概述
在 Kubernetes API 多版本和序列化 这篇文章中,介绍了API多版本的功能和实现原理,其中Codec就是用来做序列化工作的,它主要用在两个地方:一个是通过HTTP协议跟客户端进行交互时,会对传输的数据进行序列化和反序列化,将字节流类型的数据转换成对应的API对象,或者是将API对象转换成对应格式的数据返回给客户端;一个是用在存储层的,即API对象存储到数据库时,也需要经过编码的,即经过序列化,默认是存储成 protobuf格式的数据,然后从数据库读出来数据时,又会反序列化为对应的API对象,下面我们来分析下Codec的实现机制。
Serializer
Serializer即是将API对象以某种数据格式进行序列化和反序列化,目前支持的数据格式有三种:json, yaml, protobuf,我们先来看看相关的接口定义:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/interfaces.go
// Encoder writes objects to a serialized form
type Encoder interface {
Encode(obj Object, w io.Writer) error
Identifier() Identifier
}
// Decoder attempts to load an object from data.
type Decoder interface {
Decode(data []byte, defaults *schema.GroupVersionKind, into Object) (Object, *schema.GroupVersionKind, error)
}
// Serializer is the core interface for transforming objects into a serialized format and back.
type Serializer interface {
Encoder
Decoder
}
// Codec is a Serializer that deals with the details of versioning objects. It offers the same
// interface as Serializer, so this is a marker to consumers that care about the version of the objects
// they receive.
type Codec Serializer
Encoder接口中定义的Encode()
方法是要将一个API对象以某种格式编码到输出中,而Decoder接口中定义的Decode()
方法则是将字节类型的数据解码成某个版本的API对象,这两个编码解码的接口组合起来形成一个新的接口,叫Serializer
,同时也叫 Codec
。
目前 Kubernetes 中有三种数据格式的Serializer,均实现了上面的接口,分别为json, yaml和protobuf,来看下他们的类图:
这几个Serializer定义在 k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/
目录下,分别实现了Json, Yaml和Protobuf数据格式的编码和解码操作,需要注意的是没有专门的Yaml Serializer的实现,因为Json跟Yaml的转换很容易,所以直接使用Json Serializer去实现了Yaml Serializer,具体json和protobuf是如何进行Encode和Decode的,这里我们不展开,这里只需要知道这几个Serializer的作用,做了什么事情即可。
CodecFactory
上面的接口中,为什么要再定义一个跟Serializer同名的接口Codec呢?Codec的注释有这么一句话,说明了它的作用:
Codec is a Serializer that deals with the details of versioning objects.
即Codec是专门用来处理多版本的API对象的序列化的,它除了需要做API对象的序列化操作之外,还需要做版本转换的操作,而上面介绍到的json/yaml/protobuf Serializer相对偏底层,只是做某个版本对象的序列化操作,Codec会引用Serializer做具体的序列化,然后再做版本转换。Codec既然跟对象版本有关,那肯定不同版本的API资源就要有不同的Codec了,所以我们就需要有个生产Codec的工厂类,即CodecFactory:
可以看到它实现了两个接口,NegotiatedSerializer
和 StorageSerializer
,正好对应了本小节开头提到的Codec的两个作用:一个作用于HTTP,用来跟客户端交互,一个作用于存储,用来跟数据库交互,其中的 EncoderForVersion()
和 DecoderToVersion()
就是用来生产Codec的方法,来看看相关代码:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/codec_factory.go
func NewCodecFactory(scheme *runtime.Scheme, mutators ...CodecFactoryOptionsMutator) CodecFactory {
options := CodecFactoryOptions{Pretty: true}
for _, fn := range mutators {
fn(&options)
}
// 创建了 json/yaml/protobuf 三种serializer
serializers := newSerializersForScheme(scheme, json.DefaultMetaFactory, options)
return newCodecFactory(scheme, serializers)
}
func newCodecFactory(scheme *runtime.Scheme, serializers []serializerType) CodecFactory {
decoders := make([]runtime.Decoder, 0, len(serializers))
var accepts []runtime.SerializerInfo
var legacySerializer runtime.Serializer
for _, d := range serializers {
decoders = append(decoders, d.Serializer)
for _, mediaType := range d.AcceptContentTypes {
......
info := runtime.SerializerInfo{
MediaType: d.ContentType,
EncodesAsText: d.EncodesAsText,
Serializer: d.Serializer,
PrettySerializer: d.PrettySerializer,
StrictSerializer: d.StrictSerializer,
}
......
