首页 > 其他分享 >Canvas的缓冲区

Canvas的缓冲区

时间:2023-10-25 17:55:35浏览次数:27  
标签:Canvas Buffer canvas 绘图 缓冲区 绘制 Drawing

Canvas的缓冲区

canvas的绘制缓冲区和显示缓冲区理解为两个容器,它们用于存储绘制结果。绘制缓冲区是用于存储渲染管线生成的像素数据,而显示缓冲区是绘制缓冲区最终的存储位置。

绘制缓冲区(Drawing Buffer):
它是在 canvas 元素上进行绘制的内存区域。当你使用 canvas 绘图 API 绘制图形时,实际上是在绘制缓冲区中进行绘制操作。绘制缓冲区可以看作是一个画板,所有绘制的图形都暂时存储在这个画板上。

显示缓冲区(Display Buffer):
它是在屏幕上显示图像的内存区域。当绘制操作完成后,绘制缓冲区的内容一般会被复制到显示缓冲区中,并在屏幕上进行显示。这个过程称为双缓冲技术,它可以避免图像闪烁和可见的绘制过程。

1、缓冲区的交换时机

绘制操作完成,是指所有的绘制指令已经被发送到绘图设备(如 GPU)进行处理,并且绘制缓冲区中的图像已经被更新。

在传统的 canvas 绘图中,绘制操作是即时执行的,意味着一旦调用绘图 API 绘制图形,绘制指令就会立即发送到绘图设备进行处理,然后绘制缓冲区的内容会被复制到显示缓冲区并进行显示。这意味着绘制操作几乎是即刻完成的。

在WebGL中就是:

renderer.render(scene, camera)

如果希望连续执行多个绘制操作,可以使用循环或递归来控制绘制指令的发送。可以在每次绘制操作之间添加适当的延时或者使用动画循环函数(如 requestAnimationFrame)来实现绘制的间隔和流畅性。

2、缓冲区的交换方式

阻止浏览器清除Drawing Buffer,直到手动清除或覆盖: preserveDrawingBuffer

preserveDrawingBuffertrue的时候:

  • Drawing Buffer 复制到 Display Buffer
  • Drawing Buffer 不会主动清空,

preserveDrawingBufferfalse的时候:

  • 交换双缓冲,比较快。

标签:Canvas,Buffer,canvas,绘图,缓冲区,绘制,Drawing
From: https://www.cnblogs.com/lianming/p/17787808.html

相关文章

  • vue移动鼠标在canvas上画不规则图形(整合别人的,增加了一些功能)
    1、draw_shape.js1/**2*绘制不规则多边形3*/45import{Message}from'element-ui'67exportfunctiondraw_test(cav,list){8//画布初始化9letctx=cav.getContext('2d')10ctx.strokeStyle='red'11......
  • canvas
    canvas画布varcanvas=document.getElementById('canvas')在当前HTML文档中获取id属性为"canvas"的元素对象,然后将该对象存储在一个名为canvas的变量中。通常情况下,这个元素应该是一个canvas标签,用于在网页中绘制图形。在JavaScript中,document.getElementById()......
  • 在Postgresql中,为表中的所有点提供100m缓冲区,其中有50M个条目
    我有一个表,有50米的纬度和经度条目,geom是我从QGIS导入时创建的。我试图通过调用jupyter笔记本中的表来为表中的所有点创建一个100m的缓冲区。我还尝试使用SRID:25832转换坐标系,以米为单位表示缓冲区,但在postgresql视图中看不到投影到正确位置的点。SELECT*FROMpublic."opera......
  • vue2和vue3导出页面为PDF格式:jspdf和html2canvas
    一、vue2导出PDF使用步骤1、安装html2canvas,将页面html转换成图片npminstall--savehtml2canvas卸载:npmuninstallhtml2canvas指定版本安装:[email protected]、安装jspdf,将图片生成pdfnpminstalljspdf--save3、定义全局函数在指......
  • Webgl 基础以及canvasKit学习
    一基础概念1.关于canvas、webgl、skia、canvasKitctx.getContext('2d'/'webgl'/'webgl2');类型2d、webgl、webgl2有什么不同?canvas2d主要的性能问题就在于,绘制中间对象没法缓存,以及部分能力需要CPU计算这两点上。而canvaskit在提供了类似canvas2d的......
  • html2canvas 截图不全问题解决
    有个低代码平台项目,需求是要将canvas画布上的echarts图表等组件截图保存,如果是正常比例(也就是百分百比例)截图是正常的,但如果画布处于缩放状态进行截图的话就会因组件上的一些样式影响而导致截图不全。为了解决这一问题,在网上也查找了很多资料,终于找到解决办法,亲测有效。话不多说,......
  • 双缓冲区
       ......
  • 深入解析MySQL双写缓冲区
    本文已收录至GitHub,推荐阅读......
  • 你不知道的CANVAS 性能优化几种方式
    你不知道的CANVAS性能优化几种方式阿飞​红星美凯龙3D前端开发工程师​关注他 66人赞同了该文章背景什么是CANVAS?首先介绍下canvas,前端的同学可能很熟悉,举个很简单的例子,平常用的网页截图、H5游戏、前端动效、可视化图表...,都有canvas的......
  • canvas绘制箭头
    <!DOCTYPEhtml><html><head><title>箭头</title><metacharset="utf-8"></head><bodystyle=""><canvasid="'myCanvas"width="1500"height="20......