Figma MAC版是一款简单好用的UI设计软件,Figma MAC最新版可以让大家都在一个画板上工作,设计、讨论,甚至直接在别人的工作上继续修改,Figma MAC版还可以直接在设计界面上进行讨论,令协作更加方便,成员间还可以共享色彩库。
Figma是一个基于浏览器的 UI 设计工具
绝大部分的设计工具都是本地应用,相比 HTML 少的可怜的 API,基于原生 OS 开发的软件自然能更好的使用硬件资源。尤其是涉及到复杂的图形运算,大量的锚点路径,庞大的素材体积,这些都是吃内存的大家伙。
种种原因,浏览器上始终没有出现过真正能用的设计工具,类似 wireframe 和 UXPin 基于浏览器的原型工具倒是不少,但真要出图、出标注、切图时,大家还是纷纷回到 Adobe 家族 或者 Sketch 的怀抱(用 Affinity 的人也越来越多),不管是丰富的插件还是响应速度,本地应用都有先天的优势。所以,在设计工具领域,我们对浏览器始终抱有「怀疑」态度。
然而,Figma 在试图修正这个观点。它很快,同时打开十几个画板也没有卡顿(在 Chrome 下 ),背景高斯模糊,遮罩,这样的「特技」动作也没有问题,拖曳、缩放、成组(Group)、绘制矢量图形、就更不用说。在此之前,我很难想象一个基于浏览器的设计软件可以做到如此高效流畅,如果不是网络环境上有细微的延迟,我甚至都感觉不到这是在浏览器里完成的。
真正的实时协作
相信我,如果其他的设计协作软件是「单点触控」,那 Figma 绝对可以称得上是「Multi-Touch」。对于大部分设计师来说,工作基本上都是独立完成的,除了主观上,设计确需要独立思考外;客观原因是,缺乏一个有效的工具帮助大家沟通。跟工程师们借助 Phabricator 进行 Code Review 和批注不一样,设计上的产出,通常牵扯到视觉和交互这类难以用只言片语描述的内容,它们需要以非常形象、具体的方式展现。
最好能让协作者直接操作「Manipulate」,而不是简单的盯着设计图,留几句 comment,仅此而已。即便是在有完整设计团队的互联网公司,设计师之间的协作也常常流于形式,在玻璃黑板上画画 workflow 很多时候是「摆拍」,真要互审设计时,大家还是在 QQ 组里扔图片。
Figma 的团队很聪明,从另一个角度解决这个问题。不要再将设计和协作分成前后两个步骤,大家都在一个画板上工作,设计、讨论,甚至直接在别人的工作上继续修改,这些都是实时的。
美食分享
豆角炒肉丝
做法
1、长豆角一把,洗净后切成段,红椒半个,去籽后切成丝,放入盘中。
2、里脊肉一块,先切成片,再切成丝,把肉丝放入盘中,加入食盐,胡椒粉,料酒,滴几滴老抽调底色,快速的搅拌均匀。
3、再加入植物油搅拌,用植物油锁住肉丝的水分,口感更为鲜嫩,大葱白斜切成片,大蒜也切成片,加入一把红干椒。
4、锅里烧清水,水开后倒入长豆角和红椒,长豆角变为青色,焯水40秒以上,断生以后,捞出控水。
5、锅里倒入植物油,充分滑锅以后,把热油倒出,再加入凉油,热锅凉油的目的是炒肉丝的时候不会粘锅,肉丝炒变色,再把肉丝倒在漏勺上,控去油。
6、锅里烧油,倒入葱蒜红干椒爆香。
7、再倒入豆角和红椒,翻炒片刻,加入肉丝,起锅,倒入料酒,蚝油,食盐,鸡粉,胡椒粉,白糖,翻炒化开调料,如果太干,可以加一点清水,翻炒一会儿,勾水淀粉,开大火收一下汁。
8、起锅时淋入明油,然后出锅装盘