accepts = append(accepts, info)
if mediaType == runtime.ContentTypeJSON {
legacySerializer = d.Serializer
}
}
}
......
return CodecFactory{
scheme: scheme,
universal: recognizer.NewDecoder(decoders...),
accepts: accepts,
legacySerializer: legacySerializer,
}
}
上面的代码显示了CodecFactory是如何创建出来的,比较重要的是 serializers := newSerializersForScheme(scheme, json.DefaultMetaFactory, options)
这行代码,这是去创建 json/yaml/protobuf 三种Serializer,然后在 newCodecFactory()
方法中将他们转成了 SerializerInfo
对象,最终将他们放到了CodecFactory的 accepts
属性中。还有个universal
属性,是把三种Serializer放到了一个列表里,然后组成了一个统一的decoder,即它可以解析三种格式的数据。
再来看看CodecFactory生产Codec的方法:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/codec_factory.go
func (f CodecFactory) CodecForVersions(encoder runtime.Encoder, decoder runtime.Decoder, encode runtime.GroupVersioner, decode runtime.GroupVersioner) runtime.Codec {
// TODO: these are for backcompat, remove them in the future
if encode == nil {
encode = runtime.DisabledGroupVersioner
}
if decode == nil {
decode = runtime.InternalGroupVersioner
}
return versioning.NewDefaultingCodecForScheme(f.scheme, encoder, decoder, encode, decode)
}
// DecoderToVersion returns a decoder that targets the provided group version.
func (f CodecFactory) DecoderToVersion(decoder runtime.Decoder, gv runtime.GroupVersioner) runtime.Decoder {
return f.CodecForVersions(nil, decoder, nil, gv)
}
// EncoderForVersion returns an encoder that targets the provided group version.
func (f CodecFactory) EncoderForVersion(encoder runtime.Encoder, gv runtime.GroupVersioner) runtime.Encoder {
return f.CodecForVersions(encoder, nil, gv, nil)
}
这几个函数接收的参数,都是接口类型的,Encoder和Decoder上面我们介绍过了,是用来做具体的数据格式序列化的,还有个GroupVersioner来看下:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/interfaces.go
type GroupVersioner interface {
KindForGroupVersionKinds(kinds []schema.GroupVersionKind) (target schema.GroupVersionKind, ok bool)
Identifier() string
}
而实现了该接口的是一个叫 multiGroupVersioner
的结构体,位于 k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/codec.go
:
这个multiGroupVersioner
的作用是什么呢?可以看看它里面的属性,有一个GroupVersion
类型的target
,然后有一个[]GroupKind
类型的accetedGroupKinds
,然后 KindForGroupVersionKinds()
方法的作用就是,当接收一个GVK列表时,看它们的GroupKind哪一个在acceptGroupKinds里,然后就会把它的Kind取出来,跟target组成一个新的GVK返回,即期望输出的Group和Version是固定的,就是target所指定的,只需要找到匹配的Kind即可,比如:
target=mygroup/__internal, acceptedGroupKinds=mygroup/Foo, anothergroup/Bar
KindForGroupVersionKinds(yetanother/v1/Baz, anothergroup/v1/Bar) -> mygroup/__internal/Bar (matched preferred group/kind)
那它到底有什么用呢?要知道我们前面讲类型注册时,注册进scheme的类型,可能会对应多个GVK,即typeToGVK,multiGroupVersioner
的作用就是在这,在进行版本转换时,已知一个类型,找到多个GVK时,能够唯一的确定一个GVK:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/scheme.go
func (s *Scheme) convertToVersion(copy bool, in Object, target GroupVersioner) (Object, error) {
var t reflect.Type
t = reflect.TypeOf(in)
t = t.Elem()
kinds, ok := s.typeToGVK[t]
gvk, ok := target.KindForGroupVersionKinds(kinds)
......
