据了解,WineHQ目前计划以2个星期为周期,不断推进 Wine 8.x 版本更新,由此该系统迎来8.18更新。
Wine 8.18 是在8.17 版本基础上,进一步为Wayland 驱动程序增强窗口管理。Wine 正在推进这个 X11 / XWayland 替代方案,努力为 Windows 游戏 / 应用程序提供原生 Wayland 支持。
Wine 8.18 还添加对DirectMusic 处理的FluidSynth 库,并在 Wine 的 Direct3D (D3D10) 代码路径中实现了更多效果支持。
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事实上,Wine (“Wine Is Not an Emulator (Wine 不是一个模拟器)” 的缩写)是一个能够在多种POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows应用的兼容层。
Wine(Windows 运行环境)还是一个在 Linux 和 UNIX之上的 Windows 3.x 和 Windows API (以下简称动态接口)的实现pdmrouw。
但是需要注意的是,Wine 不是模拟 Windows 的工具,而是运用 API 转换技术实做出 Linux 对应到 Windows 相对应的函数来调用 DLL(动态链接库)以运行 Windows 程序。
Wine 可以工作在绝大多数的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于 Mac OS X 的 Wine 程序。
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