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MATLAB图形用户界面

时间:2023-10-10 10:04:57浏览次数:35  
标签:控件 函数 get GUI handles hObject MATLAB 图形用户界面


一、从最简单的开始
    编程的基本思想是:我执行一个操作,程序做出一个反应。“一个操作”包括点击鼠标、拖动滑块、填写数据、选择选项等;“做出一个反应”包括计算、储存在哪里、贴个图出来、显示在哪里。

    简言之:当点击按钮A时, 然后执行任务C,则进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。



几个基本概念:   


CallBack: 最常用的。点击按钮时,按钮下的Callback就会执行;拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,正常用途全放在callback下。

ButtonDownFcn:单击,这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,覆盖掉buttondownfcn。)

CreateFcn:顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行这个函数名下的代码。

DeleteFcn: 顾名思义,在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类。

KeyPressFcn:当前控件获得焦点且有按键按下时执行。

SelectionChangeFcn:在群按钮组件中改变选择时,所执行的函数。

       

二、常用控件代码框架参考



ToggleButton 的callback一般写法:



functon   togglebutton1_callback(hObject,eventdata,handles)
%这一句不用管。自动加的。
button_state = get(hObject,'Value')
%控件甲的callback下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback下的hObject......
if button_state==get(hObject,'Max')
    %则……
else if button_state==get(hObject,'Min')
     %则……
end

PS:button_state是变量名,存放按钮的选择状态。如果button甲放在一个buttonGroup里,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。因为buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。


Radio Buttons:


    右键Radio按钮,进入编辑callback:


function ………………略
if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
   %被选中了,你想怎么样
else
    %不被选中,你想怎么样
end


radiobutton按钮不提供互斥功能,要通过程序实现。

    假设有3个radiobutton,分别为radiobutton1、radiobutton2、radiobutton3。

    radiobutton1的回调函数:


function radiobutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)
set(handles.radiobutton1,'value',1);
set(handles.radiobutton2,'value',0);
set(handles.radiobutton3,'value',0);


    同理可写radiobutton2和radiobutton3的回调函数,只要修改value的值就可以了。

    在判断按下的是哪个按钮是可用程序:


if get(handles.radiobutton1,'value')
    option=1;
elseif get(handles.radiobutton2,'value')
    option=2;
elseif get(handles.radiobutton3,'value')
    option=3;
end


    其中option的值就代表哪个radiobutton按钮被按下了。



Check Boxes


if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
   %被选中了,你想怎么样
else
    %不被选中,你想怎么样
end


Edit Text:



function edit1_Callback(hObject,eventdata,handles)
user_string = get(hObject,'String');    %就得到了所输入的字符
%matlab把所有输入当作字符,如果期望输入数据,则进行数据类型转换:
user_entry= str2double(get(hObject,'String'));    
if isnan(user_entry)         %nan就是not a number的简写。
     errodlg('You must entry a number value','Bad Input','modal')      %跳出一个对话框。
end


    PS: 'Bad Input'是指窗口样式,如黄色感叹号或者红叉的对话框;modal是指窗口类型,如警告对话框。



Sliders:


function slider1_callback(hObject,eventdata,handles)
slide_value=get(hObject,'Value');%获取滑块当前值
%别的代码


    PS:它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。



List Boxes:


function ........
index = get(handles.listbox1,'Value');  %listbox1控件的tag名
file_list =get(handles.listbox1,'String');   %得到了listBoxes的列表
file_name = file_list{index};%得到了所选择的项目名
%别的代码


默认键盘上下键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback。Max-Min 差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置。


Pop_up Menus:


function .......
val=get(hObject,'Value')
Switch val
case 1
%
case 2
%
defualt
......
end



Button Groups:


function .......
switch get(hObject,'Tag');%注意这里的hObject和别的不同,不是指Button Group,而是指在组里面被选中的那个控件
case 'radio button1'   %按钮1的tag
     %。。。。。
case '按钮2的tag'
    %。。。。。
end



Axes:


axes(handles.youraxesname);%选择一个axes
plot(x,y);  %这时所画的图就到它上面了
set(handles.youraxesname,'XMimrFrick','on'); %顺便设置一下它的属性
grid on; %加上网格



三、怎么获得和设置控件的属性

    通俗的说,就是怎么获取编辑框里的字符、滑块现在的位置、pop up里被选中的选项,如何控制static text显示我要求的信息等。

    设置:set(handles.控件的tag,'要设置的属性名','要设置的属性值')。比如:set(handles.edit1,'string','hello world');

    获取:get(handles.控件的tag,'要获取的属性名')

    help里可以看到所有可能有用的属性:MATLAB->Creating Graphical User Interfaces->Laying Out GUIs and Setting Properties->What Properties Do I Need to Set?


