根据是否运行待测程序,软件测试分为 动态测试和静态测试
界面设计的目的是合理地组织并呈现一组功能
交互设计的原则包括:健壮性学习性灵活性
软件集成需要考虑 集成技术. 集成策略. 集成内容
交互设计基本过程包括:. 构建交互式原型. 评估设计. 表示需要、建立需求. 设计及重新设计
程序可用性指程序满足用户需求的特征包括:. 有效性. 效率. 主观满意度
程序可以从两个角度观察和理解,分别是(用户)角度和(程序员)角度。
常见的模拟程序有(驱动模块)和(桩模块)。
设计者完成任务分析并识别出任务对象和动作时,可以采用(自然语言)、直接操纵、表格填充、命令语言、(菜单选择)交互风格。
功能菜单采用(层次化结构)组织程序的多个功能,是用户交互的一种重要形式。
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