首页 > 其他分享 >SVG

SVG

时间:2022-10-04 11:34:21浏览次数:82  
标签:动画 SVG stroke 标签 绘制 viewBox 属性

矢量图VS位图

  • SVG是矢量图,如jpg/png等是位图
  • 位图在放大时失真体积大,矢量图不会失真且体积小
  • 位图是一个个很小的颜色方块组成的每个小方块为1px,矢量图是XML定义的,通过各种路径和填充颜色来描述渲染图片
  • 位图色彩比较丰富逼真,矢量图不适合制作颜色丰富的图像

SVG矢量图

  1. 默认宽度和高度:300px 150px
  2. 和canvas不一样的是,可以通过css修改宽高
  3. 常用属性:
    1. fill:
    2. fill-opactiy:0~1
    3. stroke:
    4. stroke-width
    5. stroke-opactiy:0~1
    6. stroke-linecap:
    7. stroke-dasharray:设置虚线
    8. stroke-dashoffset:
    9. stroke-linejoin:miter(默认)/bevel/round

使用方式

  1. 内嵌到html
<svg></svg>
  1. 通过浏览器直接打开
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>

注意:需要添加xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"

  1. 通过img标签引入
<img src="./color.svg">
  1. 作为css背景使用
div{
  background:url('./color.svg')
}

绘制矩形svg

  • 矩形标签<rect>
  • 属性值:
    • x/y:矩形起始位置
    • width/height:绘制矩形的宽高
    • fill:矩形的填充颜色
    • stroke:矩形边框颜色
    • stroke-width:矩形边框宽度
    • rx/ry:设置圆角半径
<svg>
  <rect x="100" y="100" width="100" height="100" stroke="blue" fill="red" stroke-width="4" rx="10" ry = "10"></rect>
</svg>

绘制圆和椭圆

  1. 圆形<circle>
  2. 属性:
    1. cy/cx:圆心位置
    2. r:圆的半径
<rect x="100" y="100" width="100" height="200" rx="50" ry="50"  fill="red"></rect>
<circle cx="100" cy="100" r="50"></circle>
  1. 椭圆<ellipse>
  2. 属性:
    1. cy/cx:圆心位置
    2. rx/ry: 水平/垂直方向的半径
<rect x="100" y="200" width="100" height="200" rx="50" ry="100" fill="red"></rect>
<ellipse cx="150" cy="300" rx="50" ry="100" fill="red"></ellipse>

绘制直线和折线

  1. 标签<line>绘制直线
    1. x1/y1:起点位置
    2. x2/y2:终点位置
  2. 标签<polyline>绘制折线
    1. points:所有点两两出现空格分隔
    2. 默认填充,可以设置fill="none"修改
    3. 如需闭合:需要在points最后设置起始点位置
  3. 标签<polygon>绘制折线
    1. 属性同上
    2. 自动闭合折线
<svg width="500" height="400">
  <line x1="100" y1="100" x2="200" y2="100" stroke="red"></line> 
  <polyline points="100 100 200 200 70 150" stroke="red" fill="none"></polyline>
  <polygon points="100 100 200 200 80 300" stroke="red" fill="none" stroke-width="0.5"></polygon>
</svg>

路径path

  1. 属性:
    1. M: moveTo,后跟起点位置
    2. L: lineTo, 后跟其他点位置
    3. H: lineTo,和上一个点的Y轴相同 L 100 400 L 200 400 === L 100 400 H 200
    4. V: lineTo, 和上一个点的X轴相同 L 100 400 L 100 500 === L 100 400 V 500
    5. Z: closePath,表示闭合
  2. 注意点:
    1. path路径中区分大小写:L与l是不同的
    2. 1小写的L表示相对路径:相对于M起点的位置
<svg width="500" height="400">
    <path d="M 100 100 H 200 V 200 Z" stroke="red" fill="none" stroke-width="4" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"></path>
  </svg>

贝塞尔曲线

  1. 二次贝塞尔曲线Q x1 y1 x2 y2:控制点x1/y1,终点x2/y2
  2. 三次贝塞尔曲线C x1 y1 x2 y2 x3 y3:控制点1(x1/y1),控制点1(x2 y2),终点x3 y3
<svg>
   <path d="M 100 100 Q 150 50 200 100 " stroke="red" fill="none"></path>
   <path d="M 100 100 C 100 50 100 50 200 100" stroke="red" fill="none"></path>
</svg>

绘制文本

  • x/y: 文字的位置
  • style:设置文字样式,大小/字体
  • dx/dy:与上一个文字的间距
  • dominant-baseline: 垂直方向的对齐方式
  • text-anchor:水平方向的对齐方式
<svg width="500" height="400">
   <text>
      <tspan fill="red" x="200" y="100">
        这是一段文本
      </tspan>
      <tspan fill="blue" x="260" y="200">
        这是一段文本2
      </tspan>
    </text>
 </svg>
  • 绘制半径文本
    • defs标签
    • <path id="myPath">:定义路径
    • textPath标签
    • xlink:href="#myPath"
<svg>
   <defs>
      <path id="myPath" d="M 100 100 Q 150 50 200 100" fill="none" stroke="red"></path>
    </defs> 
    <text>
      <textPath xlink:href="#myPath">这是一段温拌</textPath>
    </text>
</svg>

