# 变量
* 变量即可以变化的量
* Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
* Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包含变量名,变量类型和<u>***作用域***</u>。
type varName [=value] [{,varName[+varName]}];
//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
## 注意事项:
* 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
* 变量名必须是合法的标识符。
* 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
## 变量作用域
* 类变量
* 实例变量
* 局部变量
public class variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
# 常量
* 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
* 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PT = 3.14;
* 常量名一般使用大写字符。
## 变量的命名规范
* 所有变量、方法、类名:***<u>见名知意</u>***
* 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary such as:lastname lastName
* 局部变量:首字母小写和驼峰原则
* 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
* 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
* 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()