首页 > 其他分享 >Qt开发之图形视图

Qt开发之图形视图

时间:2023-10-26 11:57:43浏览次数:40  
标签:场景 Qt GraphicsView 视图 QGraphicsItem 图形

一、GraphicsView框架结构

Qt的GraphicsView框架是一个用于2D图形渲染和交互的框架,它为开发者提供了一种灵活的方式来创建自定义的图形界面和场景。以下是Qt GraphicsView框架的主要组件和结构分析:

  1. 场景(Scene):QGraphicsSceneGraphicsView的核心概念之一。场景充当图形项(Item)的容器,它负责管理图形项的添加、移动、删除以及事件分发。场景可以是一个虚拟的2D绘图区域,你可以在其中添加各种图形项。

  2. 图形项(Item):图形项是场景中的可视元素,可以是图形、文本、图像等。QGraphicsItem 是图形项的基类,你可以从它派生自定义的图形项。图形项可以在场景中放置、移动和变换,它们可以响应用户交互和事件。

  3. 视图(View):QGraphicsView 是图形场景的可视化表示,它负责将场景中的图形项渲染到屏幕上。视图可以进行缩放、平移、旋转等操作,以便用户查看和交互场景中的图形项。

  4. 图形引擎(Graphics Engine):Qt的GraphicsView框架使用了图形引擎来进行渲染。这允许你在不同平台上以高性能方式呈现图形。通常情况下,Qt使用了底层的OpenGL或者软件渲染引擎,具体取决于平台和配置。

  5. 视图框架(View Framework):GraphicsView提供了视图框架,允许你创建多个视图以查看同一个场景,或者在多个场景之间切换。这对于复杂的图形界面或需要多个视图的应用程序非常有用。

  6. 事件处理(Event Handling):GraphicsView框架允许图形项响应用户事件,例如鼠标点击、拖拽、键盘输入等。你可以重写图形项的事件处理函数以实现自定义的交互逻辑。

  7. 图形项组合(Item Composition):图形项可以嵌套在组合项中,以形成更复杂的结构。这允许你创建复杂的图形元素,例如符号、图标或者自定义图形。

  8. 坐标转换(Coordinate Transformations):GraphicsView框架提供了用于坐标转换的功能,这允许你将图形项坐标从场景坐标系转换为视图坐标系,以便正确呈现图形。

  9. 选择和焦点(Selection and Focus):GraphicsView框架支持图形项的选择和焦点处理。用户可以选择图形项并将焦点设置到它们上,这对于编辑应用程序非常有用。

  10. 动画(Animation):你可以使用Qt的动画框架与GraphicsView结合,实现动画效果来移动、旋转、缩放图形项。

总之,Qt的GraphicsView框架提供了一个强大的工具,用于创建自定义的2D图形界面和图形应用程序。它使得开发者能够方便地创建交互式的图形应用程序,支持丰富的图形元素、事件处理和视图操作。

二、场景QGraphicsScene类

QGraphicsScene 是 Qt 中 GraphicsView 框架的一个核心类,用于管理2D图形项(QGraphicsItem)的容器,充当图形场景的背景。它提供了一种用于创建、排列、渲染和交互图形项的机制。下面是关于 QGraphicsScene 类的一些重要信息:

场景的创建:你可以通过创建一个 QGraphicsScene 的实例来初始化一个场景。通常,你可以在应用程序的主窗口或一个视图中创建场景。

QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;

添加和删除图形项:使用场景的 addItem 函数可以将图形项添加到场景中,使用 removeItem 函数可以从场景中删除图形项。

QGraphicsItem *item = new QGraphicsItem;
scene->addItem(item);

场景尺寸:场景可以具有自定义的尺寸,可以使用 setSceneRect 函数设置场景的矩形区域。

scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600);

场景视图关联:场景通常与一个或多个视图(QGraphicsView)相关联,视图用于在屏幕上呈现场景中的图形项。你可以在视图中显示同一个场景,也可以创建多个场景和视图的组合。

QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);

事件处理:场景可以处理和分发鼠标事件、键盘事件和其他事件给场景中的图形项。你可以重写场景的事件处理函数来处理这些事件。
选择和焦点:场景支持图形项的选择和焦点,用户可以选择图形项并设置焦点。你可以使用 setSelectionArea 和 clearSelection 来控制选择,使用 setFocusItem 来设置焦点图形项。
场景的渲染:场景可以呈现自己的图形项,也可以与视图协同工作来渲染图形。它支持对图形项的渲染和更新。
信号和槽:场景可以发出信号以响应图形项的更改,你可以使用信号和槽机制来捕捉这些事件并执行相应的操作。

使用示例:

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsRectItem *rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
    scene.addItem(rectItem);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

三、图形项QGraphicsItem类

QGraphicsItem 类是 Qt 中 GraphicsView 框架的核心类之一,用于表示2D图形场景中的图形项。它提供了一个抽象基类,可以通过继承它来创建自定义的图形项,以便在场景中渲染、排列和与用户进行交互。

QGraphicsItem 类的主要特性和功能:

  1. 绘制和渲染:你可以重写 QGraphicsItem 类的 paint() 函数来自定义图形项的绘制。在这个函数中,你可以使用 QPainter 对象进行绘制操作。你可以绘制图形、文本、图像等。

  2. 坐标系:每个 QGraphicsItem 都有自己的局部坐标系,允许你在图形项内部定义和绘制图形。你可以使用 pos()setPos() 函数来获取和设置图形项的位置。