}
理解了GroupVersioner的作用,再来看看 CodecForVersions()
这几个工厂方法,就是指定了做序列化的encoder或者decoder,以及目标版本,然后构造了一个能够处理版本转换的 versioning.codec
,它就是这个工厂方法生产出来的Codec,再来具体看看它:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/versioning/versioning.go
func NewDefaultingCodecForScheme(
scheme *runtime.Scheme,
encoder runtime.Encoder,
decoder runtime.Decoder,
encodeVersion runtime.GroupVersioner,
decodeVersion runtime.GroupVersioner,
) runtime.Codec {
return NewCodec(encoder, decoder, runtime.UnsafeObjectConvertor(scheme), scheme, scheme, scheme, encodeVersion, decodeVersion, scheme.Name())
}
func NewCodec(
encoder runtime.Encoder,
decoder runtime.Decoder,
convertor runtime.ObjectConvertor,
creater runtime.ObjectCreater,
typer runtime.ObjectTyper,
defaulter runtime.ObjectDefaulter,
encodeVersion runtime.GroupVersioner,
decodeVersion runtime.GroupVersioner,
originalSchemeName string,
) runtime.Codec {
internal := &codec{
encoder: encoder,
decoder: decoder,
convertor: convertor,
creater: creater,
typer: typer,
defaulter: defaulter,
encodeVersion: encodeVersion,
decodeVersion: decodeVersion,
identifier: identifier(encodeVersion, encoder),
originalSchemeName: originalSchemeName,
}
return internal
}
type codec struct {
encoder runtime.Encoder
decoder runtime.Decoder
convertor runtime.ObjectConvertor
creater runtime.ObjectCreater
typer runtime.ObjectTyper
defaulter runtime.ObjectDefaulter
encodeVersion runtime.GroupVersioner
decodeVersion runtime.GroupVersioner
identifier runtime.Identifier
originalSchemeName string
}
codec实例中的encoder, decoder就是用来做具体序列化工作的json/yaml/protobuf Serializer,而creater, typer, defaulter均是scheme,encodeVersion, decodeVersion则是目标版本,还有convertor本质上也是scheme,只是在外面又包了一层,最终进行版本转换,调用的是scheme的UnsafeConvertToVersion()
方法:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/helper.go
type unsafeObjectConvertor struct {
*Scheme
}
func (c unsafeObjectConvertor) ConvertToVersion(in Object, outVersion GroupVersioner) (Object, error) {
return c.Scheme.UnsafeConvertToVersion(in, outVersion)
}
func UnsafeObjectConvertor(scheme *Scheme) ObjectConvertor {
return unsafeObjectConvertor{scheme}
}
来大致看看这个codec提供的Encode和Decode方法的逻辑:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/serializer/versioning/versioning.go
func (c *codec) doEncode(obj runtime.Object, w io.Writer, memAlloc runtime.MemoryAllocator) error {
......
encodeFn := c.encoder.Encode
......
out, err := c.convertor.ConvertToVersion(obj, c.encodeVersion)
......
return encodeFn(out, w)
}
func (c *codec) Decode(data []byte, defaultGVK *schema.GroupVersionKind, into runtime.Object) (runtime.Object, *schema.GroupVersionKind, error) {
decodeInto := into
obj, gvk, err := c.decoder.Decode(data, defaultGVK, decodeInto)
if into != nil {
// perform defaulting if requested
if c.defaulter != nil {
c.defaulter.Default(obj)
}
// Short-circuit conversion if the into object is same object
if into == obj {
return into, gvk, strictDecodingErr
}
if err := c.convertor.Convert(obj, into, c.decodeVersion); err != nil {
return nil, gvk, err
}
return into, gvk, strictDecodingErr
}
......
