首页 > 其他分享 >qt自定义实体类

qt自定义实体类

时间:2023-09-26 22:00:56浏览次数:49  
标签:实体类 const qt 自定义 age QObject Person name

在Qt中,可以创建自己的实体类(Entity Class)来表示应用程序中的数据对象或模型。这些实体类通常用于表示数据、管理数据和进行数据操作。以下是创建Qt自定义实体类的一般步骤:

  1. 创建一个新的C++类:使用Qt Creator或您喜欢的C++集成开发环境,创建一个新的C++类来表示实体。可以选择从QObject派生,以便能够使用Qt的信号和槽机制。例如:
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H

#include <QObject>
#include <QString>

class Person : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Person(QObject *parent = nullptr);
    Person(const QString &name, int age, QObject *parent = nullptr);

    QString name() const;
    void setName(const QString &name);

    int age() const;
    void setAge(int age);

private:
    QString m_name;
    int m_age;
};

#endif // PERSON_H
  1. 在类中添加属性和方法:在自定义实体类中,添加成员变量来表示实体的属性,然后提供适当的getter和setter方法以便访问和修改属性值。
  2. 使用Q_OBJECT宏:如果类继承自QObject,确保在类的声明中包含Q_OBJECT宏。这将启用Qt的元对象系统,允许您使用信号和槽机制。
  3. 在类的实现文件中实现方法:在类的实现文件(.cpp)中实现构造函数和方法。在setter方法中,可以使用emit关键字来发射信号,以便在属性值更改时通知其他对象。
#include "person.h"

Person::Person(QObject *parent)
    : QObject(parent), m_age(0)
{
}

Person::Person(const QString &name, int age, QObject *parent)
    : QObject(parent), m_name(name), m_age(age)
{
}

QString Person::name() const
{
    return m_name;
}

void Person::setName(const QString &name)
{
    if (name != m_name) {
        m_name = name;
        emit nameChanged();
    }
}

int Person::age() const
{
    return m_age;
}

void Person::setAge(int age)
{
    if (age != m_age) {
        m_age = age;
        emit ageChanged();
    }
}
  1. 在其他类中使用实体类:可以在其他Qt类中使用自定义的实体类来表示和管理数据。例如,在Qt的界面类中,可以创建Person对象来显示和编辑人员信息。
  2. 连接信号和槽:如果实体类发射了信号,可以将这些信号连接到其他对象的槽,以便在数据更改时执行特定操作。

标签:实体类,const,qt,自定义,age,QObject,Person,name
From: https://blog.51cto.com/u_16246024/7615184

相关文章

  • 使用vite插件进行低代码平台自定义开发(手机版自定义范例)
    前言Youtube上的前端网红「Theo」在React文档仓库发起了一个Pullrequest,号召React文档不要再默认推荐CRA(createreactapp),而是应该将Vite作为构建应用的首选。vite的影响力已经从vue蔓延到了react,可见在前端工程化开发中,它已经越来越流行,是时候该从webpack切换到vite了。为什么......
  • 使用vite插件进行低代码平台自定义开发(手机版自定义范例)
    前言Youtube上的前端网红「Theo」在React文档仓库发起了一个Pullrequest,号召React文档不要再默认推荐CRA(createreactapp),而是应该将Vite作为构建应用的首选。vite的影响力已经从vue蔓延到了react,可见在前端工程化开发中,它已经越来越流行,是时候该从webpack切换到vite了。为......
  • 185_技巧_Power Query(M)语言快捷输入之搜狗输入法设置自定义短语
    185_技巧_PowerQuery(M)语言快捷输入之搜狗输入法设置自定义短语此前,我们发布过如何通过QQ拼音输入法来实现快速的输入PowerQuery(M)语言。参考:https://jiaopengzi.com/730.html今天我们来更新PowerQuery(M)语言在搜狗输入法中设置自定义短语的快捷输入。快捷输入效......
  • ModBus协议原理、Modbus Slave以及基于C++和Qt的代码实现
    ModBus协议目的:规定与PLC交互的指令,其数据帧包括两部分:报文头(MBAP)和帧结构(PDU)。报文头(MBAP)(分为6个部分):1.事务处理标识:即报文序列号,一般每次通信之后就要加1以区别不同的通信数据报文,长度2字节。2.协议标识符:有串口的RTU协议和TCP协议,如0000表示ModbusTCP......
  • 【快应用】如何在快应用中使用自定义指令
    ​ 【关键词】操作DOM、自定义指令 【问题背景】在快应用中,有些情况下我们需要对 DOM 元素进行访问,或者在元素创建、更新、销毁过程中处理相应的业务逻辑,通过快应用文档中现有的方法实现不了,我们需要使用自定义指令去完成我们想要的操作,这里就介绍下快应用中如何去使用自......
  • OpenHarmony自定义构建函数:@Builder装饰器
     前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。为了简化语言,我......
  • 前端组件通信工具-自定义Bus
    前端组件通信工具-自定义Bus在utils添加Bus//先定义一个类型,emit作为发布(传递),on作为订阅(接收)//name是事件名称,callback是一个回调函数typeBusClass={emit:(name:string)=>voidon:(name:string,callback:Function)=>voidoff:(name:string)=>voi......
  • Qt PLC Modbus通信
    项目介绍有一个项目需要PC和PLC通信,PLC通信协议是Modbus协议。前两天研究了一下,QT源码也有例程,不过源码读了有点懵,参考了别人的博客,实现了一个简单的通信Demo,测试可以对PLC内部寄存器和中间继电器读写。软件版本和程序总览QT:5.12.12Kits:MSVC2017PLC:信捷XD5软件预览:软件介绍......
  • Qt 5——对象树及对象树容易出现的内存问题
    对象模型(对象树) 在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的。QObject是以对象树的形式组织起来的。当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是parent,也就是父对象指针。这相当于,在......
  • 金蝶云星空自定义WebApi
     1、创建项目,命名规范:开发商.K3.SCM.WebApi.ServicesStub 2、添加引用 usingKingdee.BOS.ServiceFacade.KDServiceFx;usingKingdee.BOS.WebApi.ServicesStub;3、新建类,继承webapi业务抽象服务AbstractWebApiBusinessService。///<summary>///......