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软件设计实验11:装饰模式

时间:2023-11-13 09:26:11浏览次数:35  
标签:11 phone 软件设计 System public Phone println 装饰 out

实验11:装饰模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 

1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构;

2、能够利用装饰模式解决实际问题。

 

[实验任务一]:手机功能的升级

用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。

实验要求:

1. 提交类图;

 

 

 

2.提交源代码;

public class Client {

 

    public static void main(String[]args) {

        Phone p=new SimplePhone();

        p.call();

        System.out.println("Simple");

        JarPhone p1=new JarPhone(p);

        p1.shoke();

        System.out.println("JarPhone");

        ComplexPhone p2=new ComplexPhone(p1);

        p2.light();

        System.out.println("ComplexPhone");

    }

 

}

package Decorative_pattern;

 

public class ComplexPhone extends UpgradePhone{

    public ComplexPhone(Phone phone){

        super(phone);

        System.out.println("***增加闪光功能***");

    }

    public void light(){

        System.out.println("灯光闪烁:咔嚓");

    }

}

package Decorative_pattern;

 

public class JarPhone extends UpgradePhone{

    public JarPhone(Phone phone){

        super(phone);

        System.out.println("***增加振动的功能***");

    }

    public void shoke(){

        System.out.println("振动:嗡嗡嗡");

    }

}

package Decorative_pattern;

 

public class SimplePhone implements Phone{

    public SimplePhone(){

        System.out.println("手机收到来电");

    }

    public void call(){

        System.out.println("主人来电话啦!");

    }

}

package Decorative_pattern;

 

public class UpgradePhone implements Phone{

    private Phone phone;

    public UpgradePhone(Phone a){

        phone=a;

    }

    public void call(){

        phone.call();

    }

}

package Decorative_pattern;

 

public interface Phone {

    public void call();

 

 

}

 

3.注意编程规范。

 

 

标签:11,phone,软件设计,System,public,Phone,println,装饰,out
From: https://www.cnblogs.com/DREAM2021/p/17828431.html

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