}
可以看到Encode时,是先进行版本转换,然后再用encoder进行序列化,而Decode时,先用decoder进行反序列化,将字节类型的数据Decode到某一个版本的API对象中,然后再对其进行赋默认值操作,还有进行版本转换,转换到目标版本,版本转换就是调用到上面提到的 unsafeObjectConvertor
,它又调用scheme中注册的各种版本转换方法进行转换了。
这个Codec虽然逻辑有点绕,但是总结来说,它做的工作就是利用Serializer + Scheme,来做序列化和版本转换的工作。
Codec使用场景
我们再来看看Codec是怎么使用的,前面提到过,Codec在两个地方被用到:一个是客户端通过HTTP协议跟APIServer交互时,需要进行Codec,一个是将API对象存储到数据库时,需要进行Codec,我们来分别看下这两个场景是怎么用Codec的,简单走下代码的流程即可(Code Walk-through)。
跟数据库进行交互
在 Kubernetes APIServer Storage 框架解析 这篇文章中,就介绍过API对象是怎么存储到数据库中的,其中,在为每个API资源构建etcd store
时,会通过 DefaultStorageFactory
来为其构建存储配置,而Codec相关的逻辑就在这:
// k8s.io/apiserver/pkg/server/storage/storage_factory.go
func (s *DefaultStorageFactory) NewConfig(groupResource schema.GroupResource) (*storagebackend.Config, error) {
chosenStorageResource := s.getStorageGroupResource(groupResource)
// operate on copy
storageConfig := s.StorageConfig
codecConfig := StorageCodecConfig{
StorageMediaType: s.DefaultMediaType,
StorageSerializer: s.DefaultSerializer,
}
if override, ok := s.Overrides[getAllResourcesAlias(chosenStorageResource)]; ok {
override.Apply(&storageConfig, &codecConfig)
}
if override, ok := s.Overrides[chosenStorageResource]; ok {
override.Apply(&storageConfig, &codecConfig)
}
codecConfig.StorageVersion, err = s.ResourceEncodingConfig.StorageEncodingFor(chosenStorageResource)
codecConfig.MemoryVersion, err = s.ResourceEncodingConfig.InMemoryEncodingFor(groupResource)
codecConfig.Config = storageConfig
storageConfig.Codec, storageConfig.EncodeVersioner, err = s.newStorageCodecFn(codecConfig)
return &storageConfig, nil
}
codecConfig中会保存存储序列化相关的一些配置,StorageMediaType
默认为 application/vnd.kubernetes.protobuf
,而StorageSerializer
则为 legacyscheme.Codecs
,还有StorageVersion
和MemoryVersion
,分别表示该资源存储到数据库时使用的版本,以及加载到内存中使用的版本,我们来看看这两个方法:
// k8s.io/apiserver/pkg/server/storage/resource_encoding_config.go
func (o *DefaultResourceEncodingConfig) StorageEncodingFor(resource schema.GroupResource) (schema.GroupVersion, error) {
if !o.scheme.IsGroupRegistered(resource.Group) {
return schema.GroupVersion{}, fmt.Errorf("group %q is not registered in scheme", resource.Group)
}
resourceOverride, resourceExists := o.resources[resource]
if resourceExists {
return resourceOverride.ExternalResourceEncoding, nil
}
// return the most preferred external version for the group
return o.scheme.PrioritizedVersionsForGroup(resource.Group)[0], nil
}
func (o *DefaultResourceEncodingConfig) InMemoryEncodingFor(resource schema.GroupResource) (schema.GroupVersion, error) {
if !o.scheme.IsGroupRegistered(resource.Group) {
return schema.GroupVersion{}, fmt.Errorf("group %q is not registered in scheme", resource.Group)
}
resourceOverride, resourceExists := o.resources[resource]
if resourceExists {
return resourceOverride.InternalResourceEncoding, nil
}
return schema.GroupVersion{Group: resource.Group, Version: runtime.APIVersionInternal}, nil
}
可以看到存储使用的版本,是通过scheme的PrioritizedVersionsForGroup()
方法获得的,这个方法我们在scheme中介绍过,是获取该组中所有的版本,他们会按照优先级排序,排在第一位的是优先级最高的,一般是稳定版本是优先级最高的,这里取第0个值,即取的是版本优先级最高的版本,而内存版本则是内部版本,version为 __internal
,所谓内存版本是指从数据库读出来原始的数据之后,要转换成的版本。
NewConfig()
最终调用 newStorageCodecFn(codecConfig)
创建了Codec,我们来看看该方法:
// k8s.io/apiserver/pkg/server/storage/storage_codec.go
func NewStorageCodec(opts StorageCodecConfig) (runtime.Codec, runtime.GroupVersioner, error) {
mediaType, _, err := mime.ParseMediaType(opts.StorageMediaType)
if err != nil {
return nil, nil, fmt.Errorf("%q is not a valid mime-type", opts.StorageMediaType)
}
supportedMediaTypes := opts.StorageSerializer.SupportedMediaTypes()
serializer, ok := runtime.SerializerInfoForMediaType(supportedMediaTypes, mediaType)
if !ok {
supportedMediaTypeList := make([]string, len(supportedMediaTypes))
for i, mediaType := range supportedMediaTypes {
supportedMediaTypeList[i] = mediaType.MediaType
}
return nil, nil, fmt.Errorf("unable to find serializer for %q, supported media types: %v", mediaType, supportedMediaTypeList)
}
s := serializer.Serializer
// Give callers the opportunity to wrap encoders and decoders. For decoders, each returned decoder will
// be passed to the recognizer so that multiple decoders are available.
var encoder runtime.Encoder = s
if opts.EncoderDecoratorFn != nil {
encoder = opts.EncoderDecoratorFn(encoder)
}
decoders := []runtime.Decoder{
// selected decoder as the primary
s,
// universal deserializer as a fallback
opts.StorageSerializer.UniversalDeserializer(),
// base64-wrapped universal deserializer as a last resort.