绘制超链接

  • a标签
  • xlink:href:链接地址
  • xlink:title:链接标题
  • target:跳转方式
<svg>
   <a xlink:href="http://www.baidu.com" xlink:title="百度官网" target="_blank">
      <text fill="red" x="100" y="100" dominant-baseline="middle" text-anchor="middle">
        这是百度官网
      </text>
    </a>
</svg>

绘制图片

  • 默认情况下,图片有多大绘制的就有多大
  • 绘制时的宽高与实际图片的宽高不一致时,高度填满,宽度等比拉伸
  • xlink:href
  • width/height
  • x/y:位置
<svg>
   <image xlink:href="1.jpg" width="200" height="200"></image>
</svg>

结构标签

  • <defs>
  • <g id="myId">
  • <use xlink:href="#myId">
<svg>
   <defs>
      <g id="myGroup">
         <rect x="100" y="100" width="100" height="100" rx="50" ry="25"></rect>
         <rect x="100" y="200" width="100" height="100" rx="50" ry="25"></rect>
      </g>
   </defs>
   <symbol id="myGroup2">
      <rect x="100" y="100" width="100" height="100" rx="50" ry="25"></rect>
        <rect x="100" y="200" width="100" height="100" rx="50" ry="25"></rect>
    </symbol>
    <use xlink:href="#myGroup" fill="#733"></use>
    <use xlink:href="#myGroup2" fill="#345" x="200" y="100"></use>
</svg>

svg裁剪和蒙版

  • <clipPath id="myClipPath">使用属性clip-path="url(#myClipPath)"绑定

只有路径内的内容可以显示,路径外的内容不会显示

  • <mask id="myMask">使用属性mask="url(#myMask)"绑定

可见与不可见的渐变
注意点:指定蒙版和裁剪时需要使用url(#id)来指定

渐变

  • <linearGradient id="myLinearGradient">
  • <radialGradient id="myRadialGradient">
  • x1/y1:起点
  • x2/y2:终点

默认情况下x1/y1/x2/y2使用是百分比gradientUnits="objectBoundingBox",gradientUnits="userSpaceOnUse"为像素值,

  • <stop offset="0" stop-color="red">
<svg>
   <linearGradient id="myLinearGradient" x1="100" y1="100" x2="200" y2="200" gradientUnits="userSpaceOnUse">
      <stop offset="0" stop-color="red" ></stop>
      <stop offset="0.4" stop-color="#dd2"></stop>
      <stop offset="0.6" stop-color="#785" ></stop>
      <stop offset="1" stop-color="blue" ></stop>
    </linearGradient>
    <rect x="100" y="100" width="100" height="100" fill="url(#myLinearGradient)"></rect>
</svg>

画笔

SVG中除了纯色和渐变色填充颜色外,还可以使用自定义图形进行填充

  • <pattern id="myPattern" width="0.2" height="0.2">
  • patternUnits属性定义width/height单位:objectBoundingBox/userSpaceOnUse
<svg>
   <defs>
      <pattern id="myPattern" width="20" height="30" patternUnits="userSpaceOnUse">
        <circle cx="5" cy="5" r="5" fill="red"></circle>
      </pattern>
    </defs>
    <rect x="0" y="0" width="200" height="300" fill="url(#myPattern)"></rect>
</svg>

SVG形变

与canvas一样改变的是坐标系

  • transform属性
<svg>
   <rect x="100" y="100" width="100" height="200" fill="red" transform="translate(50,20)"></rect>
   <rect x="100" y="300" width="100" height="200" fill="red" ></rect>
</svg>

viewBox视口

  • 属性值viewBox="x y width height"

viewBox不是等比时设置的x/y无效,viewBox会自动调节位置

  • 属性值preserveAspectRatio="xMinYmin"
    • xMin:viewPort与viewBox的x轴左对齐
    • xMid:viewPort与viewBox的x轴中心对齐
    • xMax:viewPort与viewBox的x轴右对齐
    • YMin:viewPort与viewBox的Y轴上对齐
    • YMid:viewPort与viewBox的Y轴中心对齐
    • Ymax:viewPort与viewBox的Y轴下对齐

近大远小

<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 200 200">
    <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="red"></circle>
</svg>

SVG动画

  1. 使用方式:通过插入标签中使用、通过xlink:href="#id"使用
<svg>
   <circle id="myAnimate" cx="100" cy="100" r="50" fill="blue"></circle>
   <animate attributeName="fill" from="blue" to="red" dur="5s" xlink:href="#myAnimate" fill="freeze"></animate>

