原文:https://blog.csdn.net/zwjzwj108108/article/details/79349985/
报错具体情境:
使用D:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32> 终端进行编译程序,步骤如下:
qmake -project //生成CH01.pro 文件
qmake CH01.pro //生成 Makefile(总的makefile) Makefile.Debug Makefile.Release
mingw32-make //生成release版本,在release目录下
mingw32-make debug //生成debug版本,在debug目录下
会报如下错误:
dialog.h:4:19: fatal error: QDialog: No such file or directory
这个是由于没有包含相应的头文件目录导致的问题。需要在Makefile.Release(Debug)文件中查看INCPATH = -I. -I. -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtGui -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtANGLE -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtCore -Idebug -I. -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\mkspecs\win32-g++
比如我的错误是头文件QDialog不能找到,该文件在D:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtWidgets下,可以查看上面的目录,确实没有包含该目录。
大家可以想下Makefile文件是如何生成的,是qmake根据.pro文件编译后产生的,那么解决方法为:
在创建工程的时候使用如下语句:
qmake -project QT+=widgets
qmake CH01.pro
查看Makefile.Release(Debug)文件中的INCPATH = -I. -I. -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtWidgets -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtGui -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtANGLE -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\include\QtCore -Idebug -I. -ID:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\mkspecs\win32-g++
.pro文件中各变量意义:
◆ HEADERS 指定工程的 C++头文件(.h)。
◆ SOURCES 指定工程的C++实现文件(.cpp)。
◆ FORMS 指定需要 uic 处理的由 Qt 设计师生成的.ui 文件。
◆ RESOURCES 指定需要 rcc 处理的.qrc 文件。
◆ DEFINES 指定预定义的 C++预处理符号。
◆ INCLUDEPATH 指定 C++编译器搜索全局头文件的路径。
◆ LIBS 指定工程要链接的库。库既可以通过绝对路径指定,也可以使用源自 Unix 的-L 和-l 标识符来指定(例如,-L/usr/local/lib 和-ldb_cxx)。
◆ CONFIG 指定各种用于工程配置和编译的参数。
◆ QT 指定所要使用的 Qt 模块(默认是 core gui,对应于 QtCore 和 QtGui 模块)。加上模块之后,makefile中的模块头文件目录也就自动加上啦。
◆ VERSION 指定目标库的版本号。
◆ TARGET 指定可执行文件或库的基本文件名,其中不包含任何的扩展、前缀或版本
号(默认的是当前的目录名)。
◆ DESTDIR 指定可执行文件放置的目录(默认值是平台相关的。
例如,在 Linux 上,指当前目录;在 Windows 上,则是指 debug 或 release 子目
录)。
◆ DLLDESTDIR 指定目标库文件放置的目录(默认路径与 DESTDIR 相同)。
CONFIG 变量用来控制编译过程中的各个方面。它支持下面这些参数:
◆ debug 是指具有调试信息的可执行文件或者库,链接 Qt 库的调试版。
◆ release 是指编译不具有调试信息的可执行文件或者库,链接发行版的 Qt 库。如果
同时指定 debug 和 release,则 debug 有效。
◆ warn_off 会关闭大量的警告。默认情况下,警告的状态是打开的。
◆ qt 是指应用程序或者库使用 Qt。这一选项是默认包括的。
◆ dll 是指动态编译库。
◆ staticlib 是指静态编译库。
◆ plugin 是指编译一个插件。插件总是动态库,因此这一参数暗含 dll 参数。
◆ console 是指应用程序需要写控制台(使用 cout、cerr、qWarning(),等等)。
◆ app_bundle 只适用于 Mac OS X 编译,是指可执行文件被放到束中,这是 Mac OS X
的默认情况。
◆ lib_bundle 只适用于 Mac OS X 编译,指库被放到框架中。
关于上面的各个变量的使用方法:
在终端上执行
qmake -project QT+= widgets
则加上了widgets模块,在pro文件中生成 QT+=widgets 语句。
qmake -project SOURCES+= ./src/test/cpp
则在pro文件生成 SOURCES+=./src/test.cpp
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