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apache-common pool的使用

时间:2022-10-08 13:58:45浏览次数:75  
标签:调用者 对象 void pool common apache 线程 Pool

介绍

Apache commons-pool本质上是"对象池",即通过一定的规则来维护对象集合的容器;commos-pool在很多场景中,用来实现连接池任务worker池等,大家常用的dbcp数据库连接池,也是基于commons-pool实现.

commons-pool实现思想非常简单,它主要的作用就是将对象集合池化,任何通过pool进行对象存取的操作,都会严格按照pool配置(比如池的大小)实时的创建对象/阻塞控制/销毁对象等.它在一定程度上,实现了对象集合的管理以及对象的分发.

  1. 将创建对象的方式,使用工厂模式;
  2. 通过"pool配置"来约束对象存取的时机
  3. 将对象列表保存在队列中(LinkedList)

首选需要声明,不同的"对象池"(或者连接池)在设计上可能存在很大的区别,但是在思想上大同小异,本文主要讲解commons-pool,它和其他"连接池"的区别在此不多讨论.

1、对象生命周期

2、Config详解

  1. maxActive: 链接池中最大连接数,默认为8.
  2. maxIdle: 链接池中最大空闲的连接数,默认为8.
  3. minIdle: 连接池中最少空闲的连接数,默认为0.
  4. maxWait: 当连接池资源耗尽时,调用者最大阻塞的时间,超时将跑出异常。单位,毫秒数;默认为-1.表示永不超时.
  5. minEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲连接将可能会被移除。负值(-1)表示不移除。
  6. softMinEvictableIdleTimeMillis: 连接空闲的最小时间,达到此值后空闲链接将会被移除,且保留minIdle个空闲连接数。默认为-1.
  7. numTestsPerEvictionRun: 对于“空闲链接”检测线程而言,每次检测的链接资源的个数。默认为3.
  8. testOnBorrow: 向调用者输出“链接”资源时,是否检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取。默认为false。建议保持默认值.
  9. testOnReturn: 向连接池“归还”链接时,是否检测“链接”对象的有效性。默认为false。建议保持默认值.
  10. testWhileIdle: 向调用者输出“链接”对象时,是否检测它的空闲超时;默认为false。如果“链接”空闲超时,将会被移除。建议保持默认值.
  11. timeBetweenEvictionRunsMillis: “空闲链接”检测线程,检测的周期,毫秒数。如果为负值,表示不运行“检测线程”。默认为-1.
  12. whenExhaustedAction: 当“连接池”中active数量达到阀值时,即“链接”资源耗尽时,连接池需要采取的手段, 默认为1: -> 0 : 抛出异常, -> 1 : 阻塞,直到有可用链接资源 -> 2 : 强制创建新的链接资源

这些属性均可以在org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config中进行设定。

3、原理解析

3.1 四大件

  1. 整个方案从ObjectPoolPooledObjectFactoryPooledObject三个接口展开,
  2. 其中ObjectPool定义了对象池要实现的功能【比如怎么存取,怎么过期】;
  3. PooledObjectFactory定义了被池化的对象的创建,初始化,激活,钝化以及销毁功能;
  4. PooledObject定了一被池化对象的一些附加信息【创建时间,池中状态】;
  5. 大概流程就是由PooledObjectFactory创建的对象经过PooledObject的包装然后放到ObjectPool里面来。

3.1 对象池创建(参考GenericObjectPool)

public GenericObjectPool(PoolableObjectFactory factory, GenericObjectPoolConfig config) : 此方法创建一个GenericObjectPool实例,GenericObjectPool类已经实现了和对象池有关的所有核心操作,开发者可以通过继承或者封装的方式来使用它.通过此构造函数,我们能够清晰的看到,一个Pool中需要指定PoolableObjectFactory 实例,以及此对象池的Config信息。PoolableObjectFactory主要用来"创建新对象",比如当对象池中的对象不足时,可以使用 PoolableObjectFactory.makeObject()方法来创建对象,并交付给Pool管理.

此构造函数实例化了一个LinkedList作为"对象池"容器,用来存取"对象"。此外还会根据timeBetweenEvictionRunsMillis的值来决定是否启动一个后台线程,此线程用来周期性扫描pool中的对象列表,已检测"对象池中的对象"空闲(idle)的时间是否达到了阀值,如果是,则移除此对象。

if ((getMinEvictableIdleTimeMillis() > 0) &&
        (idleTimeMilis > getMinEvictableIdleTimeMillis())) {
    removeObject = true;
}
...  
if (removeObject) {
    try {  
        _factory.destroyObject(pair.value);
    } catch(Exception e) {
        // ignored
    }
}

3.2 对象工厂PoolableObjectFactory接口

commons-pool通过使用ObjectFactory(工厂模式)的方式将对象池中的对象创建/检测/销毁等特性解耦出来,这是一个非常良好的设计思想.此接口有一个抽象类BasePoolableObjectFactory,可供开发者继承和实现.