  3. 变换和变换矩阵:你可以使用变换矩阵(QTransform)来对图形项进行旋转、缩放、平移和其他变换操作。使用 setTransform() 函数来设置变换。

  4. 外观:每个图形项可以有自定义的外观属性,如画笔(QPen)和刷子(QBrush),用于指定图形项的绘制样式。

  5. 事件处理:QGraphicsItem 具有一系列虚拟函数,用于处理鼠标事件、键盘事件、焦点事件等。你可以重写这些函数来实现自定义的交互逻辑,例如捕捉鼠标点击事件或键盘按键事件。

  6. 碰撞检测:QGraphicsItem 提供了 collidesWithItem()collidesWithPath() 等函数,允许你进行碰撞检测,以确定图形项是否与其他图形项或路径相交。

  7. 用户数据:你可以附加自定义的用户数据到图形项上,以便在需要时关联额外的信息。

  8. 多选和选择:图形项可以支持多选和选择功能,你可以使用 isSelected() 来检查图形项是否被选择,或使用 setSelected() 来设置图形项的选择状态。

使用示例:

#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

class MyGraphicsItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyGraphicsItem() { }

    QRectF boundingRect() const override {
        return QRectF(0, 0, 100, 100); // 定义图形项的包围矩形
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *) override {
        // 在这里进行绘制操作
        painter->setPen(Qt::black);
        painter->setBrush(Qt::blue);
        painter->drawRect(0, 0, 100, 100);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    MyGraphicsItem *item = new MyGraphicsItem;
    scene.addItem(item);

    QGraphicsView view(&scene);
    view.show();

    return app.exec();
}

  

  

  

  

  

标签:场景,Qt,GraphicsView,视图,QGraphicsItem,图形
From: https://www.cnblogs.com/TechNomad/p/17789076.html

相关文章

  • Qt开发之获取文件元数据的信息
    效果展示:源码如下:头文件(.h)#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include<QWidget>#include<QLabel>#include<QLineEdit>#include<QPushButton>#include<QCheckBox>#include<QHBoxLayout>#include<QVBoxLayout>......
  • mosquitto(MQTT)服务器搭建和基本使用
    一、安装搭建一个mqtt服务器,这里我们采用mosquitto1、下载地址:https://mosquitto.org/download/ 2、选择windows:https://mosquitto.org/files/binary/win64/mosquitto-2.0.18-install-windows-x64.exe 3、右键安装即可默认的安装路径在这里:C:\ProgramFiles\mosquitto......
  • MQTT:掉线重连 (Reconnect)
    cleansession对重连的影响在使用MQTT同步:#include"MQTTClient.h"时,若client与broker断开了连接,重连逻辑如何实现呢?其中cleansession对重连逻辑实现有什么影响呢?分别对cleansession的两种情况进行测试和验证。......
  • 迅为itop-3568开发板qt学习手册上新
     基于RK3568的QT教程他来了~从C++基础到QT编程实例再到项目实战,《iTOP-3568开发板QT学习手册》带你打通QT的任督二脉。  界面布局3.5.1水平布局lHorizontalLayout:水平方向布局,组件自动在水平方向上分布使用时先选中组件,然后点击水平布局即可完成,可看到组件变为水平排......
  • Qt之信号与槽机制
    一、信号与槽机制概述在Qt中,信号与槽(SignalsandSlots)是一种用于实现对象间通信的重要机制。信号与槽机制的本质是一种事件处理和消息传递系统,它允许对象在特定事件发生时通信并响应这些事件,而不需要对象直接调用彼此的方法。这种机制具有以下关键特征和本质:解耦性(Decoupling......
  • 【图形学笔记】Lecture02&03 光栅化、抗锯齿、Z-buffer
    目录Lecture02-DigitalDrawing数码绘画Triangles-FundamentalAreaPrimitive三角形——基本区域Rasterization光栅化Sampling采样Lecture03-Sampling,Aliasing,Antialiasing采样、锯齿、抗锯齿Artifactsduetosampling-“Aliasing”采样产生的问题-混叠Antialias......
  • Qt - 多线程之QtConcurrent::run()
    QT多线程之QtConcurrent::run()QT有几种可以实现多线程编程的方式,其中最方便使用,最便携的一定是QtConcurrent::run()了,这是一个模板函数,有很多的重载原型。//在新的线程中调用普通函数template<typenameT>QFuture<T>QtConcurrent::run(Functionfunction,...)//使用线......
  • Qt - 主界面卡死的解决方案
    简介我们在写UI文件的时候,有很多情况下,是需要界面来处理业务中某些耗时的操作,这时候如果不处理好界面相关的逻辑的话,主界面就会卡死,这时候就需要我们上多线程了首先上业务上一个很简单的栗子比如我们的代码中有这么一个耗时的操作1//第一种耗时的操作2autofWh......
  • Qt CustomDashLine会对范围外Path自动裁剪问题
    在使用QPainter进行绘制时发现问题。当直接使用QPen进行绘制自定义虚线时会出现一个问题:当绘制的Path遇到界面进行裁剪时,此时虚线线型将会省略裁剪的那一部分,导致自定义虚线在移动以及放大时会自动修改位置。解决办法:直接使用QPainterPathSkroke。问题描述......
  • 关于Linux下Weblogic环境X11图形化处理问题
    转:使用图形验证码的时候报错的关于Linux下Weblogic环境X11图形化处理问题  Java异常处理之InvocationTargetException(反射异常)打印异常......