在学习缓存函数时,最后提到了WeakMap方式缓存(对入参类型为对象做缓存,并且当对象在WeakMap中的key没有引用时方便浏览器垃圾回收)
If our parameter were an object (rather than a string, like it is above), we could use WeakMap instead of Map in modern browsers. The benefit of WeakMap is that it would automatically “clean up” the entries when our object key is no longer accessible.
而且JavaScript既然已经有了Map类型的数据结构,为什么还有一种叫做WeakMap类型的数据结构呢?它和垃圾回收有什么关系?
WeakMap很早之前就遇到过,但是没有系统学习过,今天就来对它一探究竟。
- 初识WeakMap
- WeakMap的key为什么是弱引用的?
- WeakMap与Map最大的不同
- 新增WeakMap类型是为什么?
- WeakMap的实例方法
- WeakMap最简使用方式
- WeakMap存储私有数据
- 拥有clear方式的WeakMap类
- WeakMap式自动垃圾回收缓存函数
- 参考资料
初识WeakMap
- WeakMap对象是一组键值对的集合,其中key是弱引用的
- WeakMap的key必须是对象类型,value可以是任意类型
WeakMap的key为什么是弱引用的?
弱引用的意义:如果是作为key的对象没有任何地方引用它的话,垃圾收集器(GC)会将其标记为目标并且进行垃圾回收。
WeakMap的key和value可以是哪些类型
key:必须是任意object类型(对象、数组、Map、WeakMap等等) value:any(任意类型,所以也包括undefined,null)
WeakMap与Map最大的不同
WeakMap的key是不可枚举的,而Map是可枚举的。 不可枚举就意味着获取不到WeakMap的key列表。
设计为不可枚举的原因是因为:如果枚举WeakMap的key,那就需要依赖垃圾回收器(GC)的状态,从而引入不确定性。
新增WeakMap类型是为什么?
map API在js中可以通过共享4个API(get,set,has,delete)的两个数组来实现:一个存储key,一个存储value。在这个map上设置元素同步推入一个key和一个value到数组尾部。作为结果,key和value的索引会和两个数组绑定起来。从map获取一个值得话,会遍历所有key去找到一个匹配的,然后使用这个匹配到的index从values数组中查询到对应的值。
这样实现的话会有2个主要的弊端:
- 首先是set和search的时间复杂度是O(n),n是map中key数组的数量,因为都需要遍历列表去查找到需要的值
- 其次是会造成内存泄漏,因为数组需要无期限地去确保每个key和每个value的引用。这些引用会导致阻止key被垃圾回收掉,即使这个对象没有任何地方再引用到了,key对应的value也同样会被阻止垃圾回收。
相比之下,原生的WeakMap
会保持对key的“弱”引用。原生的WeakMap
不会阻止垃圾回收,最终会移除对key对象的引用。“弱”引用同样可以让value很好地垃圾回收。WeakMap特别适用于key映射的信息只有不被垃圾回收时才有价值的场景,换句话说就是WeakMap适用于动态垃圾回收key的场景。
因为引用是弱的,所以WeakMap的键是不能枚举的。没有方法去获取key的列表。如果枚举WeakMap的key,那就需要依赖垃圾回收器(GC)的状态,从而引入不确定性。如果必须要有key的话,应该去使用Map
。
WeakMap的基本概念
语法
new WeakMap()
new WeakMap(iterable)
其中iterable是数组或者任意可以迭代的对象,需要拥有key-value对(一般是一个二维数组)。null会被当做undefined。
iterable为二维数组
const iterable = [
[{foo:1}, 1],
[[1,2,3], 2],
[window, 3]
]
const iwm = new WeakMap(iterable)
// WeakMap {{…} => 1, Window => 3, Array(3) => 2}
实例方法
WeakMap.prototype.delete(key)
删除key关联的任意值。删除后WeakMap.prototype.has(key)
返回false。
WeakMap.prototype.get(key)
返回与key关联的值,假设不存在关联值得话返回undefined。
WeakMap.prototype.has(key)
返回key在WeakMap上是否存在的结果。
WeakMap.prototype.set(key, value)
在WeakMap对象上为对应key设置指定的value。并且返回WeakMap对象
WeakMap最简使用方式
const wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap(),
wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
o2 = function() {},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, 'azerty');
wm2.set(o1, o2); // WeakMap的值可以是任意类型,包括object和function
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // key和value可以是任意对象。包括WeakMap!
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined, wm2上没有o2这个key
wm2.get(o3); // undefined, 因为这是设置的值
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使value是undefined)
wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
WeakMap存储私有数据
实例和原型链上的数据和方法是公开的,所以可以通过WeakMap类型的私有变量去隐藏实现细节。
const privates = new WeakMap();
function Public() {
const me = {
// Private data goes here
};
privates.set(this, me);
}
Public.prototype.method = function () {
const me = privates.get(this);
// Do stuff with private data in `me`...
