首页 > 其他分享 >.NET 一些常用的类型转换扩展

.NET 一些常用的类型转换扩展

时间:2023-10-16 12:11:09浏览次数:33  
标签:类型转换 return string object 扩展 static str NET public

    /// <summary>
    /// 转换扩展类
    /// </summary>
    public static partial class Extensions
    {
        #region 转换为long

        /// <summary>
        /// 将object转换为long,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static long ParseToLong(this object obj)
        {
            try
            {
                return long.Parse(obj.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return 0L;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为long,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="defaultValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static long ParseToLong(this string str, long defaultValue)
        {
            try
            {
                return long.Parse(str);
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为int

        /// <summary>
        /// 将object转换为int,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int ParseToInt(this object str)
        {
            try
            {
                return Convert.ToInt32(str);
            }
            catch
            {
                return 0;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为int,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。 
        /// null返回默认值
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="defaultValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int ParseToInt(this object str, int defaultValue)
        {
            if (str == null)
            {
                return defaultValue;
            }

            try
            {
                return Convert.ToInt32(str);
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为short

        /// <summary>
        /// 将object转换为short,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static short ParseToShort(this object obj)
        {
            try
            {
                return short.Parse(obj.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return 0;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为short,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="defaultValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static short ParseToShort(this object str, short defaultValue)
        {
            try
            {
                return short.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为demical

        /// <summary>
        /// 将object转换为demical,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="defaultValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static decimal ParseToDecimal(this object str, decimal defaultValue)
        {
            try
            {
                return decimal.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为demical,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static decimal ParseToDecimal(this object str)
        {
            try
            {
                return decimal.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return 0;
            }
        }

        #endregion

        #region 转化为bool

        /// <summary>
        /// 将object转换为bool,若转换失败,则返回false。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool ParseToBool(this object str)
        {
            try
            {
                return bool.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为bool,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="result"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool ParseToBool(this object str, bool result)
        {
            try
            {
                return bool.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return result;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为float

        /// <summary>
        /// 将object转换为float,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static float ParseToFloat(this object str)
        {
            try
            {
                return float.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return 0;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为float,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="result"></param>
        /// <returns></returns>
        public static float ParseToFloat(this object str, float result)
        {
            try
            {
                return float.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return result;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为Guid

        /// <summary>
        /// 将string转换为Guid,若转换失败,则返回Guid.Empty。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Guid ParseToGuid(this string str)
        {
            try
            {
                return new Guid(str);
            }
            catch
            {
                return Guid.Empty;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为string

        /// <summary>
        /// 将object转换为string,若转换失败,则返回""。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string ParseToString(this object obj)
        {
            try
            {
                return obj == null ? string.Empty : obj.ToString();
            }
            catch
            {
                return string.Empty;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string ParseToStrings<T>(this object obj)
        {
            try
            {
                if (obj is IEnumerable<T> list)
                {
                    return string.Join(",", list);
                }

                return obj.ToString();
            }
            catch
            {
                return string.Empty;
            }
        }

        #endregion

        #region 转换为double

        /// <summary>
        /// 将object转换为double,若转换失败,则返回0。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public static double ParseToDouble(this object obj)
        {
            try
            {
                return double.Parse(obj.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return 0;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将object转换为double,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。  
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="defaultValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static double ParseToDouble(this object str, double defaultValue)
        {
            try
            {
                return double.Parse(str.ToString() ?? string.Empty);
            }
            catch
            {
                return defaultValue;
            }
        }

        #endregion

        #region 强制转换类型

        /// <summary>
        /// 强制转换类型
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TResult"></typeparam>
        /// <param name="source"></param>
        /// <returns></returns>
        public static IEnumerable<TResult> CastSuper<TResult>(this IEnumerable source)
        {
            return from object item in source select (TResult)Convert.ChangeType(item, typeof(TResult));
        }

        #endregion

        #region 转换为ToUnixTime

        public static long ParseToUnixTime(this DateTime nowTime)
        {
            var startTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
            return (long)Math.Round((nowTime - startTime).TotalMilliseconds, MidpointRounding.AwayFromZero);
        }