// this allows reading base64-encoded protobuf, which should only exist if etcd2+protobuf was used at some point.
// data written that way could exist in etcd2, or could have been migrated to etcd3.
// TODO: flag this type of data if we encounter it, require migration (read to decode, write to persist using a supported encoder), and remove in 1.8
runtime.NewBase64Serializer(nil, opts.StorageSerializer.UniversalDeserializer()),
}
if opts.DecoderDecoratorFn != nil {
decoders = opts.DecoderDecoratorFn(decoders)
}
encodeVersioner := runtime.NewMultiGroupVersioner(
opts.StorageVersion,
schema.GroupKind{Group: opts.StorageVersion.Group},
schema.GroupKind{Group: opts.MemoryVersion.Group},
)
// Ensure the storage receives the correct version.
encoder = opts.StorageSerializer.EncoderForVersion(
encoder,
encodeVersioner,
)
decoder := opts.StorageSerializer.DecoderToVersion(
recognizer.NewDecoder(decoders...),
runtime.NewCoercingMultiGroupVersioner(
opts.MemoryVersion,
schema.GroupKind{Group: opts.MemoryVersion.Group},
schema.GroupKind{Group: opts.StorageVersion.Group},
),
)
return runtime.NewCodec(encoder, decoder), encodeVersioner, nil
}
这里用到的方法基本上就都是我们前面介绍过的了,首先根据MediaType拿到对应的Serializer,然后创建了GroupVersioner目标版本,目标版本分别是codecConfig
中的数据库存储版本和内存版本,然后通过StorageSerializer
,即Codecs
,即CodecFactory
,使用EncoderForVersion()
, DecoderToVersion()
工厂方法,构建出带版本转换的encoder和decoder,最后这两者再组装成一个新的Codec返回:
// k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/codec.go
type codec struct {
Encoder
Decoder
}
// NewCodec creates a Codec from an Encoder and Decoder.
func NewCodec(e Encoder, d Decoder) Codec {
return codec{e, d}
}
这个codec就是简单的封装,只是为了对外提供统一的接口而已,它就是最终etcd store
对API对象进行数据库存储和读取时,使用到的Codec了,例如下例中的codec便是这里NewCodec()
创建出来的:
// k8s.io/apiserver/pkg/storage/etcd3/store.go
func decode(codec runtime.Codec, versioner storage.Versioner, value []byte, objPtr runtime.Object, rev int64) error {
if _, err := conversion.EnforcePtr(objPtr); err != nil {
return fmt.Errorf("unable to convert output object to pointer: %v", err)
}
_, _, err := codec.Decode(value, nil, objPtr)
......
}
跟客户端进行交互
以GET某个API对象为例,在install GET请求的Handler时,构建了一个reqScope
,它里面包含了跟序列化相关的变量:
// k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/installer.go
func (a *APIInstaller) registerResourceHandlers(path string, storage rest.Storage, ws *restful.WebService) (*metav1.APIResource, *storageversion.ResourceInfo, error) {
......
fqKindToRegister, err := GetResourceKind(a.group.GroupVersion, storage, a.group.Typer)
......
reqScope := handlers.RequestScope{
Serializer: a.group.Serializer, // localscheme.Codecs
ParameterCodec: a.group.ParameterCodec,
Creater: a.group.Creater, // scheme
Convertor: a.group.Convertor, // scheme
Defaulter: a.group.Defaulter, // scheme
Typer: a.group.Typer, // scheme
UnsafeConvertor: a.group.UnsafeConvertor, // wrapper of scheme
Authorizer: a.group.Authorizer,
......
Kind: fqKindToRegister,
......
}
......
switch action.Verb {
case "GET":
var handler restful.RouteFunction
handler = restfulGetResource(getter, reqScope)
......
}
......