四、数据怎么在不同的控件之间传递

    先看在一个GUI界面内部的传递数据。每一个控件的回调函数头:function myc_Callback(hObject, eventdata, handles)

    第一个参数是hObject,是跟这个callback所关联的控件的handles,在它自己的callback下,可以用代号-> hObject 来调用它。即控件自己的回调函数调用自己的属性,只用hObject.属性名就可以了(中间一点)。

    第二个参数是MATLAB的保留参数。


第三个handles是这个GUI界面的代号,可以通过它获取这个界面的所有信息。所以在控件A自己的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用 handles.别的控件Tag.属性 

    handles、hObject 都是结构体。handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫做hObject;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做handles;大缸里存放了所有的小缸和所有用户数据,你只需handles.控件A的tag,就可以存取控件A的信息。

    把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里,可以在任何地方:   


    handles.变量名 = 某些值     (其实也就是给结构体添加成员变量)

    b=handles.变量名     (结构名加点号来引用成员变量)

    就可以得到这个变量值,同样也可以修改它。

    别忘了使用guidata(hObject, handles);在函数末尾来保存你对handles和hObject的操作。(不然你自定义的变量就没了)


五、在不同GUI之间传递数据

传入:   

    先看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。

 function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)

     所有的启动参数都是通过varargin传到它的OpeningFcn里面的。启动参数包括:

 figure,也就是窗口参数,如position之类。例如:打开这个GUI时,使用命令mygui('Position',[434 234 234 34])表示  打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性可以查help。

    自定义参数,如果传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则输入的参数作为一个向量存放在varargin里面。比如mygui('路人甲','80‘),那varargin{1}存放了'路人甲',varargin{2}=’80‘


传出:

    看每一个GUI的最外层的那句 function varargout = mygui(varargin)。把GUI本身看做一个函数,b=mygui(一些传入的参数)   就执行GUI并返回结果,b就得到了传出来的结果。

    在GUI任意地方,将要输出的数据存在handles.output里面。

    handles.output=数据1;

    handles.secend_output=数据2;

    然后在GUI的outputFcn里面加上

    varaginout{1}=handles.output;

    varaginout{2}=handles.secend_output;


    这样就把数据传出来了。


handles与hObject的区别理解 :
    在MATLAB GUI中,数据分两种:GUI data和application data。 两种数据的存取机制是相同的,但是GUI data使用起来比较方便。
    每一个GUI 图形界面都维持一个和自己的界面的图形(figure)相联系的一个handles数据结构,这个数据结构中容纳图形界面内所有控件(按钮、列表框、编辑框等)的句柄,相当于一个大的“容器”,里面存放了figure内所有控件的句柄。同时,handles结构也可以被figure内所有控件的回调函数访问,因为回调函数的输入参数中都有handles结构。此外,在控件的回调函数内可以把数据存储到handles结构中。
    handles结构数据的取得和存储是通过guidata函数来实现的。
    例如:在编辑框edit的回调函数内想获得编辑框的句柄,hObject可以,也可以用handles.edit,这两个值是一样的,没有区别,只不过获得控件句柄的方式不同而已:hObject是调用回调函数时直接传过来的,handles.edit是从handles结构中取得的。但是,在控件的CreateFcn函数中如果想访问控件,必须用hObject,而不能用handles.edit,因为这时控件还没被创建,其句柄还没有加入到handles结构中。

    各控件的回调函数中,hObject的值是不一样的,分别代表调用回调函数的控件的句柄,而handles结构却是一样的。这种机制便于figure内的不同控件的回调函数内传递数据。


guidata()的用法:

guidata()函数是用来储存和取出这个结构体的函数, 将handles结构体存入figure的特定储存空间中或从中取出, 因此有两种用法:

    1. guidata(hObject, handles); %%储存handles

    2. handles = guidata(hObject); %%取出handles

    handles仅仅只是一个结构体, 在函数之战传递时,如:

    function push1_Callback(hObject, eventdata, handles)

    handles.data1 = 'heygirl'; %%将字符串'heygirl'存入handles结构体

    guidata(hObject, handles);

因此必须使用guidata(hObject, handles)将改变的handles储存. hObject只是为了找到figure的特定储存空间, 可以是figure中的任意句柄. handles的传递就好像是函数间的形参与实参, 但是这里的形参可以通过guidata(hOject, handles)改变实参。

参考:https://www.zhihu.com/question/22073236


http://blog.sina.com.cn/s/blog_673e142d0100im9i.html

标签:控件,函数,get,GUI,handles,hObject,MATLAB,图形用户界面
From: https://blog.51cto.com/u_6526235/7788077

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