选择你想要的内容,无需大费周章。
我不知道这是不是反感的来源,但肯定有一些开发者不喜欢这个实用程序库决定他们应该如何编码。
罗伯特-登普西(Robert Dempsey)撰写了一篇很棒的文章,对 omit
功能的所有可能替代方案进行了分析,得出如下结论:
如果你需要省略扁平路径, 建议安装Lodash 4+单独用于省略功能,同时使用Lodash 5+进行其他操作。
Robert 所做的研究得出的结论确实很有根据。这让我们得出的结论是使用pick
,或pickBy
,或者在Lodash 5
发布时安装两个版本的Lodash。
尽管我们知道选择属性与删除它们不同。因为对于大型对象,选择是逆生产的。
总之,一些开发者,一些忠实的Lodash开发者,将不得不安装两个版本,因为一个设计决策。
我还了解到,omit
功能的运行速度很慢,这可能是删除该功能的原因。
Robert 所做的研究显示了一些有前途的替代方案。但也明确表示,这个功能对于人们来说是有用的。所以,即使它不是超级快,对于人们来说也足够了。
当我处理一个数据时,我不太关心它多用了1毫秒,因为我知道调用API的时间都要花费500毫秒。
标签:功能,Lodash,删除,哪里,开发者,一些,真的,属性 From: https://www.cnblogs.com/sexintercourse/p/17854629.html