文件读写用途:
- 数据存储和持久化:将应用程序中的数据写入文件,使得数据在程序退出后仍然存在,从而实现数据的持久化
- 数据共享:将数据写入文件后,其他应用程序或系统可以读取并共享这些数据,实现数据的共享和交流
- 配置文件:许多应用程序使用配置文件存储用户设置和参数,以便在下次运行时使用
- 日志记录:通过将运行时信息写入文件,实现错误日志,事件记录等功能,帮助程序员调试和监控程序
- 数据库文件:数据库系统使用文件存储数据,使得数据可以跨程序访问和管理
文件读写的基本操作
打开和关闭文件
打开文件和关闭文件是进行文件读写操作的两个基本步骤,这些步骤允许程序与文件进行交互并对其进行读写操作。
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打开文件
打开文件是指将文件连接到程序的过程,使得程序可以访问文件的内容。在打开文件时,需要指定文件的路径和打开模式。打开模式可以是只读模式(用于读取文件内容)、写入模式(用于向文件中写入数据)、追加模式(用于在文件末尾追加数据)等。在C#中,可以使用FileStream
类或者更高级的StreamReader
和StreamWriter
类来打开文件。
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 // 打开文件并创建FileStream对象 9 using (FileStream fileStream = new FileStream("example.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read)) 10 { 11 // 读取文件内容 12 StreamReader reader = new StreamReader(fileStream); 13 string content = reader.ReadToEnd(); 14 Console.WriteLine(content); 15 } 16 } 17 }
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关闭文件
文件读写完成后,需要关闭文件以释放资源。在C#中,可以使用using
语句块来自动释放文件资源,不必手动调用关闭方法。using
语句块会在代码块执行完毕后自动调用文件的Dispose
方法,从而关闭文件。
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 // 打开文件并创建FileStream对象 9 using (FileStream fileStream = new FileStream("example.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read)) 10 { 11 // 读取文件内容 12 StreamReader reader = new StreamReader(fileStream); 13 string content = reader.ReadToEnd(); 14 Console.WriteLine(content); 15 } // 自动调用fileStream.Dispose()方法,关闭文件 16 } 17 }
通过打开文件和关闭文件的操作,程序可以安全地读取和写入文件内容,避免资源泄漏和文件访问冲突。务必养成在文件读写后关闭文件的习惯,以确保程序的稳定性和性能。
读取文件内容
读取文件内容是文件操作中常见的任务之一,它允许程序将文件的内容读取到内存中,以便进行后续的处理和分析。在C#中,可以使用FileStream
类或者更高级的StreamReader
类来读取文件内容。
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使用FileStream类读取文件内容:
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 // 打开文件并创建FileStream对象 9 using (FileStream fileStream = new FileStream("example.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read)) 10 { 11 // 读取文件内容 12 byte[] buffer = new byte[1024]; 13 int bytesRead; 14 while ((bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) 15 { 16 // 处理读取的数据 17 string content = System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer, 0, bytesRead); 18 Console.Write(content); 19 } 20 } 21 } 22 }
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使用StreamReader类读取文件内容:
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 // 打开文件并创建StreamReader对象 9 using (StreamReader reader = new StreamReader("example.txt")) 10 { 11 // 读取文件内容 12 string content = reader.ReadToEnd(); 13 Console.WriteLine(content); 14 } 15 } 16 }
写入文件内容
写入文件内容是文件操作中的另一个常见任务,它允许程序将数据写入文件,以便进行持久化保存或与其他程序共享数据。在C#中,可以使用FileStream
类或者更高级的StreamWriter
类来写入文件内容。
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使用FileStream类写入文件内容:
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 string content = "Hello, this is a test content."; 9 10 // 打开文件并创建FileStream对象 11 using (FileStream fileStream = new FileStream("example.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write)) 12 { 13 // 将内容转换为字节数组 14 byte[] buffer = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(content); 15 // 写入文件 16 fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); 17 } 18 } 19 }
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使用StreamWriter类写入文件内容:
1 using System; 2 using System.IO; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main() 7 { 8 string content = "Hello, this is a test content."; 9 10 // 打开文件并创建StreamWriter对象 11 using (StreamWriter writer = new StreamWriter("example.txt")) 12 { 13 // 写入文件 14 writer.Write(content); 15 } 16 } 17 }标签:文件,读取,读写操作,FileStream,System,content,using From: https://www.cnblogs.com/davisdabing/p/17815939.html