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实验3

时间:2023-11-06 09:22:59浏览次数:33  
标签:const Point int void 实验 vectorPoint size

task1

 1 #include <iostream>
 2 #include "point.hpp"
 3 #include <vector>
 4 
 5 using std::vector;
 6 using std::cin;
 7 
 8 void output(const vector<Point> &v) {
 9 for(auto &t: v)
10 t.show();
11 }
12 void test() {
13     int n;
14     cin >> n;
15 
16     vector<Point> x(n);
17     cout << "x对象中所有点坐标信息: " << endl;
18     output(x);
19 
20     vector<Point> y(x); // 基于vector<Point>对象x构建对象y
21     cout << "\nx对象中所有点坐标信息: " << endl;
22     output(y);
23 
24     cout << "\n更新x对象: " << endl;
25     x.at(0).move(30, 50); // 更新对象x内索引为0的点对象坐标
26     x.push_back(Point(2, 2)); // 向x对象末尾添加一个点对象
27 
28     cout << "\nx对象中所有点坐标信息: " << endl;
29     output(x);
30     cout << "\ny对象中所有点坐标信息: " << endl;
31     output(y);
32 }
33 
34 int main() {
35     test();
36 }
task1.cpp
 1 #pragma once
 2 #include <iostream>
 3 using std::cout;
 4 using std::endl;
 5 
 6 class Point {
 7 public:
 8     Point(int x0 = 0, int y0 = 0);
 9     ~Point() = default;
10     
11     int get_x() const;
12     int get_y() const;
13     void show() const;
14     void move(int new_x, int new_y);
15     
16 private:
17     int x, y; 
18 };
19 
20 Point::Point(int x0,int y0):x{x0},y{y0} {
21 }
22 
23 int Point::get_x() const {
24     return x;
25 }
26 
27 int Point::get_y() const {
28     return y;
29 }
30 
31 void Point::show() const {
32     cout << "(" << x << "," << y << ")" <<endl;
33 }
34 
35 void Point::move(int new_x, int new_y) {
36     x = new_x;
37     y = new_y;
38 }
point.cpp

 

问题1:对x对象进行更新时,基于 vector<Point> 对象x创建的对象y是否发生变化? 答:没有。 问题2:标准库模板类vector在复制一个动态数组对象时,实现的是深复制还是浅复制? 答:深复制。   task2
 1 #include "vectorPoint.hpp"
 2 #include <iostream>
 3 
 4 void output(const vectorPoint &v) {
 5     for(auto i = 0; i < v.get_size(); ++i)
 6         v.at(i).show();
 7 }
 8 
 9 void test() {
10     using namespace std;
11     
12     int n;
13     cout << "输入vectorPoint对象中元素个数: ";
14     cin >> n;
15 
16     vectorPoint x(n);
17     cout << "x对象中所有点坐标信息: " << endl;
18     output(x);
19 
20     vectorPoint y(x);
21     cout << "\ny对象中所有点坐标信息: " << endl;
22     output(y);
23 
24     cout << "\n更新x对象中点坐标信息......" << endl;
25     x.at(0).move(30, 50);
26     x.at(1).move(-1, -1);
27 
28     cout << "x对象中所有点坐标信息: " << endl;
29     output(x);
30 
31     cout << "\ny对象中所有点坐标信息: " << endl;
32     output(y);
33 }
34 
35 int main() {
36     test();
37 }
task2.cpp
 1 #pragma once
 2 
 3 #include <iostream>
 4 using std::cout;
 5 using std::endl;
 6 
 7 class Point {
 8 public:
 9     Point(int x0 = 0, int y0 = 0);
10     ~Point() = default;
11     
12     int get_x() const;
13     int get_y() const;
14     void show() const;
15     void move(int new_x, int new_y);
16 
17 private:
18     int x, y;
19 };
20 
21 Point::Point(int x0, int y0): x{x0}, y{y0} {
22 }
23 
24 int Point::get_x() const {
25     return x;
26 }
27 
28 int Point::get_y() const {
29     return y;
30 }
31 
32 void Point::show() const {
33     cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;
34 }
35 
36 void Point::move(int new_x, int new_y) {
37     x = new_x;
38     y = new_y;
39 }
point.hpp
 1 #pragma once
 2 
 3 #include "point.hpp"
 4 #include <cassert>
 5 #include <iostream>
 6 
 7 class vectorPoint{
 8 public:
 9     vectorPoint(int n);
10     ~vectorPoint();
11 
12     int get_size() const; 
13     Point& at(int index);
14     Point& at(int index) const;
15     
16 private:
17     int size; 
18     Point *ptr;
19 };
20 
21 vectorPoint::vectorPoint(int n) : size{n} {
22     ptr = new Point[n];
23 }
24 
25 vectorPoint::~vectorPoint() {
26     delete[] ptr;
27 }
28 
29 int vectorPoint::get_size() const {
30     return size;
31 }
32 
33 Point& vectorPoint::at(int index) {
34     assert(index >= 0 && index < size); 
35     return ptr[index];
36 }
37 
38 Point& vectorPoint::at(int index) const {
39     assert(index >= 0 && index < size);
40     return ptr[index];
41 }
vectorPoint.hpp