   <!-- 或者 -->
   <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue">
      <animate attributeName="fill" from="blue" to="red" dur="5s"  fill="freeze"></animate>
   </circle>
</svg>
  1. 常用属性
    • repeatCount: 规定动画重复的次数。
    • repeatDur: 规定动画重复总时长
    • begin: 规定动画开始的时间
      • begin="1s"
      • begin="click"
      • begin="click + 1s"
    • restart: 规定元素开始动画之后,是否可以被重新开始执行
      • always:动画可以在任何时候被重置。这是默认值。
      • whenNotActive:只有在动画没有被激活的时候才能被重置,例如在动画结束之后。
      • never:在整个SVG执行的过程中,元素动画不能被重置。
    • calcMode: 规定每一个动画片段的动画表现
      • linear:默认属性值, 匀速动画
      • discrete: 非连续动画, 没有动画效果瞬间完成
      • paced: 规定整个动画效果始终以相同的速度进行,设置keyTimes属性无效
      • spline: 配合keySplines属性来定义各个动画过渡效, 自定义动画
    • keyTimes:划分动画时间片段, 取值0-1
    • values:划分对应取值片段的值
  2. 多个属性动画:设置多个<animate>标签
  3. 往返动画:设置相同的属性的<animate>标签,通过标签ID+begin属性设置
<svg>
   <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="blue">
      <animate id="scal_1" attributeName="fill" from="blue" to="red" dur="2s" fill="freeze" begin="0;scal_2.end"></animate>
      <animate id="scal_2"  attributeName="fill" from="red" to="blue" dur="2s" fill="freeze" begin="scal_1.end"></animate>
    </circle>
</svg>
  1. 形变动画:<animateTransform>
    1. translate: from/to="x y"
    2. rotate:from/to="deg 原点x 原点y"
    3. scale:from/to="scaleX scaleY"
<svg>
   <path d="M0 0 C0 200 200 200 200 0" stroke="red" stroke-width="0.5" fill="none"> </path>
   <rect x="0" y="0" width="10" height="2" fill="red" >
   <animateMotion path="M0 0 C0 200 200 200 200 0" dur="6s" begin="click" fill="freeze" rotate="auto"
   ></animateMotion>
   </rect>
</svg>

第三方库

标签:动画,SVG,stroke,标签,绘制,viewBox,属性
From: https://www.cnblogs.com/hyf120/p/16753480.html

相关文章

  • manim 导入ai生成的svg无法显示的问题
    使用inkscape产生的svg导入manim后可以正常显示,但是ai产生的svg导入后无法显示,在manim中set_color后可显示,这给动画制作带来了很大的不便我将inkscape和ai产生的svg源代码......
  • manim 动画 svg 的准备工作
    1、选择图像后,选择窗口>图像描摹,注意将图像描摹成黑白色的,且大致内容为白色,仅边框为黑色。这样做的目的是尽可能简化svg,彩色svg会有更多的路径来显示颜色的变化。随后选择......
  • 如何将网页中的svg图片转换为图片
    描述有的图片在网页中是使用的svg图片进行展示,想要下载作为图片步骤打开控制台,选择对应的元素,"右键"--"复制"--“复制元素”将上面的代码拷贝到一个txt文件中,并......
  • Svg 图标 — 蒙版样式问题
    Svg图标—蒙版样式问题我在Next.js中创建SVG图标组件时遇到了这个问题。问题解决方案参考[不处理有关·问题#336·gregberge/svgr的mask-type属性......
  • antdv 添加自定义svg图标
    1引入importIconfrom'@ant-design/icons-vue'2调用添加icon的方法Icon.add使用方式:<a-icontype="svg1"/>因为是添加到ant-design的,升级antdv出现异常时要查阅源码......
  • react-antd组件之Steps组件自定义icon svg图片颜色跟随完成进度改变
    demo.svg<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><svgwidth="58px"height="44px"viewBox="005844"version="1.1"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xli......
  • SvgIcon svg-icon
    <svg-iconslot="prefix"icon-class="user"class="el-input__iconinput-icon"/>  用法   <el-inputtype="text"auto-complete="off"placeholder="账号"> ......
  • manim svg Transform
    Transform基于路径的条数来操作1、如果从n条路径Transform到n条路径,那么只有Transform效果(最佳效果)(这里的一条路径可以是闭合的,也可以是不闭合的,也可以是闭合但有分支的)2......
  • svg中插入动画
     <svgid="shape"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"viewBox="002916"shape-rendering="geometricPrecision"text......
  • Web字体简介_TTF_OTF_WOFF_EOT以及SVG
    Web字体简介_TTF_OTF_WOFF_EOT以及SVG字体格式有太多选择,不幸的是始终没有一个能在所有的浏览器上通用。这意味着,你必须使用多种字体的方案来保持用户跨平台的一致性体......