};
module.exports = Public;
拥有clear方式的WeakMap类
class ClearableWeakMap {
constructor(init) {
this._wm = new WeakMap(init);
}
clear() {
this._wm = new WeakMap();
}
delete(k) {
return this._wm.delete(k);
}
get(k) {
return this._wm.get(k);
}
has(k) {
return this._wm.has(k);
}
set(k, v) {
this._wm.set(k, v);
return this;
}
}
const key1 = {foo:1};
const key2 = [1,2,3];
const key3 = window;
const cwm = new ClearableWeakMap([
[key1, 1],
[key2, 2],
[key3, 3]
])
cwm.has(key1) // true
console.log(cwm);// ClearableWeakMap {_wm: WeakMap {Window => 3, {…} => 1, Array(3) => 2}}
cwm.clear(); // 垃圾回收当前WeakMap,并且声称新的空WeakMap
cwm.has(key1) // false
console.log(cwm);// ClearableWeakMap {_wm: WeakMap {}}
WeakMap式自动垃圾回收缓存函数
实现缓存函数的方式有很多种,比如单次缓存,Map式全量缓存,LRU最近最少缓存等等。 那么为什么还需要WeakMap式的缓存函数呢?这是因为入参为对象类型的缓存且方便浏览器垃圾回收。
缓存函数实现
function memoizeWeakMap(fn) {
const wm = new WeakMap();
return function (arg) {
if (wm.has(arg)) {
return wm.get(arg);
}
const cachedArg = arg;
const cachedResult = fn(arg);
wm.set(cachedArg, cachedResult)
console.log('weakmap object', wm)
return cachedResult;
};
}
let testFn = (bar) => {return Object.prototype.toString.call(bar)}; // 这里需要改造一下,改造完返回传入对象的类型
let memoizeWeakMapFn = memoizeWeakMap(testFn);
memoizeWeakMapFn(document) // weakmap对document生成缓存
memoizeWeakMapFn([1,2,3]) // weakmap对[1,2,3]生成缓存
memoizeWeakMapFn(function(){}) // weakmap对function(){}生成缓存
memoizeWeakMapFn(new WeakMap()) // weakmap对WeakMap实例生成缓存
memoizeWeakMapFn(new Map()) // weakmap对Map实例生成缓存
memoizeWeakMapFn(new Set()) // weakmap对Set实例生成缓存
WeakMap:
0: {Array(3) => "[object Array]"}
1: {function(){} => "[object Function]"}
2: {WeakMap "[object WeakMap]"}
3: {Map(0) => "[object Map]"}
4: {#document => "[object HTMLDocument]"}
5: {Set(0) => "[object Set]"}
如何体现出WeakMap的垃圾回收特性呢
// 忽略部分代码同上
setTimeout(()=>{
memoizeWeakMapFn(document)
},5000)
此时有时最后一次weakmap的打印结果如下:
WeakMap:
0: {#document => "[object HTMLDocument]"}
为什么说是“有时”?
因为打印时垃圾回收可能并没有执行完成,虽然会带来不确定性,但是可以确定的是,假设对象没有再被引用,WeakMap中的key会被浏览器自动垃圾回收掉。
为什么weakmap中仅保存了document?
这是因为[1,2,3], function(){},new WeakMap(),new Map(),new Set()在后面都没有再继续引用了,而且因为它们作为了WeakMap的key,所以会被浏览器自动垃圾回收掉。
如何不让key被垃圾回收掉呢?
保持一个变量对它的引用。
let memoizeWeakMapFn = memoizeWeakMap(testFn);
let retainArray = [1,2,3]; // 保持引用避免被垃圾回收
let retainMap = new Map(); // 保持引用避免被垃圾回收
memoizeWeakMapFn(document) // weakmap对document生成缓存
memoizeWeakMapFn(retainArray) // weakmap对[1,2,3]生成缓存
memoizeWeakMapFn(function(){}) // weakmap对function(){}生成缓存
memoizeWeakMapFn(new WeakMap()) // weakmap对WeakMap实例生成缓存
memoizeWeakMapFn(retainMap) // weakmap对Map实例生成缓存
memoizeWeakMapFn(new Set()) // weakmap对Set实例生成缓存
setTimeout(()=>{
memoizeWeakMapFn(document)
},5000)
此时打印结果为:
WeakMap:
0: {#document => "[object HTMLDocument]"}
1: {Map(0) => "[object Map]"}
2: {Array(3) => "[object Array]"}
这是因为[1,2,3], new Map()被变量retainArray和retainMap持续引用着,所以不会被垃圾回收。而function(){},new WeakMap(),new Set()都没有再继续引用了,而且因为它们作为了WeakMap的key,所以会被浏览器自动垃圾回收掉。
如果手动触发垃圾回收呢?
可以借助Chrome DevTools的memory面板工具,有一个手动触发垃圾回收的按钮。
// ...
setTimeout(()=>{
memoizeWeakMapFn(document)
},5000)
比如在上面的例子中,设置了一个5秒的延时:只要代码运行后的5秒内,去手动触发“垃圾回收按钮”,就可以很精确地看到WeakMap的key被垃圾回收了。
当然5秒这个时间是可以人为调整的,保证自己能在setTimeout内的代码运行前触发对WeakMap的垃圾回收即可,可以适当调大。
参考资料:
developer.mozilla.org/en-US/docs/…
developer.mozilla.org/en-US/docs/…
fitzgeraldnick.com/2014/01/13/…
whatthefuck.is/memoization
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