}
fqKindToRegister
, Kind
为该API资源所对应的GVK,是scheme根据REST storage
从注册的类型中识别出来的,reqScope中的 Serializer
实际上是 localscheme.Codecs
,Creater, Convertor, Defaulter, Typeer, UnsafeConvertor
实际上都指向的是全局的scheme,最终,构造了GET Handler的入口函数:
// k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/handlers/get.go
func getResourceHandler(scope *RequestScope, getter getterFunc) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
......
namespace, name, err := scope.Namer.Name(req)
......
outputMediaType, _, err := negotiation.NegotiateOutputMediaType(req, scope.Serializer, scope)
......
result, err := getter(ctx, name, req)
......
transformResponseObject(ctx, scope, req, w, http.StatusOK, outputMediaType, result)
}
}
getter()
是从数据库中获取到对应name的API对象,并且进行了版本转换,转换成了内部版本,然后在 transformResponseObject()
方法中,又会根据outPutMediaType,以及scope中的Kind, Serializer等,将其转换为目标版本:
// vendor/k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/handlers/response.go
func transformResponseObject(ctx context.Context, scope *RequestScope, req *http.Request, w http.ResponseWriter, statusCode int, mediaType negotiation.MediaTypeOptions, result runtime.Object) {
......
kind, serializer, _ := targetEncodingForTransform(scope, mediaType, req)
responsewriters.WriteObjectNegotiated(serializer, scope, kind.GroupVersion(), w, req, statusCode, obj, false)
}
kind即为目标GVK,serializer即为codecs,实际来自scope中的Serializer。
// k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/handlers/responsewriters/writers.go
func WriteObjectNegotiated(s runtime.NegotiatedSerializer, restrictions negotiation.EndpointRestrictions, gv schema.GroupVersion, w http.ResponseWriter, req *http.Request, statusCode int, object runtime.Object, listGVKInContentType bool) {
......
mediaType, serializer, err := negotiation.NegotiateOutputMediaType(req, s, restrictions)
encoder := s.EncoderForVersion(serializer.Serializer, gv)
request.TrackSerializeResponseObjectLatency(req.Context(), func() {
if listGVKInContentType {
SerializeObject(generateMediaTypeWithGVK(serializer.MediaType, mediaType.Convert), encoder, w, req, statusCode, object)
} else {
SerializeObject(serializer.MediaType, encoder, w, req, statusCode, object)
}
})
}
func SerializeObject(mediaType string, encoder runtime.Encoder, hw http.ResponseWriter, req *http.Request, statusCode int, object runtime.Object) {
......
err := encoder.Encode(object, w)
......
}
encoder := s.EncoderForVersion()
则是调用了CodecFactory的工厂方法,创建了一个versioning.codec,然后调用 encoder.Encode()
进行序列化以及版本转换,然后将结果输出到HTTP ResponseWriter中,返回给客户端。
总结
Codec承担着序列化的工作,除了做序列化,还承担着调用scheme的逻辑进行版本转换的工作,所以Codec其实也是实现API多版本的重要机制,跟Scheme可以说是相辅相成。本篇文章分析了Codec的实现原理,本质上Codec是一个工厂方法类,它会为各个API资源进行版本转换和序列化创建一个实例,然后会用在两个场景上,一个是通过HTTP协议跟客户端进行交互,一个是跟数据库进行交互,同时本篇文章也对Codec在这两个场景的相关代码进行了简单的梳理。
如果想更好的理解Codec在这两个场景的作用,就需要了解APIServer的框架以及存储框架,推荐阅读下列文章:
- 在Kubernetes APIServer 机制概述中我们介绍到了APIServer的本质其实是一个实现了RESTful API的WebServer,它使用golang的net/http的Server构建,并且Handler是其中非常重要的概念,此外,又简单介绍了APIServer的扩展机制,即Aggregator, APIExtensions以及KubeAPIServer这三者之间通过Delegation的方式实现了扩展。
- 在Kubernetes APIServer Storage 框架解析中,我们介绍了APIServer相关的存储框架,每个API对象,都有对应的
REST store
以及etcd store
,它们是如何存储进数据库的。 - 在Kubernetes APIServer GenericAPIServer中介绍了GenericAPIServer的作用,以及它的Handler是如何构建,API对象是如何以APIGroupInfo的形式注册进Handler中的,以及PostStartHook的机制。
- 在Kubernetes APIServer API Resource Installation中,介绍了KubeAPIServer, Aggregator, APIExtensions中的API对象资源是如何构建成
REST Store
,并且组织成APIGroupInfo
,然后注册进GenericAPIServer中的,然后又盘点了下当前版本的Kubernetes中都有哪些API对象资源。