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Data对象

时间:2023-11-12 14:11:18浏览次数:35  
标签:min 对象 var 数组 Date new Data Math

概念

日期类型使用自 UTC(Coordinated Universal Time,国际协调时间)1970 年 1 月 1 日午夜(零时)开始经过的毫秒数来保存日期。Date 类型保存的日期能够精确到 1970 年 1 月 1 日之前或之后的 285616 年。

创建Date对象

var dateObj=new Date();

//在调用 Date 构造方法而不传递参数的情况下,新建的对象自动获取当前的时间和日期。
var d = new Date();
//创建日期对象并指定时间
var d = new Date("2015/08/22");
//按照顺序,分别传入参数 年 月 日 时 分 秒 毫秒
var d = new Date(2016,04,13,14,34);

方法

    1. 将日期转为字符串

      toLocaleString()  
      toLocaleDateString() 
      toLocaleTimeString()

      2.获取年、月、日、小时、分、秒

      getFullYear()     //四位的年
      getMonth()          //月份+1
      getDate()             //日
      getHours()           //小时
      getMinutes()       //分钟
      getSeconds()        //秒
      getTime()            时间戳//1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数

      定时器:setInterval(函数体,时间(毫秒),参数(传递给函数的参数)

Array对象

 

 

数组就是一组数据的集合。其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的方式。

 

数组的声明

三种声明方式:

1、通过new运算符创建数组

var arr = new Array(10, 20, true, "hello");

2、省略new运算符创建数组

var arr = Array(10, 20, true, "hello");

3、直接通过常量赋值 (JS一般使用中括号[]表示数组)

var arr = [10, 20, true, "hello”];

属性

length      //数组中元素的数目

Math对象

  • Math.random() //返回0-1之间的随机数

  • Math.max(num1, num2) //返回较大的数

  • Math.min(num1, num2) //返回较小的数

  • Math.abs(num) //绝对值

  • Math.round() 四舍五入(成整数,只看小数点后一位)

  • Math.ceil(19.3) //向上取整

  • Math.floor(11.8) //向下取整

  • Math.pow(x,y) //x的y次方

  • Math.sqrt(num) //开平方

  • Math.PI = 180弧度

  • Math.sin() 正弦(传入的参数是:弧度 1弧度 = Math.PI / 180;)

  • Math.cos() 余弦(传入的参数是:弧度 1弧度 = Math.PI / 180;)

案例:Math数学相关案例

  1. 获取指定范围的随机数

Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
  1. 封装一个获取指定范围的随机数

function getRand(min,max){
  return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
  1. 封装一个获取随机颜色的功能

function randColor(){
  // 将获取到的三个随机颜色,拼接在rgb颜色值中
  return 'rgb('+getRand(0,255)+','+getRand(0,255)+','+getRand(0,255)+')';
}

 

 

标签:min,对象,var,数组,Date,new,Data,Math
From: https://www.cnblogs.com/c-pp/p/JavaScript_6.html

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