一、创建flutter_module
先创建flutter module
项目,参考官方文档,先cd
至目标文件夹,执行命令为
flutter create --template module flutter_module
创建成功后,打开flutter_module
项目,打开pubspec.yaml
文件,添加所需的依赖
执行命令,更新依赖。
执行 flutter run
命令,生成pod
创建Swift
项目,打开Swift
项目中的 Podfile
添加相关pod命令
flutter_application_path = './flutter_module模块项目' load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
target 'FlutterMixTest' do # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks use_frameworks!
# flutter install_all_flutter_pods(flutter_application_path) # Pods for FlutterMixTest end
post_install do |installer| flutter_post_install(installer) if defined?(flutter_post_install) end
执行pod install
命令(每次 flutter_module
中的 pubspec.yaml
更改后,都需要再次执行 pod install
命令)
我们在应用启动时的 App Delegate 中创建了一个 FlutterEngine
并作为属性暴露给外界。
在 SceneDelegate.swift 中
或 在 AppDelegate.swift
:
在view controller中使用
使用链接:https://flutter.cn/docs/development/add-to-app/ios/add-flutter-screen?tab=vc-uikit-swift-tab
标签:iOS,module,flutter,install,path,pod,Swift,Flutter From: https://www.cnblogs.com/jerryspace/p/17823075.html