        #endregion

        #region List转DataTable
        /// <summary>
        /// List转DataTable
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="list"></param>
        /// <returns></returns>
        public static DataTable ListToDataTable<T>(IEnumerable<T> list)
        {
            //创建属性的集合 
            List<PropertyInfo> pList = new List<PropertyInfo>();
            //获得反射的入口 
            Type type = typeof(T);
            DataTable dt = new DataTable();
            //把所有的public属性加入到集合 并添加DataTable的列 
            Array.ForEach<PropertyInfo>(type.GetProperties(), p =>
            {
                pList.Add(p);
                var theType = p.PropertyType;
                //处理可空类型
                if (theType.IsGenericType && theType.GetGenericTypeDefinition().Equals(typeof(Nullable<>)))
                {
                    dt.Columns.Add(p.Name, Nullable.GetUnderlyingType(theType));
                }
                else
                {
                    dt.Columns.Add(p.Name, theType);
                }
            });
            foreach (var item in list)
            {
                //创建一个DataRow实例 
                DataRow row = dt.NewRow();
                //给row 赋值 
                pList.ForEach(p =>
                {
                    var v = p.GetValue(item, null);
                    row[p.Name] = v == null ? DBNull.Value : v;
                });
                //加入到DataTable 
                dt.Rows.Add(row);
            }
            return dt;
        }


        /// <summary>
        /// List转DataTable
        /// </summary>
        /// <param name="list"></param>
        /// <returns></returns>
        public static DataTable ListToDataTableNew(List<dynamic> list)
        {
            Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
            DataTable dt = new DataTable();
            if (list != null && list.Count > 0)
            {
                foreach (var item in list[0])
                {
                    string text = item.ToString();
                    string key = text.Substring(1, text.IndexOf(',') - 1);
                    string value = text.Substring(text.IndexOf(',') + 1, text.Length - text.IndexOf(',') - 2);
                    dt.Columns.Add(key);
                }
            }
            foreach (var vlist in list)
            {
                DataRow row = dt.NewRow();
                foreach (var item in vlist)
                {
                    string text = item.ToString();
                    string key = text.Substring(1, text.IndexOf(',') - 1);
                    string value = text.Substring(text.IndexOf(',') + 1, text.Length - text.IndexOf(',') - 2);
                    //创建一个DataRow实例 
                    row[key] = value;
                }
                //加入到DataTable 
                dt.Rows.Add(row);
            }
            return dt;
        }
        #endregion

        #region 处理Excel单元格特殊字符
        /// <summary>
        /// 处理Excel单元格特殊字符
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string ExcelCellHandle(string str)
        {
            return ToSBC(str.Replace("\n", string.Empty).Replace("_", string.Empty).Replace(" ", string.Empty).Replace("'", string.Empty));
        }

        /// <summary>
        /// 转化为半角字符串(扩展方法)
        /// </summary>
        /// <param name="input">要转化的字符串</param>
        /// <returns>半角字符串</returns>
        public static string ToSBC(string input)//single byte charactor
        {
            char[] c = input.ToCharArray();
            for (int i = 0; i < c.Length; i++)
            {
                if (c[i] == 12288)//全角空格为12288,半角空格为32
                {
                    c[i] = (char)32;
                    continue;
                }
                if (c[i] > 65280 && c[i] < 65375)//其他字符半角(33-126)与全角(65281-65374)的对应关系是:均相差65248
                    c[i] = (char)(c[i] - 65248);
            }
            return new string(c);
        }
        #endregion

        #region 删除最后一个字符之后的字符
        /// <summary>
        /// 删除最后结尾的一个逗号
        /// </summary>
        public static string DelLastComma(string str)
        {
            return str.Substring(0, str.LastIndexOf(","));
        }
        /// <summary>
        /// 删除最后结尾的指定字符后的字符
        /// </summary>
        public static string DelLastChar(string str, string strchar)
        {
            return str.Substring(0, str.LastIndexOf(strchar));
        }
        /// <summary>
        /// 删除最后结尾的长度
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <param name="Length"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DelLastLength(string str, int Length)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(str))
                return "";
            str = str.Substring(0, str.Length - Length);
            return str;
        }
        #endregion
    }

 

