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故地重游

时间:2023-11-08 17:13:18浏览次数:25  
标签:这个 压入 故地重游 栈底 数压入 数下 出现

喵了个喵

去年连该写 spj 都不知道,毫不意外地挂大分了。今年重写这道题,把打的草稿放上来好了。

两条原则:把最后一个栈留空来应对各种情况;让 \(n-1\) 个栈的大小都不超过 \(2\)。

考虑加入一个数,

  • 如果这个数在前面的栈里出现过了:

    • 假如出现在栈顶,直接加入相应的栈进行消除。
    • 假如出现在栈底,加入最后一个栈,然后用第二种方法消除。
  • 如果这个数在前面的栈里没有出现过:

    • 如果前 \(n-1\) 个栈还有没有到达 \(2\) 的栈,那么把这个数压入这个栈,不发生任何消除。

    • 如果到这个数下一次出现都没有出现栈底的数,把这个数压入最后一个栈,直接操作到这个数下一次出现。

    • 如果到这个数下一次出现之间出现了栈底的数,记栈底的数为 \(x\),它上面的数是 \(y\):

      • 如果到 \(x\) 出现之前 \(y\) 出现了偶数次,那么可以把这个数压入 \(x,y\) 这个栈,后面遇到的 \(y\) 也都还是压入这个栈(会自己消掉),最后把 \(x\) 压入最后一个栈并进行第二种消除。
      • 如果到 \(x\) 出现之前 \(y\) 出现了奇数次,那么可以把这个数压入最后一个栈,后面遇到的 \(y\) 也都还是压入 \(x,y\) 这个栈,\(x\) 也压入这个栈,然后 \(x,y\) 这个栈就空了。

所以为什么今年写的代码比去年补题时的代码长了 0.8K 呢?还是用了 lambda 表达式才比去年短。

建造军营

去年连爆栈这种事情都没意识到,白白浪费了一个小时。

另外这题在洛谷上出现了蓝->紫->蓝->紫的反复横跳。但其实 DP 的部分应该不是很难才对(可能单拿出来只有绿?)。

本来想写写简要题解的,但是感觉没什么可解释的,咕了。

标签:这个,压入,故地重游,栈底,数压入,数下,出现
From: https://www.cnblogs.com/by-chance/p/17817814.html

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