 

问题1:观察更新对象x后,基于 vectorPoint 对象x创建的对象y是否发生变化? 答:发生变化。 问题2:编译器为vectorPoint类创建的默认复制构造函数,在复制一个动态数组对象时,实现 的是深复制还是浅复制? 答:浅复制。 问题3:在类vectorPoint内部,手动增加的以下复制构造函数声明和定义,实现的是浅复制还 是深复制? 声明: vectorPoint(const vectorPoint &vp); 实现: vectorPoint::vectorPoint(const vectorPoint &vp): size{vp.size}, ptr{vp.ptr} { } 答:浅复制。   task3
 1 #include "vectorPoint.hpp"
 2 #include <iostream>
 3 
 4 void output(const vectorPoint &v) {
 5     for(auto i = 0; i < v.get_size(); ++i)
 6     v.at(i).show();
 7 }
 8 
 9 void test() {
10 using namespace std;
11 
12     int n;
13     cout << "输入vectorPoint对象中元素个数: ";
14     cin >> n;
15 
16     vectorPoint x(n);
17     cout << "x对象中所有点坐标信息: " << endl;
18     output(x);
19 
20     vectorPoint y(x);
21     cout << "\ny对象中所有点坐标信息: " << endl;
22     output(y);
23 
24     cout << "\n更新x对象中点坐标信息......" << endl;
25     x.at(0).move(30, 50);
26     x.at(1).move(-1, -1);
27 
28     cout << "x对象中所有点坐标信息: " << endl;
29     output(x);
30     
31     cout << "\ny对象中所有点坐标信息: " << endl;
32     output(y);
33 }
34 
35 int main() {
36     test();
37 }
task3.cpp
 1 #pragma once
 2 
 3 #include <iostream>
 4 using std::cout;
 5 using std::endl;
 6 
 7 class Point {
 8 public:
 9 
10     Point(int x0 = 0, int y0 = 0);
11     ~Point() = default;
12 
13     int get_x() const;
14     int get_y() const;
15     void show() const;
16     void move(int new_x, int new_y);
17 
18 private:
19     int x, y;
20 };
21 
22 Point::Point(int x0, int y0): x{x0}, y{y0} {
23 }
24 
25 int Point::get_x() const {
26     return x;
27 }
28 
29 int Point::get_y() const {
30     return y;
31 }
32 
33 void Point::show() const {
34     cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl;
35 }
36 
37 void Point::move(int new_x, int new_y) {
38     x = new_x;
39     y = new_y;
40 }
point.hpp
 1 #pragma once
 2 
 3 #include "point.hpp"
 4 #include <cassert>
 5 #include <iostream>
 6 
 7 class vectorPoint{
 8 public:
 9     vectorPoint(int n);
10     vectorPoint(const vectorPoint &vp);
11     ~vectorPoint();
12 
13     int get_size() const; 
14     
15     Point& at(int index); 
16     Point& at(int index) const; 
17 
18 private:
19     int size; 
20     Point *ptr;
21 };
22 
23 vectorPoint::vectorPoint(int n) : size{n} {
24     ptr = new Point[n];
25 }
26 
27 vectorPoint::vectorPoint(const vectorPoint &vp): size{vp.size}, ptr{new
28     Point[size]} {
29     for(auto i = 0; i < size; ++i)
30     ptr[i] = vp.ptr[i];
31 }
32 
33 vectorPoint::~vectorPoint() {
34     delete[] ptr;
35 }
36 
37 int vectorPoint::get_size() const {
38     return size;
39 }
40 
41 Point& vectorPoint::at(int index) {
42     assert(index >= 0 && index < size); 
43     return ptr[index];
44 }
45 
46 Point& vectorPoint::at(int index) const {
47     assert(index >= 0 && index < size);
48     return ptr[index];
49 }
vectorPoint.hpp

