Lua作为动态语言,变量定义的时候不需要声明类型。
Lua数据类型
-- nil 表示一个无效值,在条件判断语句中表示false.
-- boolean 表示false和true.
-- number 数值,无论是浮点数还是整数,类型都是number,区分没有C#那么详细.
-- string 字符串,字符串或字符都是string.
-- function 方法函数.有点像委托
-- table 表
输出测试
-- nil 没有赋值的变量表示空
print(type(a))
-- 变量声明时不需要声明类型
a = 10
print(type(a))
-- 可以更改变量类型
a = "a"
print(type(a))
运算符
- 算数运算符
+ 加
- 减
* 乘
/ 除
% 取余
^ 乘幂
- 符号
- 关系运算符
== 等于
~= 不等
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
- 逻辑运算符
and 与
or 或
not 非
流程控制
标签:基本,运算符,变量,--,语法,Lua,print,type From: https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16750383.html