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linkedListRE

时间:2023-09-07 21:44:33浏览次数:35  
标签:ListNode 链表 linkedListRE 内存 指针 节点 构造函数

1、链表概述

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。

2、链表类型

单链表

指针域只能指向节点的下一个节点
链表1

双链表

每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。

双链表 既可以向前查询也可以向后查询。

如图所示:
链表2

循环链表

链表首尾相连。

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。

链表4

3、链表的存储方式

数组(一种顺序表)是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。

所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

如图所示:

链表3

这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。

4、链表的定义

C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

不定义构造函数是可以的,C++默认生成一个构造函数。

但是这个构造函数不会初始化任何成员变量

通过自己定义构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!

5、链表的操作

删除节点

删除D节点,如图所示:

链表-删除节点

只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。

D节点依然存留在内存里,在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。

其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。

添加节点

如图所示:

链表-添加节点

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。

但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。

6、性能分析

再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:

链表-链表与数据性能对比

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

7、参考

https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master/blob/master/problems/链表理论基础.md

标签:ListNode,链表,linkedListRE,内存,指针,节点,构造函数
From: https://www.cnblogs.com/happyzew/p/17686134.html

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