首页 > 其他分享 >WinForm与WPF的异同

WinForm与WPF的异同

时间:2023-10-20 14:44:55浏览次数:30  
标签:控件 界面 异同 开发 开发者 WPF WinForm

WinForm和WPF都是微软推出的桌面应用程序开发框架,很多人不知道该如何选择,今天我们一起来盘点下两者的异同点。

01 设计理念不同

WinForm是2001年推出的界面应用开发框架,采用的是窗体和控件模型,以事件驱动的开发模式,并且提供了丰富控件库,方便开发者开发应用程序。

WPF是2006年推出的界面应用开发UI框架,引入了一种全新的界面开发模型,使用XAML来定义界面,允许开发者通过声明的方式来定义界面的外观和行为。

02 UI设计与布局不同

WinForm是基于像素级别的布局模式,需要开发者手动去设置控件的位置和大小,这种方式对于一些简单界面设计比较直接方便,但面对复杂的布局时就要需要花费更多的时间和精力。

WPF基于向量的布局模式,可通过堆叠、网格、对齐等布局元素等元素来调整控件的位置和大小,这种方式更加灵活高效,可以轻松实现复杂的布局,可提升开发效率。

03 渲染机制与效果不同

WinForm采用的是GDI+绘制,WPF采用的是DirectX 渲染绘制。WPF可以很轻松的设计界面的外观和行为,并且提供了丰富的控件库,也方便自定义扩展,WPF还支持3D和动画效果,使得界面效果更加美观与生动。

WinForm自定义样式就比较麻烦,往往需要借助第三方控件库,或者自己自定义绘制,而且工作量非常巨大。

04 数据绑定不同

WinForm数据绑定方式比较简单,通过设定数据源、元素的属性等方式来设定,不方便扩展,并且需要开发者手动编写代码来设定。

WPF采用的是MVVM模式,将界面与数据模型很好的分开,并且实现数据自动更新与同步,不需要开发者手动设定,降低了界面设计与业务逻辑的耦合。这种模式,便于设计人员与开发人员同步进行,方便后续的维护和开发。

05 性能不同

WPF采用了复杂图像渲染引擎,提供了更多动画效果,通常情况下WinForm性能比WPF好一点,占用的资源和内存往往也更低。

WPF是基于矢量的图形渲染方式,可以更好地利用多核CPU进行渲染,从而提高渲染速度。

06 学习成本不同

从学习成本看,WinForm可能更容易上手,因为它的概念和设计更直观,需要的编程技能也更少。WPF的学习曲线相对较陡峭,需要更多的学习和实践。

07 社区流行与未来发展

WPF比WinForm更晚推出,说明微软官方发现WinForm一些不足,从而提出全新的开发模式,而且从Github开源项目数量分析看,WPF相关的开源项目、UI控件、解决方案等,都比WinForm丰富很多。

虽然说微软一直在推动WPF发展与更新,但是目前还未能全部替换WinForm,两者也都在保持发展和更新中。

08 项目类型与选择

对于项目开发中,选择哪个技术,这需要根据项目的需求来具体分析。

对于一些界面简洁、更注重功能开发的项目,可以选择WinForm,从而达到高效开发的效果。

对于一些要求实现现代化的、具有高级图形效果和交互体验的用户界面的项目,可以选择WPF,可以更好的把界面与业务逻辑分开,也方便界面设计人员与开发人员协作同步进行。

标签:控件,界面,异同,开发,开发者,WPF,WinForm
From: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/17777073.html

相关文章

  • DevExpress WPF Pivot Grid组件,可轻松实现多维数据分析!(二)
    在上文中(点击这里回顾>>)我们主要为大家介绍了DevExpressWPF PivotGrid组件的超快速枢轴分析功能、Microsoft分析服务等,本文将继续介绍图表透视数据的处理、MVVM支持等。欢迎持续关注我们,探索更多新功能哦~P.S:DevExpressWPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需......
  • WPF TextBox按回车键执行
    如果界面上只有一个要执行的命令时,可以直接把某个Button的IsDefault设置为True就可以。如果界面上有多个不同的执行命令的话,可以用下面的InputBindings,不同的输入框绑定不同的Command即可。<TextBoxText="{BindingProgressName,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"S......
  • WPF绘图(二):绘制图形
    WPF绘制图形有三种方式:使用FrameworkElement的派生类使用图元转换器绘制几何图形使用DrawingContext绘制1. 使用FrameworkElement派生类FrameworkElement类继承自UIElement类,意味它的派生类,都是UI元素,可以直接显示在界面上中。例如Shape的子类,Control的子类等。这是最简单......
  • WPF绘图(一):几何(Geometry)与形状(Shape)
    1.Geometry在数学中,我们可以用一个方程描述圆:x2+y2=25。这个方程描述的是,一个半径为5,中心点在(0,0)的圆。这种纯数学的描述就是Geometry(几何)。但此时,这个“圆”我们是看不见,摸不着的。如果想要看到这个几何图形,就必须用画笔,颜色等信息,去“绘制”它。.Net中,Geometry类就是用于描述......
  • wpf TextBox复制文字卡顿 和迅雷的冲突
    迅雷会在后台一直监控读取用户剪切板,如果发现是下载格式,将会弹出下载框在wpf的TextBox中,快速按CtrlC会导致获取剪切板和设置剪切板的命令争抢引发System.Runtime.InteropServices.COMException这个异常通过查看源代码,发现在复制文字时,他们都不同情况的重试,暂停这可能就导致了......
  • 解决winform调用wpf窗体时原窗体缩小的问题
    在使用winform调用wpf窗体时,原来的winform窗体会缩小,同时分辨率会发生变化,用如下方法来解决这个问题。方法一、首先找到winform项目中的Properties ==>AssemblyInfo.cs,打开该文件,在末尾加入如下代码,之后重新运行即可。[assembly:System.Windows.Media.DisableDpiAwareness]/......
  • 循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(10) -- 在Dat
    有时候,一些数据的录入可能需要使用表格直接录入会显得更加方便快捷,这种情况有时候也是由于客户使用习惯而提出,本篇随笔介绍在WPF应用端上使用DataGrid来直接新增、编辑、保存数据的处理。录入数据的时候,我们都采用在一个窗体界面中,根据不同内容进行录入,但是有时候涉及主从表的数......
  • 错误 NETSDK1136 如果使用 Windows 窗体或 WPF,或者引用使用 Windows 窗体或 WPF 的项
    背景:当同一解决方案的项目A引用项目B的时候出现引用异常 大概意思是项目A的框架类型是.net7.0,项目B的框架类型是net7.0-windows两者不兼容查看了连着的项目类型发现项目B是指定为Windows操作系统(注:建立类库项目B时没有指定操作系统,不知为啥显示指定了) 类库项目A是没指定......
  • WPF 编译出现大量系统文件
    .net版本号:.netframework4.6.1WPF编译后为什么会出现如下的系统文件,本身自带的框架应该是包含这些文件。查看这些DLL的版本都是隶属于4.6.2版本的 详细排查插件,发现某个插件最小支持4.6.2版本,本身是4.6.1,这才出现了许多DLL的原因。解决方法很简单:1.降插件的版本2.......
  • WPF性能优化:Freezable 对象
    Freezable是WPF中一个特殊的基类,用于创建可以冻结(Freeze)的可变对象。冻结一个对象意味着将其状态设置为只读,从而提高性能并允许在多线程环境中共享对象。Freezable的应用我们定义画刷资源的时候常常会这样写:<SolidColorBrushx:Key="RedBrush"Color="Red"o:Freeze="True"/>......