那么其实我是做技术开发的,今天就用易语言开发这么一款软件,就当是学习研究用的把,用的是精易模块奥,必须要用这个,具体怎么下载你可以百度就行了。
源码分享:
.版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击 置剪辑板文本 (编辑框1.内容) _启动窗口.标题 = “复制成功” 延迟 (1000) _启动窗口.标题 = “...” .子程序 _按钮2_被单击 .局部变量 默认值, 整数型 时 = 时 + 1 编辑框5.内容 = 到文本 (时) .子程序 _按钮3_被单击 变量1 = 变量1 + 1 调试输出 (变量1) 编辑框1.加入文本 (编辑框4.内容 + “ ” + 编辑框5.内容 + “:” + 编辑框6.内容 + “:” + 编辑框10.内容 + #换行符) .子程序 _标签3_反馈事件, 整数型 .参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .子程序 _标签4_反馈事件, 整数型 .参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .子程序 _按钮4_被单击 .局部变量 a, 整数型 .局部变量 最小值, 整数型 .局部变量 最大值, 整数型 .局部变量 取随机, 整数型 .局部变量 b, 整数型 .局部变量 生成的余额, 文本型, , "0" .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 最小值 = 到整数 (编辑框3.内容) ÷ 到整数 (编辑框2.内容) - 500 最大值 = 到整数 (编辑框3.内容) ÷ 到整数 (编辑框2.内容) 取随机 = 取随机数 (最小值, 最大值) 编辑框1.加入文本 (到文本 (取随机) + “.00” + #换行符) 加入成员 (生成的余额, 到文本 (取随机)) .计次循环尾 () 编辑框1.加入文本 (“-----------以下为余额” + #换行符) .计次循环首 (取数组成员数 (生成的余额), b) 编辑框1.加入文本 (到文本 (到整数 (编辑框3.内容) - 到整数 (生成的余额 [b])) + “.00” + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮5_被单击 .局部变量 a, 整数型 .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 编辑框1.加入文本 (编辑框7.内容 + 文本_取随机数字 (到整数 (编辑框8.内容)) + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮6_被单击 .局部变量 a, 整数型 .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 编辑框1.加入文本 (编辑框9.内容 + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮7_被单击 .局部变量 数据, 文本型, , "0" .局部变量 a, 整数型 .局部变量 内容, 文本型, , "0" .局部变量 插入的内容, 文本型 .局部变量 支出, 文本型, , "0" .局部变量 b, 整数型 数据 = 分割文本 (#常量2, “#”, ) .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 插入的内容 = 数据 [取随机数 (1, 取数组成员数 (数据))] 内容 = 分割文本 (插入的内容, “+”, ) 调试输出 (内容 [1]) 编辑框1.加入文本 (内容 [1] + #换行符) 插入成员 (支出, a, 内容 [2]) .计次循环尾 () 编辑框1.加入文本 (“-------------------------” + #换行符) .计次循环首 (取数组成员数 (支出), b) 编辑框1.加入文本 (支出 [b] + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮9_被单击 .局部变量 a, 整数型 ' 数据 = 分割文本 (#常量2, “#”, ) .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 编辑框1.加入文本 (文本_取随机数字 (38) + #换行符) .计次循环尾 () 调试输出 (取文本长度 (编辑框1.内容)) 调试输出 (文本_取随机数字 (38)) .子程序 _分组框2_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .子程序 _按钮10_被单击 时 = 时 - 1 编辑框5.内容 = 到文本 (时) .子程序 _按钮11_被单击 分 = 分 + 1 编辑框6.内容 = 到文本 (分) .子程序 _按钮12_被单击 分 = 分 - 1 编辑框6.内容 = 到文本 (分) .子程序 _按钮13_被单击 秒 = 秒 + 1 编辑框10.内容 = 到文本 (秒) .子程序 _按钮14_被单击 秒 = 秒 - 1 编辑框10.内容 = 到文本 (秒) .子程序 _按钮8_被单击 .局部变量 数据, 文本型, , "0" .局部变量 插入的内容, 文本型 .局部变量 a, 整数型 数据 = 分割文本 (编辑框9.内容, “#”, ) .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 插入的内容 = 数据 [取随机数 (1, 取数组成员数 (数据))] 编辑框1.加入文本 (插入的内容 + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮15_被单击 .局部变量 数据, 文本型, , "0" .局部变量 插入的内容, 文本型 .局部变量 a, 整数型 .局部变量 最终, 文本型, , "0" 数据 = 分割文本 (#常量4, #换行符, ) .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 插入的内容 = 数据 [取随机数 (1, 取数组成员数 (数据))] 最终 = 分割文本 (插入的内容, “、”, ) 编辑框1.加入文本 (最终 [2] + #换行符) .计次循环尾 () .子程序 _按钮16_被单击 .子程序 _按钮17_被单击 .局部变量 a, 整数型 ' 数据 = 分割文本 (#常量2, “#”, ) .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), a) 编辑框1.加入文本 (文本_取随机数字 (36) + #换行符) .计次循环尾 () 调试输出 (取文本长度 (编辑框1.内容)) 调试输出 (文本_取随机数字 (38))
标签:计次,文本,微信,局部变量,生成器,源代码,编辑框,子程序,整数型 From: https://www.cnblogs.com/xkrj5/p/17792169.html