  • Object makeObject() : 创建一个新对象;当对象池中的对象个数不足时,将会使用此方法来"输出"一个新的"对象",并交付给对象池管理.
  • void destroyObject(Object obj) : 销毁对象,如果对象池中检测到某个"对象"idle的时间超时,或者操作者向对象池"归还对象"时检测到"对象"已经无效,那么此时将会导致"对象销毁";"销毁对象"的操作设计相差甚远,但是必须明确:当调用此方法时,"对象"的生命周期必须结束。如果object是线程,那么此时线程必须退出;如果object是socket操作,那么此时socket必须关闭;如果object是文件流操作,那么此时"数据flush"且正常关闭。
  • boolean validateObject(Object obj) : 检测对象是否"有效";Pool中不能保存无效的"对象",因此"后台检测线程"会周期性的检测Pool中"对象"的有效性,如果对象无效则会导致此对象从Pool中移除,并destroy;此外在调用者从Pool获取一个"对象"时,也会检测"对象"的有效性,确保不能讲"无效"的对象输出给调用者;当调用者使用完毕将"对象归还"到Pool时,仍然会检测对象的有效性。所谓有效性,就是此"对象"的状态是否符合预期,是否可以对调用者直接使用;如果对象是Socket,那么它的有效性就是socket的通道是否畅通/阻塞是否超时等。
  • void activateObject(Object obj) : "激活"对象,当Pool中决定移除一个对象交付给调用者时额外的"激活"操作,比如可以在activateObject方法中"重置"参数列表让调用者使用时感觉像一个"新创建"的对象一样;如果object是一个线程,可以在"激活"操作中重置"线程中断标记",或者让线程从阻塞中唤醒等;如果 object是一个socket,那么可以在"激活操作"中刷新通道,或者对socket进行链接重建(假如socket意外关闭)等。
  • void void passivateObject(Object obj) : "钝化"对象,当调用者"归还对象"时,Pool将会"钝化对象";钝化的言外之意,就是此"对象"暂且需要"休息"一下。如果object是一个 socket,那么可以passivateObject中清除buffer,将socket阻塞;如果object是一个线程,可以在"钝化"操作中将线程sleep或者将线程中的某个对象wait。需要注意的时,activateObjectpassivateObject两个方法需要对应,避免死锁或者"对象"状态的混乱。

3.3 ObjectPool接口与实现

对象池是 commons-pool 的核心接口,用来维护"对象列表"的存取;其中GenericObjectPool是其实现类,它已经实现了相关的功能。

  • T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException,IllegalStateException:从Pool获取一个对象,此操作将导致一个"对象"从Pool移除(脱离Pool管理),调用者可以在获得"对象"引用后即可使用,且需要在使用结束后"归还"。
  • void returnObject(T obj) throws Exception :"归还"对象,当"对象"使用结束后,需要归还到Pool中,才能维持Pool中对象的数量可控,如果不归还到Pool,那么将意味着在Pool之外,将有大量的"对象"存在,那么就使用了"对象池"的意义。
  • void invalidateObject(T obj) throws Exception:销毁对象,直接调用ObjectFactory.destroyObject(obj)
  • void addObject() throws Exception, IllegalStateException,UnsupportedOperationException:开发者可以直接调用addObject方法用于直接创建一个"对象"并添加到Pool中
  • int getNumIdle()://获取对象个数
  • int getNumActive()://获取活跃对象个数
  • void clear() throws Exception, UnsupportedOperationException://清除池,池可用
  • void close()://关闭池,池不可用

PooledObject

T getObject();
long getCreateTime();
long getActiveTimeMillis();
long getIdleTimeMillis();
long getLastBorrowTime();
long getLastReturnTime();
long getLastUsedTime();
int compareTo(PooledObject<T> other);
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
//后台清理线程
boolean startEvictionTest();
boolean endEvictionTest(Deque<PooledObject<T>> idleQueue);
boolean allocate();
boolean deallocate();
void invalidate()
void setLogAbandoned(boolean logAbandoned);
void use();
void printStackTrace(PrintWriter writer);
PooledObjectState getState();
//自动补偿功能
void markAbandoned();
void markReturning();

标签:调用者,对象,void,pool,common,apache,线程,Pool
From: https://www.cnblogs.com/dongye95/p/16768693.html

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