描述
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例1
- 输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
- 输出:2, nums = [2,2]
- 解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例2
- 输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
- 输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
- 解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
第一次提交的代码
class Solution {
public int removeElement(int[] nums, int val) {
int countOfValue=0;
for(int i =0;i<nums.length;i++){
if(nums[i]==val){
countOfValue++;
continue;
}else{
nums[i-countOfValue]=nums[i];
}
}
return nums.length-countOfValue;
}
}
结果
学习到的东西
自己的代码都是以前考研的时候记着的,并不知道它具体的分类或者名字是啥
看了别人的讲解才知道自己的方法本质就是快慢指针
以下为笔记,所记录的两种都是双指针法
- 快慢指针
一个slowIndex一个fastIndex,其中slowIndex指向不等于target的index,而fastIndex无限指向下一个元素
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
if (val != nums[fastIndex]) {
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
return slowIndex;
}
};
- 双向指针
leftIndex从左向右查找等于target的index停下来,rightIndex从右向左查找不等于target的索引,然后将rightIndex的值赋值给leftIndex的值
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int leftIndex = 0;
int rightIndex = nums.size() - 1;
while (leftIndex <= rightIndex) {
// 找左边等于val的元素
while (leftIndex <= rightIndex && nums[leftIndex] != val){
++leftIndex;
}
// 找右边不等于val的元素
while (leftIndex <= rightIndex && nums[rightIndex] == val) {
-- rightIndex;
}
// 将右边不等于val的元素覆盖左边等于val的元素
if (leftIndex < rightIndex) {
nums[leftIndex++] = nums[rightIndex--];
}
}
return leftIndex; // leftIndex一定指向了最终数组末尾的下一个元素
}
};
经过验证,第一种方法使用的内存相对于本人的方法占用的内存较多一些,因为需要对每个索引对应的值进行覆盖,操作多了一些
所以移除元素方法保留个人的方法不做修改
但是第二种是我没见过的方法,帅!