标签:类型转换,return,string,object,扩展,static,str,NET,public
From: https://www.cnblogs.com/caojiming/p/17767080.html

相关文章

  • KdMapper扩展实现之AVG(aswArPot.sys)
    1.背景  KdMapper是一个利用intel的驱动漏洞可以无痕的加载未经签名的驱动,本文是利用其它漏洞(参考《【转载】利用签名驱动漏洞加载未签名驱动》)做相应的修改以实现类似功能。需要大家对KdMapper的代码有一定了解。 2.驱动信息 驱动名称aswArPot.sys 时间戳5FC......
  • .NET高性能开发-位图索引(一)
    首先来假设这样一个业务场景,大家对于飞机票应该不陌生,大家在购买机票时,首先是选择您期望的起抵城市和时间,然后选择舱等(公务舱、经济舱),点击查询以后就会出现航班列表,随意的点击一个航班,可以发现有非常多组价格,因为机票和火车票不一样,它的权益、规则更加的复杂,比如有机票中有针对......
  • .NET CORE 之 gRPC使用
    gRPC简单介绍gRPC是一种与语言无关的高性能远程过程调用(RPC)框架(google开源的rpc框架)。gRPC默认使用protocolbuffers,这是Google开源的一套成熟的结构数据序列化机制(也可以使用其他数据格式如JSON) gRPC的主要优点是: HTTP2传输现代高性能轻量级RPC框架。协定......
  • 轻松掌握组件启动之Redis集群扩展秘籍:轻松扩容与缩容,释放高性能潜能
    扩展集群操作扩容在我们原始的集群基础上,我们决定增加一台主节点(8007)和一台从节点(8008),这样新增的节点将会在下图中以虚线框的形式显示在集群中。1:首先,在/usr/local/redis-cluster目录下创建两个文件夹,分别命名为8007和8008。接下来,将8001文件夹下的redis.conf文......
  • Networking
    Computernetworksusenetworkprotocolstocommunicatewitheachother.Networkprotocolsareoftenabstractedintodifferentlayers.Forexample,OpenSystemsInterconnection(OSI)describessevenlayersofcommunicationprotocols—startingfromtheapp......
  • 使用 Kubernetes 简化平台工程
    平台工程在现代应用程序开发和部署中发挥的作用至关重要。随着软件应用程序变得越来越复杂和分散,对稳健且可扩展的基础设施的需求变得越来越重要。这就是平台工程的作用所在,它是支持整个软件开发生命周期的支柱。让我们深入探讨平台工程在创建和维护应用程序基础设施方面的重要作......
  • [转]记一次升级.net 4.7.2版本出现未能加载文件或程序集“System.Net.Http"
    转自【https://www.cnblogs.com/ldybyz/p/13932978.html】webconfig的配置<dependentAssembly><assemblyIdentityname="System.Net.Http"publicKeyToken="b03f5f7f11d50a3a"culture="neutral"/><bindingRedirectoldVersion=&quo......
  • 详解.NET依赖注入中对象的创建与“销毁”
    在DI容器中注册类型,DI容器就可以帮我们创建类型的实例;如果注册类型实现了IAsyncDisposable或者IDisposable接口,对象销毁时DI容器还会帮我们调用DisposeAsync或Dispose方法。这是如何实现的呢?一起来看看吧。本文是基于DependencyInjection8.0编写。如果已熟练使用,可以直接从第三......
  • 为.NET打开新大门:OpenVINO.NET开源项目全新发布
    为.NET打开新大门:OpenVINO.NET开源项目全新发布在AI的应用越来越广泛的今天,优化深度学习模型并进行推理部署已经成为了一门必要的技术。Intel开发的OpenVINO工具包(OpenVisualInferenceandNeuralnetworkOptimization)就是这样一款强大的工具。作为一个开源的工具包,OpenVINO为......
  • 多文件异步读取.Net组件
    一个高性能、低内存文件上传流.Net组件一个高性能、低内存文件上传流.Net组件   推荐一个用于轻松实现文件上传功能的组件。项目简介一个基于.NET平台的开源项目,提供了一个简单易用的API,可以在Web应用程序中快速集成文件上传功能。优化多部分流式文件上传性能:减......