7-2 试试手气
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我们知道一个骰子有 6 个面,分别刻了 1 到 6 个点。下面给你 6 个骰子的初始状态,即它们朝上一面的点数,让你一把抓起摇出另一套结果。假设你摇骰子的手段特别精妙,每次摇出的结果都满足以下两个条件:
1、每个骰子摇出的点数都跟它之前任何一次出现的点数不同;
2、在满足条件 1 的前提下,每次都能让每个骰子得到可能得到的最大点数。
那么你应该可以预知自己第 n 次(1≤n≤5)摇出的结果。
输入格式:
输入第一行给出 6 个骰子的初始点数,即 [1,6] 之间的整数,数字间以空格分隔;第二行给出摇的次数 n(1≤n≤5)。
输出格式:
在一行中顺序列出第 n 次摇出的每个骰子的点数。数字间必须以 1 个空格分隔,行末位不得有多余空格。
输入样例:
3 6 5 4 1 4
3
输出样例:
4 3 3 3 4 3
样例解释:
这 3 次摇出的结果依次为:
6 5 6 6 6 6
5 4 4 5 5 5
4 3 3 3 4 3
解题思路
由题目的两个条件可知,每个骰子每轮摇出的数从6到1依次递减,若某轮的点数与初始点数相同,则再减小一点。
则定义一个数组a用来存储6个骰子的初始点数,再定义一个数组b用来存储6个骰子每轮的点数。
代码
第一次错误尝试
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[6]={0};//存储6个骰子的初始点数
for(int i=0;i<6;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
int n=0;
scanf("%d",&n);
int b[6]={6,6,6,6,6,6};//存储没轮骰子的点数
for(int i=0;i<n;i++)//摇骰子的轮数
{
for(int j=0;j<6;j++)//每轮每个骰子点数的变化
{
if(b[j]==a[j])
b[j]=b[j]-2;
else
b[j]--;
}
}
for(int i=0;i<6;i++)
printf("%d ",b[i]);
return 0;
}
运行结果
错误分析
每个骰子的点数都比应有的点数小1,初步判断多摇了1轮
第二次错误尝试
根据第一次的尝试,修改了这一部分代码
即将i初始为1,少摇1轮骰子。
运行结果
错误分析
运行结果与预取不符。
添加输出代码,输出每轮的骰子点数
由运行结果可知,一共只摇了2轮,每轮点数为5 4 5 5 5 5
、4 3 3 4 4 4
,所以最后输出的答案为4 3 3 4 4 4
。
- 因此,这段代码有2个问题
-
1.跳过了第一轮的骰子点数`6 5 6 6 6 6`; 2.只摇了两轮,应该摇三轮,所以i初始化为0没有错,第二次尝试的修改是错误的。
第三次错误尝试
根据上面的分析,修改了
运行结果
错误分析
第一轮的6 6 6 6 6 6
明显错误,应该为6 5 6 6 6 6
,可以判断错误代码范围为每轮每个骰子点数发生的变化
模拟一下过程,
一开始:b[1]=7,a[1]=6
因为b[1]!=a[1]
所以这一轮b[1]要减1,b[1]=b[1]-1=7-1=6
原本第一轮摇骰子,b[1]的值为6,和初始值相同,所以再减1,则最后b[1]的值为5。
因此,代码应改成
第四次正确代码
将代码完善后,并根据题目修改输出格式
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[6]={0};
for(int i=0;i<6;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
int n=0;
scanf("%d",&n);
int b[6]={7,7,7,7,7,7};
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
if(b[j]-1==a[j])
b[j]=b[j]-2;
else
b[j]--;
}
}
for(int i=0;i<5;i++)
printf("%d ",b[i]);
printf("%d",b[5]);
printf("\n");
return 0;
}