 

问题1:观察更新对象x后,基于 vectorPoint 对象x创建的对象y是否发生变化? 答:没有。 问题2:这个vectorPoint 类的实现中,复制构造函数实现的是深复制还是浅复制? 答:深复制。   task4
 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 // 函数声明
 4 void swap1(int &rx, int &ry); // 引用作为形参
 5 void swap2(int *px, int *py); // 指针作为形参
 6 void print(int x, int y); // 普通变量作为形参
 7 // 测试代码
 8 void test() {
 9 int x = 3, y = 4;
10 print(x, y);
11 swap1(x, y); // 函数调用,注意:引用作为形参时,实参形式
12 print(x, y);
13 cout << endl;
14 x = 3, y = 4;
15 print(x, y);
16 swap2(&x, &y); // 函数调用,注意:指针作为形参时,实参形式
17 print(x, y);
18 }
19 int main() {
20 test();
21 }
22 // 函数定义:交换两个变量(引用变量作为形参)
23 void swap1(int &rx, int &ry) {
24 int t;
25 t = rx; rx = ry; ry = t;
26 }
27 // 函数定义:交换两个变量(指针变量作为形参)
28 void swap2(int *px, int *py) {
29 int t;
30 t = *px; *px = *py; *py = t;
31 }
32 // 函数定义:输出两个变量(普通变量作为形参)
33 void print(int x, int y) {
34     std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << "\n";
35 }
task4_1

 

 1 #include <iostream>
 2 #include <typeinfo>
 3 using namespace std;
 4 int main() {
 5 int a;
 6 int &ra = a;
 7 ra = 4;
 8 int *pa = &a;
 9 *pa = 5;
10 // 以十六进制形式输出普通变量a, 引用变量ra,指针变量pa的地址
11 cout << "&a = " << hex << &a << endl;
12 cout << "&ra = " << hex << &ra << endl;
13 cout << "&pa = " << hex << &pa << "\n\n";
14 // 输出普通变量a, 引用变量ra,指针变量pa的值
15 cout << "a = " << a << endl;
16 cout << "ra = " << a << endl;
17 cout << "pa = " << hex << pa << endl;
18 // 输出指针变量pa指向的变量的值
19 cout << "*pa = " << *pa << "\n\n";
20 // 输出普通变量a,引用变量ra, 指针变量pa的类型信息
21 cout << "type a: " << typeid(a).name() << endl;
22 cout << "type ra: " << typeid(ra).name() << endl;
23 cout << "type pa: " << typeid(pa).name() << endl;
24 }
task4_2

 

 1 #include <iostream>
 2 #include <vector>
 3 using namespace std;
 4 template<typename T>
 5 void output(const T &x) {
 6 for(auto i: x)
 7 std::cout << i << ", ";
 8 std::cout << "\b\b \n";
 9 }
10 template<typename T>
11 void square1(T &x) {
12 for(auto i: x) // i是普通类型
13 i *= i;
14 }
15 template<typename T>
16 void square2(T &x) {
17 for(auto &i: x) // i是引用类型
18 i *= i;
19 }
20 void test1() {
21 vector<int> x {1, 2, 3, 4, 5};
22 cout << "动态int型数组对象x内的元素值: ";
23 output(x);
24 cout << "调用函数square1()......" << endl;
25 square1(x);
26 cout << "动态int型数组对象x内的元素值: ";
27 output(x);
28 }
29 void test2() {
30 vector<int> x {1, 2, 3, 4, 5};
31 cout << "动态int型数组对象x内的元素值: ";
32 output(x);
33 cout << "调用函数square2()......" << endl;
34 square2(x);
35 cout << "动态int型数组对象x内的元素值: ";
36 output(x);
37 }
38 int main() {
39 cout << "测试1: " << endl;
40 test1();
41 cout << "\n测试2: " << endl;
42 test2();
43 }
task4_3

 

task5

 

标签:const,Point,int,void,实验,vectorPoint,size
From: https://www.cnblogs.com/Serenity-X/p/17811809.html

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