首页 > 其他分享 >addEventListener()元素事件监听的用法及事件汇总

addEventListener()元素事件监听的用法及事件汇总

时间:2023-10-19 11:56:52浏览次数:43  
标签:触发 音频 元素 video 事件 addEventListener audio 监听

  addEventListener() 方法用于给元素添加监听事件,同一个元素可以重复添加,并且不会覆盖之前相同事件,用removeEventListener() 方法来移除事件。

使用方法:

1 var arberNameFilter = document.getElementById("arber_name_filter");
2 arberNameFilter.addEventListener("focus", function (e) {
3      console.log("聚焦事件监听");
4      console.log("点击返回的参数":e);
5 });

传递参数(包含三个参数):

1.事件名称(String类型)

例如点击事件click,鼠标按下mousedown(和元素绑定事件类似,但不需要on)

2.监听事件所需要执行的函数(void)

如function(event){ } 或者箭头函数的形式 (event)=> {   }

3.触发类型(boolean,选填)

true - 事件在捕获阶段执行
false - 事件在冒泡阶段执行,默认是false

监听事件种类(转载学习)

鼠标事件

click 当用户点击某个对象时调用的事件句柄
contextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
dblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄
mousedown 鼠标按钮被按下
mouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发
mouseleave 当鼠标指针移出元素时触发
mousemove 鼠标被移动
mouseover 鼠标移到某元素之上
mouseout 鼠标从某元素移开
mouseup 鼠标按键被松开

键盘事件

keydown 某个键盘按键被按下
keypress 某个键盘按键被按下并松开
keyup 某个键盘按键被松开

框架/对象(Frame/Object)事件

abort 图像的加载被中断
beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发
error 在加载文档或图像时发生错误
hashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发
load 一张页面或一幅图像完成加载
pageshow 该事件在用户访问页面时触发
pagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
resize 窗口或框架被重新调整大小
scroll 当文档被滚动时发生的事件
unload 用户退出页面

表单事件

blur 元素失去焦点时触发
change 该事件在表单元素的内容改变时触发
focus 元素获取焦点时触发
focusin 元素即将获取焦点是触发
focusout 元素即将失去焦点是触发
input 元素获取用户输入是触发
reset 表单重置时触发
search 用户向搜索域输入文本时触发

剪贴板事件

copy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
cut 该事件在用户剪切元素内容时触发
paste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

afterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
beforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

多媒体(Media)事件

abort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发
canplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发
canplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发
durationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发
emptied 当前播放列表为空时候触发
ended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发
error 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发
loadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发
loadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发
loadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发
pause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发
play 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发
playing 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发
progress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发
ratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发
seeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发
seeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发
stalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发
suspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发
timeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发
volumechange 事件在音量发生改变时触发
waiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发

动画事件

animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发

其他事件

message 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
online 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
offline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
popstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
show 该事件在窗口显示时触发(onshow方法也仅仅在fireFox浏览器支持)

元素在上下文菜单显示时触发

storage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发(仅限于在控制台里修改、新增和删除,代码里修改是监听不到的)
toggle 该事件在用户打开或关闭 元素时触发
wheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

标签:触发,音频,元素,video,事件,addEventListener,audio,监听
From: https://www.cnblogs.com/woju/p/17774396.html

相关文章

  • 虚幻(UnrealEngine)全局事件插件
    https://github.com/bodong1987/UnrealEngine.GlobalEvents学习Unreal的练手代码,主要用途是提供一个全局级别的消息广播与消息监听,目的是解决直接引用对象带来的强依赖的问题。详情可见github首页。 ......
  • C#上位机序列9: 批量读写+事件广播
    1.读取配置文件及创建变量信息(点位名称,地址,数据类型(bool/short/int/float/long/double))2.读任务&写任务,数据有变化时事件广播通知usingHslCommunication;usingHslCommunication.Core;usingHslCommunication.ModBus;usingPLCEvent.Util;usingSystem;usingSystem.......
  • 如何使用Spring Boot监听器来优化应用程序性能?
    ......
  • Spring Boot中的过滤器、拦截器、监听器技巧汇总:让你快速成为大神
    ......
  • 浏览器事件循环 event loop(消息循环)
     打开浏览器 即 开启一个浏览器进程(主要负责浏览器UI,用户交互,子进程拉起关闭等)并由浏览器进程拉起网络进程(多Tab共享)采用多线程模式,GPU 进程(多Tab共享)等当每开启一个tab 页,浏览器进程会负责为该Tab 拉起一个渲染进程,每一个渲染进程都会拉起一个渲染主线程(单线程......
  • 29 组件事件传递
    又来就是了之前说props不能子传父,并不完全准确。默认是不可以,但可以额外操作使它具备“子传父”的功能就是传递函数啦,不过是间接的<template><div><!--msg在B组件赋值,然后传回给A-->父级元素:{{msg}}<B:function1="myFunction"/......
  • C#学习笔记--数据结构、泛型、委托事件等进阶知识点
    C#进阶简单数据结构类ArrayList元素类型以Object类型存储,支持增删查改的数组容器。因而存在装箱拆箱操作,谨慎使用。//ArrayListArrayListarray=newArrayList();//增=================array.Add("Hello");array.Add(true);array.Add("Tony");//添加单个元素array.Add(......
  • 28 组合事件配合 v-modle 使用
    子级元素发生改变,父级元素及时做出相应的响应1.首先回顾v-modle,表单的语句,实时或者延时(.lazy)获得用户输入的信息2.侦听器watch,实时响应然后做出相关操作<h3>响应组件</h3><Search@Search="myAnser"/>响应:{{anser}}</template><script>importS......
  • 监听器
    第1章监听器相关设计模式在Servlet规范中存在三大组件:Servlet接口、Listener接口、Filter接口。我们在这里要学习监听器接口Listener。监听器是一种设计模式,是观察者设计模式的一种实现。所以我们需要先学习观察者设计模式,再学习监听器设计模式。1.1设计模式设计模式是指,可以......
  • vue3中监听滚动条事件
    import{onMounted,onUnmounted,reactive}from'vue'constdata=reactive({oldScrollTop:0,});constscrolling=()=>{//滚动条距文档顶部的距离letscrollTop=window.pageYOffset||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop......